База примеров на GUI

Содержание:
Простой пример атаки на GUI.
Автор: nvc32
Состоит всего из 2х триггеров.
1й:
2й:
Ну а прелесть данного примера в том что можно переделать его под свои нужды, ну скажем под систему атаки\защиты.

Ссылка на скачивание примера



Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
17
10 лет назад
0
nvc123, твой пример лучше но количество действий копится от добавленных юнитов.
0
21
10 лет назад
0
У меня руки отпадают при виде этого ресурса ='((( что с миром
0
28
10 лет назад
0
Sergant1000, у меня не копится
Buulichkaa, с миром хз, а вот люди деградируют
0
17
10 лет назад
0
nvc123, как же не копиться, каждый раз когда юнит входит в игровую карту, во второй тригер добавляется действие с этим юнитом. соответственно умер юнит а действие осталось.
0
28
10 лет назад
0
Sergant1000, если юнит умер то действие не произойдёт ибо некого дамажить
ты какую то ересь несёшь
и вобще действие лишь 1
просто в изначальном примере триггер запускался несколько раз
тут такой лажи нету
советую почитать про выполнение кода в вар3
0
5
10 лет назад
0
nvc123, Действия нет, но событие остается, верно?
0
28
10 лет назад
0
Timoxxx, события нельзя удалять
и толку от события если юнит привязанный к нему мёртв
так что в моём примере всё ок
0
5
10 лет назад
0
и толку от события если юнит привязанный к нему мёртв
Тем не менее - событие остается в памяти. И как быть рпг картам, где каждые 5 минут появляются с полсотни новых юнитов?
события нельзя удалять
А если удалить триггер, к которому привязано событие? Это не гуи, конечно, но все-таки интересно знать.
0
28
10 лет назад
0
Timoxxx, тут мнения расходятся
часть тестов показали что события висят в памяти
другая часть что они удаляются
Timoxxx, полсотни новых событий займёт меньше памяти чем 1 триггер с 1 событием
ведь событие это лишь регистрация юнита в системе
а триггер это полноценный объект
0
17
10 лет назад
Отредактирован Sergant1000
0
nvc123, забей, все равно без джасс его полностью не оптимизируешь.
0
21
10 лет назад
0
Sergant1000, мыслим в правильном направлении
nvc123, выполнение задания [1%] завершено
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.