Важная информация об обновлении 1.28

Добавлен , опубликован

Главное

Очередной патч для Warcraft III уже близок, и для того, чтобы всё прошло гладко, мы рекомендуем сделать бэкап всех модифицированных файлов игры перед тем, как его устанавливать.
Blizzard изменяет систему обновлений. Новая система будет синхронизировать все стандартные файлы игры (в них входят mpq архивы, "родные" exe файлы, dll библиотеки и стандартные карты) при каждом обновлении, а это значит, что все локальные изменения в этих файлах будут утеряны. Новая система будет работать примерно по той же логике, которой подчиняются игры Blizzard при обновлении через приложение Battle.Net: игра будет проверять и синхронизировать информацию об установленной игре с сервером и при наличии расхождений будет заменять локальные файлы на загруженные без предупреждения.
Все прочие файлы (например, кастомные карты или файлы в /Warcraft III/UI/) затрагиваться не будут.
Также рекомендуется зарегистрировать свой CD-ключ в Battle.Net аккаунте, если вы этого ещё не сделали.

Важное

Blizzard не просто так взялись выпускать патчи для такой старой игры, как Warcraft III, на это есть ряд причин. Во-первых, в компании очень серьёзно относятся к безопасности, и каждый раз, когда в игре обнаруживается уязвимость, позволяющая нанести вред игрокам, они её достаточно оперативно закрывают. А во-вторых (и это, на мой взгляд, самое важное), подтвердилась информация о том, что Blizzard вернулась к полноценной работе над Warcraft III.
Последние патчи требовали весьма больших усилий при создании, что обусловлено очень старой системой обновлений, написанной ещё для Windows 98. Разработчикам это надоело, и они провели весьма тяжёлую работу над системой обновлений, приведя её к современным стандартам, принятым в компании.
Как известно, нет пределов совершенству, и баланс в стратегиях тому яркий пример. Blizzard сотрудничает со множеством профессиональных игроков и аналитиков, которые до сих пор находят проблемы с балансом в игре, и эти проблемы будут исправляться.
Само собой, большинству игроков баланс в классическом мили абсолютно неважен, и это справедливо, ведь главная причина интереса к игре лежит в пользовательских модификациях. Компания сотрудничает с рядом картоделов, чтобы сохранить максимальную совместимость с существующими картами, и этот процесс довольно сложен. Кроме того, возрождение игры пятнадцатилетней давности и доведение её до соответствия актуальным стандартам - это уникальный опыт, и разработчики многие вещи делают впервые, изучая их по ходу работы. Им важно сохранить существующую аудиторию, поэтому они очень трепетно относятся к выживанию существующих карт.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
19
7 лет назад
4
Здесь бабка сказала неоднозначно.
С одной стороны WoW рассказал весь ЛоР наперед. И про послевоенное время, и про Outland, и про Draenor, и про панд и про много-много всего. И маловероятно, что стратегия сможет передать столь же глубоко раскрытие сюжета как ролевая игра.
НО, одновременно с этим, события той же ванилы отстают по кинематографичности от текущего стиля нарратива и... в целом даже в этом сеттинге было бы вполне сделать игру и раскрыть жирно сюжет того времени. Не уверен, что коммерчески это принесет успех в соотв. с ожиданиями Blizzard. Но вполне.
Так я и не говорю про полномасштабную (в плане сюжета) кампанию, особенно с учётом того сколько раз перепиливался его сюжет в вов это наверное уже и не возможно, если только не перепилить его ещё раз.
