Добавлен , опубликован

Wanderer: Welcome to Ish'Kade


История начинается с великой первой войны. Демоны, живущие глубоко в земных недрах, нашли выход на поверхность и начали сеять хаос и разрушение. Люди были обречены на гибель, но тут появились воины, чью силу нельзя было превозмочь. Они называли себя - Странниками, наделенные нечеловеческими способностями, будто волк в постоянном облике человека. Они решили исход этой войны. Поверженные демоны были заточены в темницы, а проход между мирами был навечно уничтожен. Война закончилась, и без какой либо пользы обществу, Странников все реже стали замечать и в итоге они были изгнаны в горы. Наш герой - один из Странников, но сюжет не заканчивается на этом.
Группа Странников, включая нашего героя, нашли себе дом в давно уничтоженной крепости, они хранили там свои познания и силу. В один обычный день было совершенно нападение, и в итоге "сила" Странников была украдена темным колдуном. Вам ничего не оставалось делать, как отправится на поиски. Тут и начинается наша история. Герою предстоит совершить огромное путешествие по целой стране, дабы найти воров и вернуть украденное.

Отправляйтесь в путешествие по целой стране - Анкелии. Исследуйте заброшенные замки, неизведанные земли, тайные подземелья в поисках могущественных артефактов. В Анкелии вы сами прокладывайте свой путь, ведь весь мир перед вами открыт!

Открытый мир

Невероятно большие и проработанные локации. Множество тайн, секретов и пещер пролегают на землях Анкелии. Хотите ли вы рискнуть и отправиться в самое глубокое подземелье ради наживы? Или же вы предпочитаете смотреть на жизнь сверху и управлять простыми человеческими судьбами? Решать только вам!

Чудовища

Отвратные чудовища поселились на этой земле и они постоянно жаждут отведать чье-нибудь плоти. Кто же они на самом деле? Самый страшный и чудовищный кошмар? Или очередной контракт для мясника? Странника не страшит никакая нечисть и не остановит его к своей цели!

Демоны возвращаются, я чувствую это. Они уже почти нашли ключ к своему освобождению. И вся ярость, которую они копили за время заточения, скоро поразит этот мир. Повелитель демонов вернется и нам лишь остается готовиться к смерти...
  • 6 вариантов завершения игры. (2 в альфе) Спасите этот мир или же... уничтожьте его.
  • Большое количество побочных задания, в том числе скрытых и локальных. Выпрашивайте задания у обычного населения или возьмите заказ на монстра и исследуйте густые леса в его поисках.
  • 16 проработанных и качественных открытых локаций, по которым можно будет свободно передвигаться. (4 в альфе) Но будьте осторожны на одиноких тропинках, разбойники не дремлют по ночам!
  • Интересное поведение героя. Наблюдайте, как герой будет отрезать пальцы, выпускать кишки и ломать черепа, лишь бы добиться своего.
  • Боевая система. Набирайте боевое комбо, чтобы совершить серию сильных ударов по одному или нескольким противникам.
  • 12 уникальных заклинаний. Комбинируйте свои заклинания для большего эффекта! Заморозьте противника, а затем киньте в него огненный шар, чтобы нанести дополнительный урон.
  • Крафт. Любители песочницы, ликуйте! Возможность жарить еду, создавать броню, добывать руду и плавить ее в горне. А в дальнейшем купите свою кузницу, закупайте или добывайте ресурсы, чтобы получать прибыль!
  • 8 дополнительных характеристик и древо талантов. Создайте своего странника! Абсолютная гибкость позволит создавать удивительных героев!
  • Репутация. Повышайте репутацию, выполняя задания, чтобы открыть доступ к другим секретным заданиям или уникальным предметам.
  • Компаньоны и средства передвижения. Анкелия - большая страна, и передвигаться по ней пешком - глупо и опасно. Седлайте лошадь и вперед, покорять этот мир!
  • Огромное количество врагов. Анкелия сильно кишит мерзкими тварями!
  • Достижения. Выполняйте поставленные задачи, чтобы получить награду.
Странники - древние воины, одни из первых людей, наделенные даром самими Титанами - энергией. Эта сила течет в их венах и питается страданиями других. Высасывая жизненные силы из врагов, энергия начинает буйствовать в теле странника, наделяя его нечеловеческой силой!

