Wanderer: Cold Of Death

Добавлен , опубликован
Тени сгущаются, веет смертью. Это мертвые восстали из своих могил и они жаждут поглотить ваши души. Призрак давно убитой принцессы парит над болотами и он ищет отмщения. На холме стоит заброшенная крепость Мардюк, и в ней снова вспыхнуло пламя... пламя проклятых!
Дополнение Cold Of Death порадует нас большой цепочкой заданий, прохождение которой займет от 4 до 12 часов в зависимости от уровня сложности и навыков игрока.

Новое в дополнении

Боевая система

Боевая система была полностью переработана. Теперь герой автоматически атакуют цель после нажатия правой кнопки мыши, набирая при этом очки комбо, которые затем можно использовать на проведение сильных комбинаций, в зависимости от количества врагов вокруг и продолжительности самой серии. В трейлере можно увидеть эту систему в действии.

Алхимия

Алхимия потерпела значительные изменения. Были удалены зелья здоровья и маны, которые ранее хранились в мультиорде, а так же остальные настойки и эликсиры. Взамен им пришла полноценная система создания и использования зелий. Теперь после изучение рецепта, зелье становится активным и его можно будет создать в алхимической сфере, а затем активировать его на главный интерфейс героя, чтобы затем быстро использовать его с помощью горячей клавиши, как с системой заклинаний героя. Они более не могут закончится, но у них есть перезарядка. Сами зелья можно будет улучшить вплоть до 5 уровня.

Свитки заклинаний

Как в ситуации с зельями, теперь свитки заклинаний так же будут перемещаться на главный интерфейс и использоваться горячей клавишей, но с одним отличием: свитки, после замены, уничтожаются, и чтобы вернуть старый, придется создать его вновь.

Локальные задания

Или новые побочные задания. В каждой локации для игрока будет отображаться ее прогресс побочного прохождения. Прогресс будет расти при выполнении обычных заданий у НПС, а так же новых - локальных. Локальные задания - это задания, привязанные к конкретному месту и появляющиеся периодически. Зайдя в область, игрок получит сообщение и информацию о том, какое задание предстоит выполнить. За награду игрок будет получать золото, опыт, репутацию и предметы. А за полное побочной прохождение локации, его будет ждать щедрая награда. Некоторые из локальных заданий можно будет выполнить единожды, а многие будут перезаряжаться и через время можно будет вернуться и сделать его вновь.

Кулинария

Теперь этот побочный навык имеет расширенное применение: сырое мясо и рыбу можно жарить на костре, получая при этом еду, которая теперь используется заместо старых зелий здоровья и может применяться с помощью горячей клавиши на интерфейсе. А если добавить в процесс приготовления травы или специи можно даже получить опыт и более "сытный" продукт.

Средства передвижения

Наконец была реализована система верховых животных. Пока присутствует только одно - лошадь. Ее можно будет найти во время путешествия до южных берегов. Лошадь будет увеличивать скорость передвижения героя, но при этом становится невозможным применять заклинания и способности.

Новая локация: Киссийские болота

Расположены между Хонгорским лесом и Лесами Лакении. Опасное, гиблое место. Ходят слухи, что здесь живет призрак давно убитой принцессы, которая по легенде способна оживлять мертвых.

Новая локация: Железные пещеры Брилла

Ранее эти пещеры служили крупным источником железа не только для Брилла, но и для Иш'када, пока рудокопы не зашли слишком далеко и не наткнулись на паучье логово. Насекомые быстро захватили пещеры и сделали их недоступными. Но железо было не одним ценным ископаемым в глубинах этой пещеры, так же нашли первобытный мифрил - материал необычайной прочности, а вместе с ним и огромного и злого паука.

И это еще не все!..
Выход новой версии состоится до 15 числа этого месяца

Трейлер