Добавлен , опубликован
Кампания The Adventures of Rowan the Wise, переведенная на русский язык.
История ее повествует о паладине по имени Рован Мудрый, который волею судеб становится героем Лордерона. Сюжет кампании намеренно идет вразрез с событиями WarCraft 3 и в шутливой форме отображает, что могло бы произойти с Азеротом в ином случае.
Если вам нравятся оригинальные кампании WarCraft 3, то эта, не уступающая им качеством, для вас!

Особенности кампании:

Новая история мира WarCraft
Вы сможете пережить сюжет третьей части саги по-новому. Исследуйте земли Кель'Таласа, защитите Даларан от нежити и организуйте поход в Нордскол с благими целями!
Контроль над всем Альянсом
Под вашим командованием окажутся все народы, верные Альянсу: люди Серебряной Длани, кровавые эльфы, дворфы Каз Модана; во всем их многообразии.
Пятеро сильнейших героев
Максимальный уровень героев повышен до двадцатого. В сочетании с доступными артефактами это может превратить всего лишь пару героев в грозную силу!
Озвучка
Такое редко встретишь даже в зарубежных кампаниях!
Новая фоновая музыка
Музыка в разных главах отличается, лучше отражая настроение и атмосферу.
Особые награды для любителей высокой сложности
Если вы будете проходить игру на высоком уровне сложности, то обнаружите особо мощные реликвии!

Скриншоты


Этот комментарий удален
0
2
5 лет назад
0
Местный юморок приходится очень даже по вкусу и главное все шутки произносятся с серьёзным подтекстом, и над прекращаешь смеяться когда тебя уже который раз сливают "поехавшие жители дренора".
P.S. Благодарю за перевод.
0
1
5 лет назад
0
Последний эпилог очень не понравился, просто очень! Они Короля-Лича, а в Лордерона их не встречают как героев, ни арки славы, ни других празднований. К Нейтану 0 уважения. Бована и Эльфа не было в последим эпилоге
Этот комментарий удален
0
1
5 лет назад
0
за чтооо
Почему артефакты только на высоком
я как казуал скоро повешусь
0
1
4 года назад
0
Не подскажите, у этой компании есть продолжение?
Вроде как слыхал, что продолжение этой компании это "Вторжение орды"или что-то такое.
0
1
4 года назад
0
отпишитесь, когда заработает скачивание, а то не возможно скачать через яндекс диск
0
3
4 года назад
0
Timur4ick:
Не подскажите, у этой компании есть продолжение?
Вроде как слыхал, что продолжение этой компании это "Вторжение орды"или что-то такое.
Есть конечно называется Орда в опасности
1
32
4 года назад
1
0
1
4 года назад
0
Bergi_Bear:
kikker, попробуй с гугл диска

Господи Спасибо, пойду свечку в церкви поставлю под твоим никнеймом
0
2
3 года назад
Отредактирован Temik163
0
Одна из лучших кампаний,если не самая лучшая лично для меня.Грань между юмором и серьёзностью(или же альтернативностью)истории 3 Варкрафта соблюдена как нельзя отЛИЧно. Плюс к этому очень клёвый геймплей,я никогда не понимал,почему в остальных кампаниях максимальный лвл 10,ведь качаться до 20 просто шикарно,лично для меня. Ровным счётом можно сказать и о восторге насчёт найденных предметов и артефактов. Они грамотно вписаны в лор мода.Под заключение можно сказать,что обычная сложность мода отлично подойдёт обычному(тавтология) обывателю в Варкрафте,она не долбит и не даёт пощады даже опытному игроку,это ведь не хардкорные Книги Аркаина)В общем Спасибо за кампанию,именно это я и искал. Автору респект). Кирляндия,хоть ты этого наверное не увидишь,но тебе тоже спасибо за шикарный и грамотный перевод)
1
9
2 года назад
Отредактирован makkad
1
Рецензия на публикацию
Вот уже 3 года я с периодичностью примерно раз в год перепрохожу эту кампанию и забрасываю на высоком уровне сложности 5 главы. Однако в отличии от предыдущих прохождений, на этот раз я поступился с гордостью и прошёл её на обычном уровне как и в последующих главах, не давая шансов кампании показаться для меня хорошо сбалансированной.
Без расписывания недоработок, которых в этой кампании очень мало, распишу что кампания из себя представляет по различным аспектам:

Геймдизайн (Ландшафт + декорирование)

Хочется отметить, что с визуальной частью у кампании нет проблем. Это отличный пример того, что можно сделать без импортирования моделей для декораций и использования современных способов декорирования (на момент 2019 года). Карты сделаны смотрибельно и при прохождении боли в глазах не вызывают. Однако и хвалить автора кампании за них у меня нет желания, поскольку при более детальном изучении карт я заметил отсутствие каких-либо хорошо декорированных небольших зон. Это можно увидеть на примере данного участка воды в финальной главе кампании:
При детальном рассматривании видно, что данный участок воды не изобилует какими-либо интересными деталями. На их создание автор потратил не больше пары минут, если не меньше. И подобное декорирование касается остальных глав и роликов, вне зависимости от значимости декорируемой зоны: будь это хоть незначительные территории или же значимые участки на подобии Луносвета или Цитадели Ледяной Короны. К примеру так выглядит декорирование области вокруг солнечного колодца в Луносвете:
Выглядит сносно, но изысков в этом нет. Отсутствует детализация наиважнейшего места для эльфов, способного влюбить в себя игрока. Карты кампании достаточно разнообразны: есть локации с летней и осенней темой, подземелье и конечно же ледяная корона, геймдизайн которой в кампании мне больше всего понравился.
В целом во время прохождения геймдизайном остался доволен, хоть и вау эффекта не вызывает.

