Это крупномасштабная RPG, создаваемая на движке третьего Wacraft'а. Игроку предстоит совершить огромное путешествие по стране Анкелии в поисках могущественного артефакта... Мы представляем вам карту, которая подойдет под любого ролевика: Множественный крафт, масштабные кровавые бои с монстрами, аля дибло и сакред, нелинейный сюжет, который будет насчитывать около 10-ти часов прохождения, множество побочных заданий, тактичные сражения с боссами, компаньоны, быстрые средства передвижения и все это - Wanderer!
585 146 235
0
23
4 года назад
0
Как найти наиболее магические места на руинах?
Рядом с пауками. Там такие руины стены в форме треугольника.
0
11
4 года назад
0
А рецепты находятся рандомно из сундуков
Я имел ввиду где я могу узнать сколько мне нужно найти ингридиентов для того что бы апнуть зелье, но судя по всему это не имеет смысла, т.к. зелья не сохраняются в след. локациях.
Можешь просто сохранить игру и скопировать само сохранение
Ну сейчас проверим.

Играть кстати сейчас опять буду xD

Как найти наиболее магические места на руинах? Руины это где заражённые медведи и пауки бродят, верно? Или пещера с бандитами? Пещеру уже обегал.
0
23
4 года назад
Отредактирован Obelick
0
Подскажи как переносить сохранения с компьютера, на
ноутбук?
Можешь просто сохранить игру и скопировать само сохранение, а не кэш. Это сработает.
Со скриптом "подчинения" пирата по квесту дракона стоит ещё поработать, первый же пират с пол
Там рандомно полностью. То что первый затригерился - это норм.
5)Если использовать "действие" на "инвентарь 2" в рюкзаке у
странника, тот выпадет на землю.
Забавно, я думал я пофиксил этот баг. Раньше он полностью инвентарь ломал и предметы пропадали.
А рецепты где? Я вот вроде на угад тыкнул в зелье волчье
крови, была надпись "зелье улучшено", но в панели F3 пишут
что зелье "уровень 1"
Зельки не сохраняются в текущей версе. Ты их можешь прокачать в текущей локе, но на следующей они все равно откатятся до 1 уровня. А рецепты находятся рандомно из сундуков (из боссов с повышенным шансом), а так же чем больше репы, тем с большей вероятностью может заспавнится случайный рецепт у алхимика в городе.
Раньше вроде был выбор между "Культом Тьмы" и "Главой
города", а сейчас странник сам говорит "я за культ". Так и
должно быть?
Сейчас только одна сюжетка
0
11
4 года назад
Отредактирован Ha_Do6poM
0
Ура)), сегодня есть свободное время, значит полтора часа
игры мне обеспечено. В общем, в чём прикол. Я всё это время
ходил, и ощущал желание поиграть в странника. Не помню писал
я, или нет, но между dishonored 2 и wanderer, я выбираю
wanderer, Хоть название у него и не звучное)
Подскажи как переносить сохранения с компьютера, на
ноутбук?
  1. Позиция спелов в четвёртом столбце отличается в книге
заклинаний и святилище. - ibb.co/D9F0sPJ
  1. Посредством импорта можно заменить стандартные звуки "НЕ
ХВАТАЕТ МАНЫ", "НЕ ДОСТАТОЧНО МЕСТА" на звуки ошибки, будет
аутентичней. (хотя мб это и полезные звуки, пусть их и
говорит "орк")
  1. В диалоге с драконом когда приводишь ему пирата есть
грам. ошибка, не успел заскринить. Со скриптом "подчинения" пирата по квесту дракона стоит ещё поработать, первый же пират с пол
тычки согласился служить дракону. (когда я играл в прошлую версию, приходилось делать второй заход)
  1. С сундук дракона выпало заклинание "похищение энергии", а
оно у меня уже 10 уровня, предмет не продаётся, нужно
сделать что бы с этим предметом хоть какое то действие можно
было совершить - продать за 100 рублей, распылить, обменять
на экспу.
5)Если использовать "действие" на "инвентарь 2" в рюкзаке у
странника, тот выпадет на землю.
Пылить травку и улучшать в алхимической сфере
А рецепты где? Я вот вроде на угад тыкнул в зелье волчье
крови, была надпись "зелье улучшено", но в панели F3 пишут
что зелье "уровень 1"
  1. Раньше вроде был выбор между "Культом Тьмы" и "Главой
города", а сейчас странник сам говорит "я за культ". Так и
должно быть?
И ещё в интерфейсе, на бумаге плохо имена читаются. (хотя когда рефордж поправят, эта проблема наверное отпадёт)
Большие планы были на странника в рефордже.
Дай бог.
0
11
4 года назад
0
Это просто рпг элемент.
То что они должны быть логически оправданы, это моё скромное мнение.
0
23
4 года назад
0
Вот бы взглянуть)
Да там ничего особенного. Просто заместо "дневника героя" теперь кастомные кнопки на интерфейсе.
Как прокачать зелья?
Пылить травку и улучшать в алхимической сфере
Но блин, то что нужна репутация на покупку сырного
пирога и т.п.)))
Это просто рпг элемент. Нужна выгода - качай репу)
0
11
4 года назад
0
Если тут есть еще люди, которые ждут или хотя бы помнят об этом проекте
Есть, я сегодня буду играть. Появилось свободное время.
Продолжать пилить на 1.26 у меня тоже особого желания нет
Эх, подождём увидим.

