(WRONG IMAGE URL - imageshack)
Основное
- Камни силы. Небольшие камушки, сделанные еще до начала первой войны. Ношение при себе такого камня на войне увеличивало выносливость и удачу. Есть два вида камней силы:
- Усиливающие. При активации повышают характеристики героя и исчезают. Можно найти в пещерах и сундуках, а так же может выпасть с монстра.
- Легендарные. В инвентаре можно носить лишь один такой камень. Создаются из нескольких усиливающих камней и иория у специального чародея. Легендарный камень силы не дает бонусы к характеристикам, но дает особую ауру. Количество таких камней на данный момент 2. Список необходимых усиливающих камней для создания можно узнать у того же чародея.
- Сделано 7 заклинаний. Текущее количество не сделанных заклинаний - 2.
- Новый ландшафт для деревни. Теперь это не деревня, а город. Окружающие деревню разбойники и оборотни не давали спокойно спать жителям за деревянными стенами, поэтому были возведены каменные. Большое количество новых жилых домов, и улучшенный интерьер, позволяет теперь вмещать всех жителей.
- Переделана сюжетная линия. Пришлось удалить старую, она была простая в прохождении и банальная. В этот раз все будет продумываться более тщательно и аккуратно.
- Сделана система плавной смены дня и ночи и случайная генерации погоды.
- Сделано 2 случайно генерируемых задания и одно случайное событие.
Новые скриншоты
Сейчас экзамены, времени на работу мало, а дальше лето: гулять, бегать, плясать Поэтому работа будет идти медленно, но уверенно. Обещаю бету к концу лета или к середине августа.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
PS. В Diablo 3, например, в городах плоских "ланд". И это их не уродует.