Война Разложения

Добавлен , опубликован
Война Разложения — эпическая история, действия которой разворачиваются в ином мире под названием Васк. Играя за господина Сизикуса Диаса, вы должны очистить свои края от загадочного разложения, поразившего соседствующих правителей. Вы — жрец Каи'ин Азу, бога Воды. Остальные стихийные боги — Зан'Ктар Земной, Цитара Огненная и Мнестес Воздушный, как и ваш, всегда считались воплощениями добра. Но увы, чувствуется ветер перемен... Перемен к худшему.
"Разложение — это яд.
Тот, что способен просочиться даже в самые безмятежные края.
Узри же мир под названием Васк. Мир воплощенного рая, готовый погрузиться в бездну хаоса и войны...
Мир, что скоро канет во тьму, подобную раковой опухоли..."

Особенности

Музыкальное сопровождение

Саундтрек кампании состоит из прекрасно подобранных классических композиций и является немалой долей ее шарма. Ни за что не играйте без включенной музыки!

Разнообразный и продуманный геймплей

Кампания хорошо сочетает и RPG элементы: с героем, который может достигнуть 50-го уровня, скрытыми артефактами и головоломками; и полностью стратегические: любая такая глава очень проработана и всегда потребует определенной тактики прохождения. Где-то вам встретится даже Tower Defense!

Переменная сложность

Уровень сложности можно выбрать заранее. Кампания хорошо сбалансирована, поэтому на высокой вам действительно придется подумать, а на низкой прохождение будет спокойным и приятным.

Горячие клавиши QWER

Способности как героя, так и его воинов теперь применять гораздо удобнее.

Медиа

Галерея скриншотов
Видео о переводе от Nosferoh

Авторы
Автор кампании
M.S. Gotcher
Авторы перевода
Nosferoh, Кирляндия
Тестирование
Saelendious, Зерыч

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
2
6 лет назад
3
JesusHipster:
Чувак! В следующий раз пожалуйста вставляй в кампании функцию пропуска роликов через esc. На всякий случай - это такой вежливый мастхев мне кажется.
Катсцены в кампании не настолько большие, так что можно и без этого обойтись.
0
23
6 лет назад
0
slagar32, кому как длинна даже коротких сцен отвратительно долгая.
0
15
6 лет назад
0
Да, с лабиринтом в храме конечно жестко. Долго уже по нему блуждаю, зато сам храм очень красиво сделан. Правда духи слишком сильные в нем.
Причем там че то не так. Я нашел карту и если по ней даже смотреть, то в нужную комнату попасть, чтобы из нее открыть путь из лабиринта не вариант никак вообще.
Кто прошел лабиринт, подскажите, как это осуществить.
Прошел.
Концовка скомканная какая то. Немного разочаровала.
3
25
6 лет назад
3
Meddin:
Концовка скомканная какая то. Немного разочаровала.
Спойлер сюжета
Я думаю, разраб устал. И потому решил слить ГГ, чтоб не делать проду. Я так понял, начался Алокалилсис.
1
15
6 лет назад
1
Nosferoh, боюсь, что так и есть. И это печально. Эта кампания конечно не удивила меня геймплеем, но атмосферой очень сильно зацепила. Понравилось абсолютно все в этом мире(имею в виду антураж, оформление локаций) и раса эльфов понравилась. Какие то эльфы моря, выходит. Мне кажется, что автор вдохновлялся тэлери Толкиновскими. Их любовью к морю. Не могу поставить эту кампанию в один ряд с другими, в которые я играл. По атмосфере она уникальна. Поэтому очень печалит то, что нет ничего подобного больше, что можно было бы пройти.
Еще кстати смутило, наряду с орком-друидом, то, что орки, поклоняющиеся богине Огня, красные, но бьются вместо с троллями и ограми, которые почему то привычных цветом и раса людей(людей ли?), имперцев, у которых белые маги и гвардейцы эльфы да и гномы на грифонах летают. Выходит, что есть еще эльфы, которые входят в империю, да и гномы тоже.
4
14
6 лет назад
Отредактирован kirlandiya
4
Meddin, Nosferoh,
Дело в том, что изначально задумывалось выпустить 5 кампаний, продолжающих сюжет друг друга, но, к сожалению, вышла только эта. Где-то с 2005 года от M.S. Gotcher'а ни слуху, ни духу.
Спойлер
Из того, что мне известно, в каждой кампании мы должны были играть за Сизикуса Диаса (который, видимо, переходил от одной стихии к другой) и других правителей (точно за имперского Эфир-зилота, например). Очевидно, надо было собирать союзников в духе сюжета Reign of Chaos, чтоб затем бороться с демонами. Кроме того, потом еще появлялись силы нежити, ведомые древними личами (их видно на логотипе кампании и в ролике пролога, кстати). Может быть, лже-Бельшаснавар и его сообщники — как раз эти личи под прикрытием. Учитывая, что последняя кампания саги должна была быть за демонов, вероятно, требовалось воевать с нежитью используя демоническую армию.
0
15
6 лет назад
0
kirlandiya, спасибо за информацию. Очень жаль, что никто из нынешних картоделов с хайва не подхватил такую сагу.
3
15
6 лет назад
3
Спасибо, что радуете переводами!
0
1
6 лет назад
0
Кхм, в чьем-то переводе эта кампания называлась "Война Коррупции" - и должен признать название данного перевода больше подходит!
2
25
6 лет назад
2
Я приступил к обновлению кампании. Назову версию, наверное, "золотым изданием".
JesusHipster:
функцию пропуска роликов через esc
Залатаю баги и неудобства уберу.
Meddin:
У ледяного монолита нет анимации постройки. У грозового так же нет. И анимаций улучшения(перестройки) так же. У кислотного тоже нет. Ну там походу у всех башен нет.
У [Монолита Моря] есть. В первый раз я решил сэкономить на моделях башен, участвующих только в одной карте, теперь будут все с анимациями улучшения и постройки.
0
14
6 лет назад
0
Nosferoh:
Я приступил к обновлению кампании. Назову версию, наверное, "золотым изданием".
oh wow
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.