Алхимия

Размельчайте травы и ингредиенты с монстров, чтобы получить особые эссенции, необходимый для созданий уникальных зелий!
И не нужно волноваться о том, что зелье может закончиться! Благодаря современным технологиям и магии, зелья самовосстанавливаются со временем.Размельчайте травы и ингредиенты с монстров, чтобы получить особые эссенции, необходимый для созданий уникальных зелий!

Артефакты

Мир Анкелии хранит в себе огромное количество магических артефактов. Создавайте кольца со случайными характеристиками, чтобы усилить вашего героя или находите их в потайных местах или глубоких подземельях.

Наложение рун

Наложите на свой рунный клинок особые чары, чтобы открыть доступ к такой могущественной магии, которая не снилась даже архимагам!

Верховое животное

Седлайте своего коня и вперед, на поиски приключений и забытых земель!

Агрольн. Наследник Агорона, предводителя странников в прошлом. Главный герой.

Гидвин. Один из странников, друг и учитель Агрольна. Мастерски владеет всеми видами оружия.

Валас. Странник. Предпочитает свою магию, вместо меча. Однако владеет им не хуже других странников.

Джорес. Самый старый и мудрый из странников. В прошлом был учеником Агорона и считается самым сильным из оставшихся странников.

Мелона. Сестра Агрольна. Из за людской матери, Мелона не имела способностей странников, но ей очень легко удается магия. Выпустилась с отличием из Н'хата.

Аэмар. Лучший друг Агрольна. Гном. В прошлом помогал планировать заказные убийства Агрольна, сейчас работает кузнецом.