И в тоже время в истории варкрафта полно белых пятен, сделать пусть и не очень масштабную но качественную (с нормальными хай-поли модельками/терраином/хд-текстурами, пафосными аля вк3/ск2 видеозаставками и т.д.) кампанию-приквел про тех же орков из фильма (а они там получились весьма и весьма харизматичными) , и оно взлетит имхо, думаю что у тех же игроков кто играет в вов возникнет интерес+те кто смотрел фильм но не играл в вк3, ну и просто фанаты и вов и вк2-3 и фильма..
Кстати, вов как ни что другое прорекламировал вселенную вар-крафта, в отличии от ск2 у которого кроме первой части особо не раскрывающей мир стар-крафта ничего толком не было, что так же одна из причин провала ск2.
Уже то что в уравнении присутствуют такие переменные как "Близзард" и "Вселенная Варкрафт" даёт все основания предполагать что на выходе будет качественный и интересный продукт.
Более того, есть вопрос о перетягивании мультиигровой аудитории SC2, что, ИМХО, не очень хорошо.
Перетягивать особо и нечего, как заметили чуть выше.
0
11
7 лет назад
Отредактирован Senbonzakura
0
ахахахввхахахвахахвхахахахаха
Что ХАХАХА 212т даже на каждый взятый регион не что. Притом с учетом не активных, я под столом.
8
21
7 лет назад
8
Да вов уже давно весь лор убил в ноль. Иллидана воскресили несколько раз, пати ноунеймов футменов-бомжей (sic!) завалило лич кинга. Там у них уже даже параллельные вселенные имеются и можно хоть 50 варкрафтов новых запилить на базе левых веток.
Да и ремастер скорее всего сделают в этой пластилиновой стилистике вова, что только испортит графоний)
0
37
7 лет назад
0
16GB, вроде как ломали в других играх. Могу ошибаться.
6
30
7 лет назад
6
RSQR:
А вот и ответ на "с чего это они Вк3 раскопали" \о/
0
28
7 лет назад
0
RSQR, Senbonzakura, Ващет это был стёб... Ну это уже проблемы близзов, они сами за это взялись.
0
18
7 лет назад
0
огре навел меня на мысль про орков из кинематографической вселенной. Сами подумайте, китаёзам понравился фильм, фильм снят по игре, и игра значит должна зайти. Они сделают ремастер под кинематографическую вселенную! да я жи шерлак!
4
27
7 лет назад
4
Плюсую Огре, на счет мысли про Гул`Дана, поиграть за сторону злодея было бы эпичненько, именно становление его, как чернокнижника и связь с демонами. Его попытки завладеть гробницей Саргераса, ну и сам саргерас разумеется. Подать это в стиле вс3 с такими же синематиками на новом движке с улучшенным графоном и оптимизацией под сетевуху, сделать кучу новых абилок, с системой взаимодействия с отрядом, аля некромантия. Улучшить управление отрядом и чем не грандиозная стратежка? В конце концов не за сюжет мы любим варик а за его просторы для картостроителей(тому же доказательство skyrim) игры с собственным редактором живут очень долго и не теряют аудитории десятки лет
5
28
7 лет назад
5
mishanka122, Ещё раз - фильм снят не по третьему варкрафту, а скорее по смеси первого вара и книги "Последний страж", пилить ремастер вара 3 с другим сюжетом вряд ли будут. В принципе скорее всего будет фильм и под третий вар (после второго), но не скоро.
PrincePhoenix, в варе 2 можно за него поиграть.
Единственное что можно ждать от близзов - пару новых карт (и то вряд ли) и фикс багов под какую-нибудь осу, не являющуюся виндой. Они уже 15 лет не могут иконки некроманта и скелета-лучника из беты заменить на релизовые, а вы хотите новый сюжет, новую механику, голых тёлок.
Такой вопрос: Что вы думаете по поводу добавления классических игр (вар3, ск, диабло 2) в клиент баттл.нет (теперь близзард)? Будет ли это сделано в связи с новой системой файлов?
0
18
7 лет назад
0
Думаю, что будет связано
0
21
7 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0
Не питаю особых надежд. Считаю что варкрафт 4 уже задерживается, года так на 4-5. Обидно что после фильма даже анонс не сделали..
Если будет ремастер TFT/ROC, сомневаюсь что утечки в jass'е даж пофиксят.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.