Wanderer

» опубликован

Wanderer: Welcome to Ish'Kade


История начинается с великой первой войны. Демоны, живущие глубоко в земных недрах, нашли выход на поверхность и начали сеять хаос и разрушение. Люди были обречены на гибель, но тут появились воины, чью силу нельзя было превозмочь. Они называли себя - Странниками, наделенные нечеловеческими способностями, будто волк в постоянном облике человека. Они решили исход этой войны. Поверженные демоны были заточены в темницы, а проход между мирами был навечно уничтожен. Война закончилась, и без какой либо пользы обществу, Странников все реже стали замечать и в итоге они были изгнаны в горы. Наш герой - один из Странников, но сюжет не заканчивается на этом.
Группа Странников, включая нашего героя, нашли себе дом в давно уничтоженной крепости, они хранили там свои познания и силу. В один обычный день было совершенно нападение, и в итоге "сила" Странников была украдена темным колдуном. Вам ничего не оставалось делать, как отправится на поиски. Тут и начинается наша история. Герою предстоит совершить огромное путешествие по целой стране, дабы найти воров и вернуть украденное.
Демоны возвращаются, я чувствую это. Они уже почти нашли ключ к своему освобождению. И вся ярость, которую они копили за время заточения, скоро поразит этот мир. Повелитель демонов вернется и нам лишь остается готовиться к смерти...
Отправляйтесь в путешествие по целой стране - Анкелии. Исследуйте заброшенные замки, неизведанные земли, тайные подземелья в поисках могущественных артефактов. Но учтите, враг не спит, и он готовится к очередному вторжению. Кто же его остановит? Мир Анкелии в ваших руках!
  • 6 вариантов завершения игры. (2 в демо) Спасите этот мир или же... уничтожьте его.
  • Большое количество побочных задания, в том числе скрытых и локальных. Выпрашивайте задания у обычного населения или возьмите заказ на монстра и исследуйте густые леса в его поисках.
  • 16 проработанных и качественных открытых локаций, по которым можно будет свободно передвигаться. (2 в альфе, 3 в бете) Но будьте осторожны на одиноких тропинках, разбойники не дремлют по ночам!
  • Интересное поведение героя. Наблюдайте, как герой будет отрезать пальцы, выпускать кишки и ломать черепа, лишь бы добиться своего.
  • Боевая система. Набирайте боевое комбо, чтобы совершить серию сильных ударов по одному или нескольким противникам.
  • 12 уникальных заклинаний. Комбинируйте свои заклинания для большего эффекта! Заморозьте противника, а затем киньте в него огненный шар, чтобы нанести дополнительный урон.
  • Крафт. Любители песочницы, ликуйте! Возможность жарить еду, шить заплатки, добывать руну и плавить ее в горне. А в дальнейшем купите свою кузницу, закупайте или добывайте ресурсы, чтобы получать прибыль!
  • 8 дополнительных характеристик и древо талантов. Создайте своего странника! Абсолютная гибкость позволит создавать удивительных героев!
  • Репутация. Повышайте репутацию, выполняя задания, чтобы открыть доступ к другим секретным заданиям или уникальным предметам.
  • Компаньоны и средства передвижения. Анкелия - большая страна, и передвигаться по ней пешком - глупо и опасно. Купите лошадь или вырастите своего дракона, который станет вашим верным помощником в бою!
  • Огромное количество врагов. Анкелия сильно кишит мерзкими тварями!
  • Достижения. Выполняйте поставленные задачи, чтобы получить награду.

Маневренность

Сила

Магические способности


Странники - совершенные убийцы, с их владением меча никто не сможет сравниться, а их древнюю магию боятся даже самые могущественные чародеи.
Создайте своего героя, собирая могущественные предметы и улучшая его характеристики. Выберите специализацию своего героя, тренируйте силу и ловкость, чтобы сдерживать самых опасных противников и уничтожать их в ближнем бою своим могущественным оружием или изучайте заклинания четырех стихий, чтобы истреблять своих врагов на расстоянии.

