Задача состоит в том, чтобы вынести из карты текстуры тайлов и воды, не заменяя при этом стандартные, т.е. импорт не должен воздействовать на всю игру.
Приведены попытки:
В папку с игрой добавил Water.slk с измененным путем к текстурам, но изменение действует на все карты с определенным типом ландшафта. Если Water.slk поместить в импорт карты, то он не подргужается вместе с ней.
В папку с игрой добавил Terrain.slk с добавленными тайлами и новыми ID для них. В карте заменен war3map.w3e с измененными ID тайлов на новые. В редакторе такая карта открывается, а игра вылетает с ошибкой.
Что я делаю не так или что я не учел?
___
Откройте тему, ответ неверный, ибо
Задача состоит в том, чтобы вынести из карты текстуры тайлов и воды, не заменяя при этом стандартные

Принятый ответ

добавить тайтлы воды в карту по тем же путям что и стандартные.