Добавлен Old School
Подскажите, пожалуйста. Я создал свою модель на основе пехотинца Альянса и теперь хочу её проанимировать. Могу ли я не мучатся с анимациями, а просто оставить стандартные от пехотинца? И что мне для этого надо? Можно ли копировать анимации с других моделей?
Принятый ответ
Если скелет не изменен то можно не париться т.е. если ты только поменял текстуру пехотинца,а не саму модель
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Sparrow
Отредактирован Sparrow
Вот смотри я к примеру захотел сделать пехотинцу вместо меча топор,у меня готов топор все сделал и т.д.
Дальше я смотрю на скелет и где кость оружия(меча) сравниваю с топором т.е. начало(рукоять) и конец(набалдажник) если совпадает то я нечего не трогаю,а если нет то подстраиваю как нужно.
Если у тебя проблема с оружием то советую сделать именно так как написано выше,а если ты что-то другое к нему добавил например наплечники,то нужно уже добавить соответствующий фрагмент к скелету и подогнать к нему анимации
естественно так что бы они двигались вместе с руками
На счет: Уже как полтора года не занимаюсь моделями,так что конкретно ответить не могу.
Спроси у Эльрат -а, он спец по этой теме.