Есть возможно условия проверка юнит анимация?

Принятый ответ

нет
можно конечно отслеживать при приказах, но это будет только в целом какая анимация проирывается, например атака, но не ясно какая, атака 1 или 2 или 3
0
26
10 лет назад
0
нет
можно конечно отслеживать при приказах, но это будет только в целом какая анимация проирывается, например атака, но не ясно какая, атака 1 или 2 или 3
Принятый ответ
0
27
10 лет назад
Отредактирован MpW
0
Нет, нельзя. Как сказал Хейт, отслеживаем приказы. Но в частности атаки, при атаке можно свою триггером сделать, сделать пункт 5 xgm.guru/forum/showthread.php?t=59760 По событий "юнит атакован" атакующий только начинает проигрывать анимацию, вот ему проигрываем указанную анимацию. Анимация приказ не сбивает. Можно рандом делать, и запоминать в переменную индекс анимации
Хочу еще сказать по поводу приказов. Если есть какой-то приказ, то анимация не всегда будет соотвествовать этому. Например, юнит имеет цель приказа, находящаяся далеко от него, то ему надо будет подойти ближе. То есть будет сначала анимация движения, а потом анимация каста или атаки, или покупки. То есть между события приказа и конкретного события (юнит атакован, применяет способность итд) есть промежуток. Возможно не всегда так бывает. xgm.guru/forum/showthread.php?t=59661 xgm.guru/forum/showthread.php?t=59703
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.