Добавлен Sergant1000,
опубликован
База примеров на GUI
Содержание:
Простой пример атаки на GUI.
Автор: nvc32
Состоит всего из 2х триггеров.
Автор: nvc32
Состоит всего из 2х триггеров.
1й:
2й:
Ну а прелесть данного примера в том что можно переделать его под свои нужды, ну скажем под систему атаки\защиты.
Ссылка на скачивание примера
Содержание
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
так что проверка не имеет смысла
Clamp: Audes: nvc123: Чтобы полностью развеять сомнения.
да ещё и на гуи
если кого то интересует оптимизация то стоит почитать про неё отдельно статьи
а там уже написано что событие не утекает
а по поводу того что юнит не может дважды войти в игровую зону это ещё не подтверждено
хотя и не опровергнуто
Отредактирован PT153
Вот карта, где просто пишутся в файл хендлы событий. Как видим, они не повторяются, а значит каждый раз создаётся новое событие, а старое висит в памяти.