База примеров на GUI

Содержание:
Простой пример атаки на GUI.
Автор: nvc32
Состоит всего из 2х триггеров.
1й:
2й:
Ну а прелесть данного примера в том что можно переделать его под свои нужды, ну скажем под систему атаки\защиты.

Ссылка на скачивание примера



Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
28
10 лет назад
3
каждый раз когда атакуем юнита к триггеру добавляется событие
и пофиг что это событие уже есть
1
21
10 лет назад
1
я не понимаю каким ракообразным это надо, но опубликовал...
2
28
10 лет назад
2
и в результате триггер запускается несколько раз
Buulichkaa, не публикуй
пример баганый
простейший дебаг во 2 триггере показывает что с каждой атакой по юниту количество выполнений триггера при получение урона увеличивается на 1
таким образом если юнита атаковали 5 раз то при получение урона триггер запустится 5 раз
и получается совершенно ложный результат
например если во 2 триггере не просто создавать плавающий текст а дамажить юнита то получается многократный урон
+ оператива тратиться зря
вот правильный пример
специально на гуи
Загруженные файлы
0
17
10 лет назад
0
nvc123, твой пример лучше но количество действий копится от добавленных юнитов.
0
21
10 лет назад
0
У меня руки отпадают при виде этого ресурса ='((( что с миром
0
28
10 лет назад
0
Sergant1000, у меня не копится
Buulichkaa, с миром хз, а вот люди деградируют
0
17
10 лет назад
0
nvc123, как же не копиться, каждый раз когда юнит входит в игровую карту, во второй тригер добавляется действие с этим юнитом. соответственно умер юнит а действие осталось.
0
28
10 лет назад
0
Sergant1000, если юнит умер то действие не произойдёт ибо некого дамажить
ты какую то ересь несёшь
и вобще действие лишь 1
просто в изначальном примере триггер запускался несколько раз
тут такой лажи нету
советую почитать про выполнение кода в вар3
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.