я занимаюсь созданием скиллов,но с таким я сталкиваюсь впервые,герой запускает стрелу с небольшой задержкой(по типу волны силы) . Первый враг , которого она задевает получает понижение скорости атаки,а остальные урон.
Активный спелл.Дальность полёта стрелы:1 уровень-500,второй-700,третий-900.Понижение скорости атаки:50%.Урон:первый уровень-125,второй-250,третий-400.Стоимость маны:первый уровень-80,второй-100,третий-120.Время замедления-30 секунд.Помогите пожалуйста,буду очень благодарен))
Активный спелл.Дальность полёта стрелы:1 уровень-500,второй-700,третий-900.Понижение скорости атаки:50%.Урон:первый уровень-125,второй-250,третий-400.Стоимость маны:первый уровень-80,второй-100,третий-120.Время замедления-30 секунд.Помогите пожалуйста,буду очень благодарен))
Принятый ответ
Nikita_Gamers, ну вот есть неплохая статья xgm.guru/p/wc3/movingsystem
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Ancient
сказал же
Отредактирован nvc123
однобитовый тип переменной
принимает значения true или false
как минимум в 5 статьях он описан
так что читай статьи
при попадании делай проверку
если твой булен равен true то значит это первый юнит и ставь его false
если false то это не первый юнит
это есть в статьях
логика современного народа не учитывает статьи