включая кастомный интерфейс
Вот бы взглянуть)

Масса спелок, дают буст при условии что противник заморожен. Какие вообще есть варианты заморозки противника, кроме льдистого касания?

Как прокачать зелья?

Как всегда, т.к. я играю раз в несколько месяцев, я не помню писал я про некоторые
вещи, или нет.
  1. Коня можно юзать в катакомбах где мы гасим источники магии для демона, который
мешает жить женщине.
  1. Мысль такая посетила, в Бриле у интенданта мы можем покупать вещи в условии
совпадения кол-ва репы, понятно что - что бы купить блатной артефакт, или поменять
Йорий на опыт, нужна репа. Но блин, то что нужна репутация на покупку сырного
пирога и т.п.)))
  1. Ешё одна странная мысль, "Макорный гриб, не съедобный, применяется в алхимии и
КУЛИНАРИИ"
  1. Варкрафт3, тесный интерфейс с заданиями)) возможно имеет смысл убирать от туда
"выполненные задания", а возможно и нет, что бы игрок видел свой прогресс, хотя
кого это волнует. Мб хотя бы переносить их в правую строку?
0
23
4 года назад
Отредактирован Obelick
0
Если тут есть еще люди, которые ждут или хотя бы помнят об этом проекте, то есть несколько новостей. Все они плохие, к сожалению.
Текущая версия редактора рефорджа не позволяет работать над странником. Карты открываются по 15 минут, а сохраняются еще больше.
Обновленный графон порезал множество старых эффектов и текстур. Поэтому, чать моделей оказалось без текстур, с белыми поверхностями, а многие эффекты просто не отображаются или выглядят крайне плохо. Остается только играть исключительно на старой графике. Хоть странник и в данном виде выглядит достойно, мне все же хотелось бы обновить еще и новыми текстурами и моделями.
На текущий момент я реализовал на предыдущих версиях игры очень много новых систем, включая кастомный интерфейс, обновленную систему урона, динамичной смены описания для заклинаний и предметов, и т.д., под рефордж. Но работать пока невозможно.
Ждем новостей и патчей. Надеюсь, на редактор кампаний не забьют и, может быть, будет еще возможность поработать над странником.
Продолжать пилить на 1.26 у меня тоже особого желания нет, особенно теперь. Большие планы были на странника в рефордже.
В этой теме можно узнать свежие новости о проекте, а так же прогресс разработки, новые скриншоты и увидеть, насколько готова отдельная локация и сам проект в целом.…
30 8 240
0
23
4 года назад
0
Ha_Do6poM, нет, это про темного мага.
0
11
4 года назад
0
Последний босс первой главы был усилен: теперь он телепортируется не случайно, а последовательно и применяет свои способности более рационально.
Если речь про призрак титана, то я надеюсь что это шутка)