Темный маг. Главный Антагонист. Имя, прошлое и цели неизвестны.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
11
6 лет назад
0
Иконка окрасилась после нажатия, наверное так и должно быть.
Загруженные файлы
0
23
6 лет назад
0
Ha_Do6poM, Привет. Описание "работника" исправлю, а с иконкой так и должно быть. Когда ты изучаешь зелье, оно становится "активным", а окрашивается только при "создании".
0
11
6 лет назад
Отредактирован Ha_Do6poM
0
а с иконкой так и должно быть.
Понял, но всё равно это сбивает с толку.
тут вот ещё -
Загруженные файлы
1
23
6 лет назад
1
Ha_Do6poM, Исправлю)
0
11
6 лет назад
0
Добрый день(вечер/ночь/утро)
  1. На миникарте (которая появилась, рядом с иконками поселений, не плохо было бы ещё названия прилепить) учитывая то что название региона отображается на таблице, это бы не плохо помогло ориентироваться. (кстати, а что мешает сделать нормальную миникарту?) (п.с. ещё о картах, если каким то образом на экран высветить общую карту, тоже добавило бы атмосферности)
2)Нужно больше информации о ремёслах, и она должна быть легко доступной, то что нам в начале игры объяснили - этого мало. У меня почти сразу из головы вылетело, а учитывая то что я могу в день играть совсем немного, вылетело и пропало. В журнал заданий бы добавить "О ремёслах" и всё всё там по полкам расписать. (может быть где то на форуме есть? А то я растерянности.) (и прежде чем предъявлять мне что я не прочитал топик - Я читал его в 2015(или 2016)году)
3)На побережье где квест с морским гигантом, если ему воткнуть портрет от стандартного юнита wc3 будет уже атмосфернее, а если в WC3ME просто подобрать камеру портрета к его модели будет атмосернее раза в два. (Агрольн кстати только что убил его, и нашёл кольцо к регену +5, ух, теперь заживём.!!!)
4)Не знаю баг это или нет - пошёл с гномами искать бандитов на севере (понять бы ещё где север этот))(на миникарте кстати по углам тоже можно бы расставить буквы "С Ю З В") наткнулся на лодку на берегу (до этого тоже натыкался, но только сейчас заметил что на ней можно взаимодействие применить), применил! Обратно когда вернулся, гномов след простыл. (п.с. спустя пару мин они сами нашли персонажа xD)
Фотоохота - (тут опять больше придирки чем баги(кроме третьего))
Загруженные файлы
2
23
6 лет назад
2
Ha_Do6poM,
На миникарте (которая появилась, рядом с иконками поселений, не плохо было бы ещё названия прилепить) учитывая то что название региона отображается на таблице, это бы не плохо помогло ориентироваться. (кстати, а что мешает сделать нормальную миникарту?) (п.с. ещё о картах, если каким то образом на экран высветить общую карту, тоже добавило бы атмосферности)
С рабочей миникартой очень много проблем: некоторые зоны изначально "раскрыты" для игрока и на них видно точки юнитов, а так же используя стандартную карту можно тыкнуть правой кнопкой на нужную точку и герой побежит туда, и я не хотел, чтобы это было возможно.
Нужно больше информации о ремёслах, и она должна быть легко доступной, то что нам в начале игры объяснили - этого мало. У меня почти сразу из головы вылетело, а учитывая то что я могу в день играть совсем немного, вылетело и пропало. В журнал заданий бы добавить "О ремёслах" и всё всё там по полкам расписать. (может быть где то на форуме есть? А то я растерянности.) (и прежде чем предъявлять мне что я не прочитал топик - Я читал его в 2015(или 2016)году)
Профессии довольно примитивные, подробное описание "по полкам" не нужно, я считаю. Кузнечное дело - это собрать руду, переплавить ее, найти несколько камней и создать предмет, кол-во компонентов указано в рецепте на наковальне. Алхимия - размельчаешь траву, заходишь в сферу и создаешь/улучшаешь зелье. С рунами аналогично, только уничтожать нужно кольца.
По мультибордам можно переключаться: F2 + Z (если не подводит память).
На побережье где квест с морским гигантом, если ему воткнуть портрет от стандартного юнита wc3 будет уже атмосфернее, а если в WC3ME просто подобрать камеру портрета к его модели будет атмосернее раза в два. (Агрольн кстати только что убил его, и нашёл кольцо к регену +5, ух, теперь заживём.!!!)
Про портрет я знаю, но постоянно руки не доходили или я забывал, такая же проблема есть с орф. ошибками в некоторых местах) Запишу.
Не знаю баг это или нет - пошёл с гномами искать бандитов на севере (понять бы ещё где север этот))(на миникарте кстати по углам тоже можно бы расставить буквы "С Ю З В") наткнулся на лодку на берегу (до этого тоже натыкался, но только сейчас заметил что на ней можно взаимодействие применить), применил! Обратно когда вернулся, гномов след простыл. (п.с. спустя пару мин они сами нашли персонажа xD)