Энергия

Энергия странников - что это? Именно она дает странникам такие способности. Единственный проводник энергии - это меч. Нанося ранения своим противникам, меч странников крадет жизненные силы, преобразуя их в могущественную энергию, передавая ее владельцу.

Руны

Создавайте особые руны на своем оружии. Выберите свою руну, чтобы зачаровать оружие необычайной силой.
Выберите Огонь, чтобы ваши заклинания и оружие поджигало врагов, а сила огня, исходящая из меча будет защищать своего носителя, даруя ему дополнительную стойкость.
Выберите Холод и вашей силы будет достаточно, чтобы намертво замораживать противников.
Выбрав Молнию, ваши атаки будут вызывать разряды молнии, которые будут дезориентировать неприятеля, а особое электрическое поле вокруг будет отталкивать и оглушать большие количества врагов.
И, наконец, Магия - особая руна, из которой ваше оружие будет черпать могущественную силу, увеличивая урон и создавать разрушающие магические взрывы.

Артефакты

Мир Анкелии хранит в себе огромное количество магических артефактов. Создавайте кольца и амулеты, чтобы усилить характеристики вашего героя или находите их в потайных местах или глубоких подземельях.

Алхимия

Это полноценная система создания и использования зелий. Теперь после изучение рецепта, зелье становится активным и его можно будет создать в алхимической сфере, а затем активировать его на главный интерфейс героя, чтобы затем быстро использовать его с помощью горячей клавиши, как с системой заклинаний героя. Они более не могут закончится, но у них есть перезарядка. Сами зелья можно будет улучшить вплоть до 5 уровня.

Свитки

Если обычных средств недостаточно, герой может воспользоваться свитками с заклинаниями! Свитки с заклинаниями - дополнительная магия в арсенале вашего героя. Начиная от обычного лечения и заканчивая вызовом огненного дождя, заставит ваших врагов содрогнуться!

Кулинария

Используйте добытое мясо с врагов, чтобы приготовить его на огне, добавив специи, и восстанавливать здоровье в бою.
Агрольн. Наследник Агорона, предводителя странников в прошлом. Главный герой.

Гидвин. Один из странников, друг и учитель Агрольна. Мастерски владеет всеми видами оружия.

Валас. Странник. Предпочитает свою магию, вместо меча. Однако владеет им не хуже других странников.

Джорес. Самый старый и мудрый из странников. В прошлом был учеником Агорона и считается самым сильным из оставшихся странников.

Мелона. Сестра Агрольна. Из за людской матери, Мелона не имела способностей странников, но ей очень легко удается магия. Выпустилась с отличием из Н'хата.

Аэмар. Лучший друг Агрольна. Гном. В прошлом помогал планировать заказные убийства Агрольна, сейчас работает кузнецом.

Темный маг. Главный Антагонист. Имя, прошлое и цели неизвестны.

 

