За сколько можно обучиться работать с текстурами и самими моделями в МДвиллс, если проводить по полчаса-часу в день и втыкать во все это? Скажите хотя бы примерно. =)

Принятый ответ

Короче, это от многого зависит: от способностей, навыков работы в других подобных программах, времени моделлинга в день и от случая. Вопрос закрываю.
0
25
10 лет назад
0
Вот обучайся по пол часа в день, втыкай во всё это) Потом и расскажешь) Будто кто-то эксперимент такой проводил =)
0
24
10 лет назад
0
Ivan_okaynnay, всем по-разному, от способностей зависит. Трудно вообще сказать определённо "научиться делать модели". Моделлеры всё-таки есть более высокого уровня, есть более низкого.
Но могу сейчас посчитать, сколько примерно я учился (если что, вот пример моей работы, делаю, правда, модель долго).
У меня, конечно, были перерывы по несколько недель или даже месяцев, но пересчитаю, сколько примерно я занимался моделлингом.
Итак, по 1 - 2 часа в день:
  1. Несколько дней познавал MdlVis, учился двигать вершины, пробовал масштабировать, вращать и двигать части стандартных моделей или моделей других авторов.
  2. Делал всякие предметы не с нуля (3 дня).
  3. Опять же, не с нуля, попробовал сделать модель ловушки (Несложную, но с анимацией). То есть, по уровню - около декорации не с нуля. Тоже несколько дней.
  4. Записался на конкурс и сделал модель юнита не с нуля. Можешь заметить, что это переделанный стандартный. Тогда же начал практиковаться в создании частей моделей с нуля и немного в анимациях. Около недели делал.
  5. Небольшая тренировка в создании анимаций. Дня 3.
  6. Учился накладывать текстуру и делать геометрию с нуля. Неделю где-то.
  7. Ну и модель юнита с нуля. Трудно сказать, сколько делал. Всего 5 месяцев, но делал я её, будем считать, в среднем, месяц, например.

То есть 25 - 50 часов обучения, а потом примерно столько же обучался в процессе создания модели с нуля.
Всего, выходит, 50 - 100 часов.
По полчаса - часу в день это будет 50-200 дней, то есть 1-6 месяцев. Это, конечно, не до профессионала, но всё же определённый уровень моделлинга будет.
0
26
10 лет назад
0
анимировать начал буквально за считанные пару часов, проходя по статье "анимации от А до Я"
когда возникла потребность делать геометрию - тоже сел и за такое же время разобрался что к чему.
Первые попытки анимации - www.youtube.com/watch?v=_LntcBRzGAM
Геометрии - xgm.guru/files/100/103003/m410a.png.160x120r.png
Снимал на видео создание геометрии в мдлвис
так что это зависит индивидуально
0
24
10 лет назад
0
Прямо на ходу можно, не сложнее, чем перейти с пеинта на пеинт-нет. Даже легче.
0
24
10 лет назад
0
Короче, это от многого зависит: от способностей, навыков работы в других подобных программах, времени моделлинга в день и от случая. Вопрос закрываю.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.