Добавлен Ledon
Можно ли как то узнать урон героя, фактический урон, который у него в данный момент, включая все бонусы от всевозможных бафов и артефактов. При этом герой никого не атакует - если бы было так, то всё просто и понятно.
Принятый ответ
nvc123, не, ну если реально хочешь знать, то слушай:
Суть скила в том, что герой использует скил и наносит урон, зависящий от его текущего урона. Скил активный. Т.е. в принципе можно сделать так, чтобы герой при активации способности получал приказ атаковать указанную цель и тогда полученный урон можно было бы отловить. Но тогда потом ещё придётся триггерно заставить его и скил применить, чтобы тот перезаряжался. В принципе это вполне реализуем0. Но всё-таки если бы можно было при помощи функции узнать урон, было бы гораздо притнее :)
Суть скила в том, что герой использует скил и наносит урон, зависящий от его текущего урона. Скил активный. Т.е. в принципе можно сделать так, чтобы герой при активации способности получал приказ атаковать указанную цель и тогда полученный урон можно было бы отловить. Но тогда потом ещё придётся триггерно заставить его и скил применить, чтобы тот перезаряжался. В принципе это вполне реализуем0. Но всё-таки если бы можно было при помощи функции узнать урон, было бы гораздо притнее :)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
ответ бд
Отредактирован nvc123
много людей задавали подобный вопрос
и многие из них посылали нафиг всех кто предлагал бд
некоторые(не буду говорить кто) ссылались на другие яп
и где теперь эти герои?
нету их
в этом бизнесе высокая смертность
так что либо перепиши движок либо пили бд
либо приказывай атаковать и определяй дамаг с помощью события
и чем тебе так не нравится бд?
кстати что это за варианты проще чем бд?
Суть скила в том, что герой использует скил и наносит урон, зависящий от его текущего урона. Скил активный. Т.е. в принципе можно сделать так, чтобы герой при активации способности получал приказ атаковать указанную цель и тогда полученный урон можно было бы отловить. Но тогда потом ещё придётся триггерно заставить его и скил применить, чтобы тот перезаряжался. В принципе это вполне реализуем0. Но всё-таки если бы можно было при помощи функции узнать урон, было бы гораздо притнее :)
на вджасс можно сделать хорошую бд и довольно быстро