Просмотров: 40 502



» Лучшие комментарии


BranaR #151 - 3 года назад (отредактировано ) 1
С боевым настроением скачал карту и... и разочаровался. Играть не смог из за ужасной реализации эффекта грозы, а именно молнии. Эти постоянные белые вспышки очень сильно утомляют... Сделайте их менее яркими что ли, да и появляются эти вспышки в определенных местах уж очень часто.
Obelick #152 - 3 года назад 0
BranaR, я уже урезал их количество в 4 раза.
у себя, в новой версии. Она выйдет через неделю.
Psinion #153 - 3 года назад 3
С боевым настроением скачал карту и... и разочаровался.
Странное у вас боевое настроение, если оно испугалось маленького дождика. Я бы понял, если бы вы разочаровались когда бы начались вылеты, но это...
Обычно во время грозы я иду делать кофе, а когда я прихожу, она как раз стихает.
Obelick #154 - 3 года назад 0
Добавлены таблица характеристик урона и брони. Перейти можно по следующей ссылке или в оглавлении проекта.
Obelick #155 - 3 года назад 0
Новая версия загружена и готова к скачиваю. Сказать можно по следующей ссылке
ВНИМАНИЕ
  1. Античит на ресурсы только тестируется, и я не уверен, что он случайно не сработает при поднятии простого золота, поэтому наказания в виде смерти героя пока не будет, только сообщение. Прошу сообщить мне о ситуации, когда античит на ресурсы вдруг сработает.
  2. У меня не было времени протестировать пропуски диалогов в сюжетных линиях, поэтому я не гарантирую, что пропуск какого-либо диалога не остановит игру или вообще ничего не произойдет, поэтому СОХРАНЯЙТЕСЬ ЧАЩЕ.
Boyazitov #156 - 3 года назад 0
Че затих ?
Obelick #158 - 3 года назад 0
Придется вас разочаровать, работа над странником прекращена. Я накрутил себе слишком большие планы над проектом, которые не смогу реализовать в одиночку. Не буду просить о помощи, потому что сам этого не хочу. Но я готовлю еще кое-что интересное, тесно связанное со странником.
BranaR #159 - 3 года назад (отредактировано ) 0
Obelick, жаль!
готовлю еще кое-что интересное, тесно связанное со странником.
Но в любом случае интересно, что-же это будет.
NilasAran_39 #160 - 2 года назад 0
На сколько готов проект? Будет ли дальше продолжаться развитие?
Obelick #161 - 2 года назад 0
NilasAran_39, пока работа остановлена, работаю щас над другим проектом. Думаю буду переводить странника на стар после выхода WCR
однако мне все равно приятно, что обо мне вспомнили
Molecyla #162 - 2 года назад (отредактировано ) 2
Obelick, у варика просто новый лидер, нужно оживить застоявшиеся проекты
Obelick #163 - 2 года назад 0
Molecyla, да все слишком сложно, учетки там, где их нет и т.д. Если я сталкиваюсь с проблемой, то мучаюсь с ней часов 8, потому что просто так ее не решить, а надо, надоело. Я вернусь к страннику после того, как доделаю текущий проект.
WRLeikyS #164 - 2 года назад 0
Всё выглядит прекрасно!Надеюсь разработчики не намудрят со сложностью и всё будет просто и понятно
Obelick #165 - 2 года назад 0
WRLeikyS, спасибо за добрые слова. Со сложностью вы можете ознакомиться, демо версия доступна для скачивания.
WRLeikyS #166 - 2 года назад 0
Obelick:
WRLeikyS, спасибо за добрые слова. Со сложностью вы можете ознакомиться, демо версия доступна для скачивания.
Ну это потом сейчас у меня трабл с видюхой ((((
Obelick #167 - 2 года назад 1
Наконец решил проснуться и сказать, что готовлю кое-что интересное... Обновил главную страницу. Так же появилась информация о новом дополнении.
Obelick #168 - 2 года назад 0
Вышла Alpha версия и доступна для скачивания. Она позволит ознакомиться с развязкой сюжета, а так же обучение расскажет обо всех основных аспектах игры. Теперь игру нужно запускать через окно доп. кампаний. Скачать можно на этой странице. Так же рекомендую подписаться на страницу вконтакте vk.com/worldofankelia, чтобы первым узнавать новости проекта.
Askarto #169 - 2 года назад 0
"Новое дополнение" - для карты варика, выглядит нелепо, но как же чертовски мне это понравилось, я прям прочувствовал дух вова, ах горю жеанием пройти теперь :)
Obelick #170 - 2 года назад 1
Askarto, спасибо) Можете во время ожидания пока пройти альфа версию, если еще не играли)
Obelick #171 - 2 года назад 10
Н'хат - засушливая равнина, с возвышающейся горой в центре острова. Н'хат - волшебный город, стоящий на огромных парящих, вокруг горы, камнях. Центр магии и всего волшебства. Именно здесь зарождалась магия, и именно это дом самых могущественных магов планеты. Н'хат займет не малую часть сюжета Странника. Именно сюда герой отправится после первой главы, чтобы встретится с верховным магом.
прикреплены файлы
Askarto #172 - 2 года назад 0
Новый баг вначале игры. Когда захожу в алхимическую лабу в обучении, появляется подсказка и сразу фатал еррор.
Obelick #173 - 2 года назад 5
Askarto, так всегда происходит?
Буду дома проверю обязательно
Askarto, странно, я проверил 4 раза и не было фатала. Вы пропускали последний диалог, когда странники расходятся? Если да, то возможно это из за него, потому что этот скип, как я сейчас увидел, работает криво.