Расположение полюсов стандартное. А лагерь придется поискать игроку в первый раз, все же это бандиты и раскрывать им свое местоположение - глупо.
Гномы будут следовать за тобой по всей локации, пока ты не закончишь квест) Однако на болота они не суются - опасно.
Ищи лагерь возле главной дороги, которая начинается с конца ущелья гарпий (Где стартовый замок) и на север до конца карты (где королевский гарнизон).
Фотоохота - (тут опять больше придирки чем баги(кроме третьего))
Насчет башен да, там беда с анимациями, хотя это с какой стороны посмотреть :D под определенным углом анимация выглядит нормально.
Мужик реагирует, дает золото и благодарит за спасение (проверь журнал диалогов). Когда отойдешь от него - он пропадает.
0
11
6 лет назад
0
Мужик реагирует, дает золото и благодарит за спасение (проверь журнал диалогов). Когда отойдешь от него - он пропадает.
То что он пропадает это да, но диалога не было. Я дважды этот квест проходил (это ведь так задумано, да?)
1
23
6 лет назад
1
Ha_Do6poM, Не помню если честно, обновляемый это квест или нет) Если проходил в течении одной игры его 2 раза, то значит так и должно быть)
0
11
6 лет назад
0
нашёл кольцо к регену +5, ух, теперь заживём.!!!)
Как оказалось - не заживём, т.к. кольцо пропало сегодня после загрузки.
Obelick:
Профессии довольно примитивные, подробное описание "по полкам" не нужно, я считаю.
Красавчик). Но я вот третий день играю, и разобраться не могу. Твой проект конечно, делай как считаешь нужным. (Во время написание этого отзыва, нашёл в игре рецепт "Зелье голодной души" - что дальше? Вызываю меню алхимии, жмакаю - НИЧЕГО. А вот было бы описание... Я хотя бы знал в чем дело... И в таблице наложения рун, не плохо бы названия ингредиентов ='( (как в кожевенном деле и т.п.)
некоторые зоны изначально "раскрыты" для игрока и на них видно точки юнитов
Отображение юнита на миникарте можно отключить в PO.
Расположение полюсов стандартное.
Я с ним не знаком, говорю лишь о том что можно сделать прибывание игроков в моде комфортнее.
Obelick:
это бандиты и раскрывать им свое местоположение - глупо.
Л - Логика?)))), я только что нашёл этот лагерь, ииии, скажу что обнаружение было внезапным и вызвало эмоцию "ОЙ Ё" xD (Прошло 10 мин - замес был эпичный), порадовал проход за крепость странников в углу бандитского лагеря, секретно секретное место)), жаль там ничего не нашлось кроме 1 железной жилы. И там кстати есть ещё один "секретный проход" в камни, с помощью которого можно обогнуть всю скалу до лагеря с гвардейцами.
  • "Метки подсказок" можно выбирать.
  • У меня почему то в таблице "статистика" на против желтого креста стоит цифра 6, а когда захожу в прокачку, стоит 0.
  • Поздравьте меня, сегодня один парень сказал мне (спасибо воин за моё спасение, вот тебе немного золота) это я про торговца который попал в неловкую ситуацию с бандитами =)
Загруженные файлы
0
23
6 лет назад
0
Как оказалось - не заживём, т.к. кольцо пропало сегодня после загрузки.
Ты уверен? Может оно было во втором инвентаре? Стандартная загрузка игры никак не обращается к кэшу. Когда ты загрузил игру было сообщение "стандартное сохранение загружено"?.
Красавчик). Но я вот третий день играю, и разобраться не могу. Твой проект конечно, делай как считаешь нужным. (Во время написание этого отзыва, нашёл в игре рецепт "Зелье голодной души" - что дальше? Вызываю меню алхимии, жмакаю - НИЧЕГО. А вот было бы описание... Я хотя бы знал в чем дело... И в таблице наложения рун, не плохо бы названия ингредиентов ='( (как в кожевенном деле и т.п.)
При активации алхимической сферы появляется мультиборд ингредиентов для алхимии (эссенций), его так же можно открыть вручную (F2 + Z + "меню алхимических эссенций", или как-то так). Там сверху показываются твои текущие эссенции, а ниже необходимое кол-во для улучшения/создания нового зелья.
Все недочеты с "секретными" проходами исправлю)
Добавлю описания профессий в журнал заданий.
У меня почему то в таблице "статистика" на против желтого креста стоит цифра 6, а когда захожу в прокачку, стоит 0.
В мультиборде статистики желтый крест - это уровень твоего героя.
0
11
6 лет назад
0
Ты уверен? Может оно было во втором инвентаре?
За кого вы меня принимаете xD
Obelick:
Когда ты загрузил игру было сообщение "стандартное сохранение загружено"?.
Да было. Скорей всего я где то нечаянно посеял это кольцо.
Obelick:
Добавлю описания профессий в журнал заданий.
Ух!
Obelick:
В мультиборде статистики желтый крест - это уровень твоего героя.
1)Зачем она там если уровень героя всегда перед глазами
2)Меня ввели в заблуждение одинаковые иконки = )
        • - - - - - - - - - - -
P.S. Завтра скорей всего уже попаду в Брилл xD, осталось только болото исследовать.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.