Блог разработки

» опубликован
В этой теме можно узнать свежие новости о проекте, а так же прогресс разработки, новые скриншоты и увидеть, насколько готова отдельная локация и сам проект в целом.

Последнее обновление

От 16.10.17

  • Улучшаем графическую составляющую. Убраны стандартные рамки, а так же кнопки на интерфейсе и меню паузы. Ну и новый шрифт с курсором появились.
  • Переработана боевая система! Герой научился использовать новые комбо приемы! За анимации огромное спасибо пользователю Arak1da
  • Предметы, используемые в кузнечном и кожевенном деле перенесены в мультиборд! Наконец у меня дошли до этого руки и проблема с инвентарем, наконец, решена! Аллилуйя!
  • Теперь можно одновременно находится сразу под всеми эффектами зелий, а не под одним конкретным.
  • И несколько других изменений: убраны бесполезные предметы (мечи и пиво), правки баланса некоторых перок, а так же изменение нагрудников и их характеристик.
  • Видео битвы с финальным боссом цепочки заданий в локации "Киссийские болота" на уровне сложности Лорд (максимальный).

» От 08.10.17
  • Теперь на НПС отображаются "значки" заданий.
Красный - сюжетное задание.
Зеленые - побочное задание.
Желтый - "Важное побочное задание", связанное с особой цепочкой заданий в определенной локации (Например, цепочка на Киссийских болотах)
  • Демоны Анкелии стали более брутальными, благодаря найденным новым текстурам.
  • Постепенно избавляемся от присутствия ведьмака в игре. Был переработан пролог, а так же некоторые начальные диалоги. Теперь на крепость странников нападают демоны.

» От 05.10.17
  • Изменен интерфейс: теперь на нем показывается Неактивная миникарта, которая теперь позволит хоть как-то ориентироваться в локации.
    (местоположение героя не показывает)
  • Удалено большинство заданий в Хонгорском лесу. (Остались "Гигантский краб" и "Камень Стихий")
Но им на смену пришли 6 абсолютно новых заданий, с неординарным геймплеем и новыми механиками.
  • Сделано ~10% ландшафта магического города Н'хат
Н'хат - магический город, стоящий на парящих, вокруг огромной горы, камнях. Центр магии и всего волшебства. Именно здесь зарождалась магия. Сюда герой придет после окончания сюжетной цепочки в Брилле, чтобы найти ответы на главный вопрос у самых могущественных магов страны.
Это не окончательная версия текущего ландшафта.

» Локация Леса Лакении
Здесь пока ничего нет
Ландшафт - 0%.
Задания - 0%.
Игровой контент - 0%.
» Локация Лес Хунар
Здесь пока ничего нет
Ландшафт - 0%.
Задания - 0%.
Игровой контент - 0%.
» Локация Гордель'вал
Здесь пока ничего нет
Ландшафт - 0%.
Задания - 0%.
Игровой контент - 0%.
» Локация Горы Махоли
Здесь пока ничего нет
Ландшафт - 0%.
Задания - 0%.
Игровой контент - 0%.
» Локация Дхомаун
Здесь пока ничего нет
Ландшафт - 0%.
Задания - 0%.
Игровой контент - 0%.
» Локация Пустыня Хамми
Здесь пока ничего нет
Ландшафт - 0%.
Задания - 0%.
Игровой контент - 0%.

 

Просмотров: 328

» Лучшие комментарии


PUVer #1 - 2 недели назад 0
Жду Гордель'вал
Nosferoh #4 - 1 неделю назад 0
Obelick, а какие механики заданий есть, если не секрет?
Нужны предложения редких типов прохождения КВ? Я видел несколько в разных игрушках методы, которые нечасто встречаются внутри игры или между разными.
Obelick #5 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0
Nosferoh, механик на самом не так много. Появилось задание, например, где нужно угадать комбинацию и открыть дверь, а так же герой, в одном из новых квестов, отправится в другое измерение. Так что любым идеям я только рад, впереди еще ооочень много квестов предстоит сделать))
Arctide #6 - 1 неделю назад 2

Последнее обновление

От 08.10.17

  • Теперь на НПС отображаются "значки" заданий.
Красный - сюжетное задание.
Зеленые - побочное задание.
Желтый - "Важное побочное задание", связанное с особой цепочкой заданий в определенной локации (Например, цепочка на Киссийских болотах)
  • Демоны Анкелии стали более брутальными, благодаря найденным новым текстурам.
  • Постепенно избавляемся от присутствия ведьмака в игре. Был переработан пролог, а так же некоторые начальные диалоги. Теперь на крепость странников нападают демоны.
PUVer #7 - 1 неделю назад 0
Теперь на НПС отображаются "значки" заданий.
Вот это хорошо. А то я к каждому нпс подходил в поисках квестов.
Nosferoh #8 - 6 дней назад 0
Так что любым идеям я только рад, впереди еще ооочень много квестов предстоит сделать
Я загляну, как закончу помогать kirlandiya.
Obelick #9 - 10 часов назад (отредактировано ) 8

Последнее обновление

От 16.10.17

  • Улучшаем графическую составляющую. Убраны стандартные рамки, а так же кнопки на интерфейсе и меню паузы. Ну и новый шрифт с курсором появились.
  • Переработана боевая система! Герой научился использовать новые комбо приемы! За анимации огромное спасибо пользователю Arak1da
  • Предметы, используемые в кузнечном и кожевенном деле перенесены в мультиборд! Наконец у меня дошли до этого руки и проблема с инвентарем, наконец, решена! Аллилуйя!
  • Теперь можно одновременно находится сразу под всеми эффектами зелий, а не под одним конкретным.
  • И несколько других изменений: убраны бесполезные предметы (мечи и пиво), правки баланса некоторых перок, а так же изменение нагрудников и их характеристик.
  • Видео битвы с финальным боссом цепочки заданий в локации "Киссийские болота" на уровне сложности Лорд (максимальный).
прикреплены файлы
Nosferoh #10 - 8 часов назад 0
Obelick, ладно уж, подожду следующего билда. Тогда и пощупаю под запись.