"Эксклюзивные" WIP скриншоты деревни на болотах. С годами деревню все больше и больше затягивало болото и сейчас мы можем видеть то, что от нее осталось.
прикреплены файлы
Askarto #174 - 2 года назад 0
Obelick:
Без скипа всё отлично, спасибо.
Obelick #175 - 2 года назад 9
Крепость Мардюк (Work in progress). Две величественные крепости: Дороук и Мардюк ранее защищали Анкелию от ужасов с южных берегов и до того, как они были заселенны. Когда магический кошмар был повержен, процветающие южные берега были открыты для жителей Анкелии и надобность в этих стенах была утрачена. Однако спустя несколько десятилетий, крепость Мардюк была отдана наследнице трона, Эльдилии, а вторая крепость стала домом для Странников. Мардюк был вновь реконструирован, и былое величие этих стен вновь виднелось из за самого края гор. А что случилось потом? - Расскажет игра.
прикреплены файлы
Obelick #176 - 2 года назад (отредактировано ) 3
Обновлена карта игрового мира!
» Новая карта игрового мира
Напоминаю, что вы можете вступить в группе вконаткте. Поддержите проект и количество свежий новостей и скорость работы будет больше!
А так же сообщаю, что мы приступили к съемам сверх крутого трейлера, который выйдет в скором времени!
прикреплены файлы
prog #177 - 2 года назад 3
С таким усердием вам бы полноценную игру делать, а не труп варкрафта насиловать.
KPOKODIL #178 - 2 года назад 0
Поигрался с пол-часика. В процессе игры сделал пару сохранений. Умер. Загрузился. Зашел в книгу умений. Нажал esc. Фатал. Зашел в игру. Сохранений нет. Я в печали.
Obelick #179 - 2 года назад 4
KPOKODIL, да как у вас фаталит то, я не могу понять? Фатал был в первой локации или во второй тоже? Я вот сейчас прошел 2 раза подряд не переставая жмакать на экспейк как ненормальный, и никаких фаталов не было.
prog, я все же донасилую этот труп, немного осталось. Если в день уделять по 2-3 часа, то за месяц можно сделать одну локацию, забить ее квестами и полностью отфиксить. Обещал, что в 2016 странник выйдет полностью, так я сдержу обещание. А там уже посмотрим. буду делать вторую часть!
KPOKODIL #180 - 2 года назад 0
Obelick, итак, повторно смоделировал ситуацию. Вот небольшой мануал, как вызвать фаталити у вара во время игры в эту компанию: Загружаем любое сохранение, сразу заходим в книгу заклинаний, жмем Esc. Ура, вы счастливый обладатель окошка с критом!
Obelick #181 - 2 года назад 0
KPOKODIL, окей, проверю
Не знаю почему, но вейт 0.4 в выборе героя через эскейп помог избавиться от фатала. Вечером будет новая версия.
Obelick #182 - 2 года назад 2
Представляю несколько новых скриншотов. А это значит, что до выхода новой версии осталось недолго!
прикреплены файлы
Vlad134 #183 - 2 года назад 0
Кампания понравилась (я поиграл немного но однако) и как по мне у такой кампании должна быть озвучка диалогов.и еще уменьшите сложность игры а то на 3 воинах и маге слился очень быстро.
Obelick #184 - 2 года назад 0
Vlad134, думаешь легко озвучить 500+ реплик?)
Над уровнями сложности я еще работаю.
Obelick #185 - 2 года назад 8
