Короче, я сделал триггер способности которая должна создавать юнита использующего способности причем каждую секунду должен создаваться новый юнит который кастует способности, т.е. сделать так, чтобы триггер повторял действия каждую секунду когда переключаемая способность активна.
Как это сделать?

Принятый ответ

Чем не подходит периодическое событие?
А от способности, когда она активна, даётся бафф?
Свою карту не желаешь прикрепить? Или мне на новой делать?
2
17
8 лет назад
2
Чем не подходит периодическое событие?
А от способности, когда она активна, даётся бафф?
Свою карту не желаешь прикрепить? Или мне на новой делать?
Принятый ответ
0
12
8 лет назад
0
naxim, На свою карту прикреплю, ага, нашел переодическое событие в событиях, тогда как сделать так чтобы триггер был отключен и включался ТОЛЬКО когда способность которую использует герой активна.
Он как бы дает немоту (или silents) на самого героя длительностью в 1 сек, т.е. если все будет работать то на герое пока активна эта способность будет висеть немота.
2
17
8 лет назад
Отредактирован naxim
2
A.W.K., это бафф Шрёдингера или всё-таки определишься?
0
12
8 лет назад
0
Бафф я сам поставлю, точнее это не бафф.
Просто хочу узнать как мне сделать это переодическое событие
2
17
8 лет назад
2
A.W.K., жди карту-пример.
0
12
8 лет назад
0
Баффа нет короче, просто способность типа "удар грома" которую созданный юнит использует.
Ага, спасибо большое)
2
17
8 лет назад
Отредактирован naxim
2
A.W.K., вот карта. Спасибо мне.
В триггере "Init" задаётся значение переменной "LengthOfSpell". Измени его на количество секунд длительности твоей способности.
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.