Он подкрадется к тебе, а ты даже не будешь знать, что это не лодка, а морской гигант, и получишь мачтой по башке.
прикреплены файлы
FenikS1991 #186 - 1 год назад 2
ещё не качал но судя по скринам... дизайн и ландшафт на высшем уровне.
Meddin #187 - 1 год назад 2
как поживает проект?
OnlyCash #188 - 1 год назад 0
Исправь баг с Esc выбивает как только хочу из наложение рун и т.д выйти. Так же баг когда спрашиваешь про древнюю магию- по 2 раз спрашивает и отвечают и ещё рецепт свитка не дают когда у гнома спрашиваешь. Так же некоторые задание не завершаются например Спасти Васю. Так же не возможно пройти в убежище под водопадом
Obelick #189 - 1 год назад 0
OnlyCash, привет. Спасибо за лог. Этот баг уже исправлен, но сроки выхода новой версии пока неизвестны.
Pandemic #190 - 9 месяцев назад 1
Obelick, раз проект остановлен, может стоит выложить наработки в открытый доступ?
Obelick #191 - 9 месяцев назад 7
Pandemic, проект не остановлен, он в активной разработке
PUVer #192 - 9 месяцев назад 0
Obelick, вродеж только альфа вышла. А уже дополнение... Странновато.
Doc #193 - 9 месяцев назад (отредактировано ) 7
PUVer, да, мне тоже сложно понять, как кто-то может делать проект меньше семи лет.
Obelick #194 - 9 месяцев назад 1
PUVer, это альфа-дополнение. Просто контент соответствует именно как отдельному патчу, нежели частью основного.
PUVer #195 - 9 месяцев назад 2
Obelick, понятно. Ты вторую часть так начнёшь пилить, когда основная карта на альфе будет...
Obelick #196 - 9 месяцев назад (отредактировано ) 2
PUVer, что мне пилить - решать только мне)
Ты скорее всего не понимаешь всей необходимости этого дополнения в данный момент, раз так считаешь. Ты не работал сразу с 3 картами, когда сохранение и загрузка каждой занимает по 5 минут. (а иногда бывают даже фаталы без сохранения прогресса и приходится проделывать все исправления дважды) Для меня необходимо привести "движок" в порядок, чтобы приступать к основной части кампании, где будет минимум 12 таких карт. А для этого нужно дать людям во что-то поиграть.
Может когда-нибудь ты сам перейдешь к созданию второй карты на гв и узнаешь, что такое исправлять одни и те же баги сразу в обеих, а затем тестить это все по отдельности)
darkowlom #197 - 9 месяцев назад 0
Obelick, нужно довести техническую часть до идеала, а потом делать на движке без багов, править только мелкие возникающие в самих картах, а не в 12 картах одно и то же фиксить
Obelick #198 - 9 месяцев назад 0
darkowlom, так я этим и занимаюсь.
Для меня необходимо привести "движок" в порядок
darkowlom #199 - 9 месяцев назад 0
узнаешь, что такое исправлять одни и те же баги сразу в обеих
отсюда я предположил что ты занимаешься именно фиксами в нескольких картах
Obelick #200 - 9 месяцев назад 0
darkowlom, ну, во время того как я исправляю техническую часть, мне приходится ее исправлять в настоящее время в 3 картах)
От сюда опять же следует логический вывод, почему я решил сделать это дополнение.
У меня физически нет времени тестить все одному.