Сюжет

Самая сильная сторона кампании. Юмористическое обыгрывания мира и событий, фракций и персонажей оригинального варкрафта сделаны с душой. Начиная с 5 главы сюжет кампании становится действительно интересным, до неё мне понравилась только 2 глава, в которой из Утера сделали психа. Понравилось обыгрывание называния эльфов крови, хоть юмор на этой почве и закончился в 7 главе. Самым интересным персонажем для меня стал Горный Король Нейтан за свои гениальные тактические идеи переигрывания нежити по типу "заваливания ближайшего прохода в свой лагерь, чтобы до него не добралась нежить", и конечно же за использование Нордсколовского лабиринта в качестве гаража для танков (великий стратег 10/10). А его озвучка так вообще отдельный вид искусства, которая меня радовала своим добродушием и искренностью. Озвучка других персонажей так же на высоком уровне, мой обывательский слух остался ею полностью доволен. Музыка также принесла только положительные эмоции, за исключением музыки в финальной главе, уж никак расслабляющие мелодии не отражают эмоции от событий финальной главы. Скажу больше, я не ожидал что 10 глава будет последней, настолько для меня музыка этой главы не вписывается в финал.
По итогу после 4 главы сюжет набирает обороты в юморе и действительно стоит того, чтобы с ним ознакомится. Мне было интересно читать диалоги и следить за юмором.

Геймплей

Данный аспект для меня неоднозначен. Объективно главы на развитие и бегалки сделаны качественно. Разнообразие глав присутствует: здесь и вполне себе приятные бегалки, неприятная оборона на время и главы на развитие - классический набор оригинальных кампаний. На высоком уровне в них более менее интересно было играть, до 5 главы конечно. Дальнейшие главы на обычной сложности проходятся +/- интересно, где-то пасхалки, где-то сидишь придумываешь себе челленджи по типу "уничтожить вражескую базу одними героями". Возможно на сложность повлияли предметы, что собрали мои герои на высокой сложности, однако ознакомившись с этими самыми предметами могу сказать, что ради них играть на высокой сложности не стоит. Все они в какой-то степени стандартны и направлены лишь на увеличение статов героев и выдавание 1 стандартной ауры. Что нельзя сказать о способностях. Присутствуют интересные нестандартные способности, достаточно полезные во время игры. Не могу отметить ни одну главу, которую мне понравилось бы проходить от и до. Но это не значит что они не могут понравится, просто мне не хватило сюжетной мотивации для выполнения основных заданий. К примеру 8 глава - отличная мотивация для 1 задания, и абсолютно неинтересная клишированная для 2 задания, вся суть которого сводится к банальному уничтожению безликого-лагеря-болванки противника для заручения поддержки Нейтана и его дворфов. Геймплей сделан качественно. На обычной сложности играется примерно как и в близардовских кампаниях не сложно. Разнообразие глав присутствует. Какие-то главы проходить интересно, какие-то нет.

Общие впечатления

В основном от кампании получил положительные эмоции. Хоть геймплейно для меня это и близко не самая интересная кампания, но порой отличный юмор на протяжении всего сюжета и ностальгия по интересно проведённых временах в оригинальных кампаниях варкрафта заставили меня полностью пройти кампанию и не пожалеть о потраченном времени. За качество реализации кампании и моё впечатление от неё оцениваю её как Положительная. Отличный пример кампании, показывающий то, что интересность сюжета и персонажей может нивелировать огрехи геймплея.

Загруженные файлы
0
10
11 месяцев назад
Отредактирован Волчачка
0
Рецензия на публикацию
Отличная получилась кампания. Полностью прошёл на высоком уровне сложности (время прохождения 6 часов 31 минута) и получил немало положительных эмоций.
Увлекательный сюжет, альтернативный Warcraft 3, который не давал скучать. Кампания постепенно набирает обороты. Если первые 3 главы ещё не такие интересные, хотя отлично сделаны, то начиная с 4-й проходится просто на одном дыхании. Есть несколько новых способностей у героев, однако основные стандартные. В плане сложности самыми тяжёлыми были 5-я и 10-главы. Заставили серьёзно поднапрячься (6 и 5 попыток). Пятую главу вообще прошёл на флажке, по-другому не скажешь. Да и вообще практически ни одна глава не проходилась с налёту. Больше всего понравилась 9-я глава. Также надо отметить прокачку уровней героев. Их роль в сражениях была очень велика. Также были интересные артефакты, но я их большей частью стал собирать только с 6-й главы. В основном из-за сложности не успевал. А ещё 10-я глава, в которой я впервые управлял тремя разными базами одновременно. Недостатков никаких не нашёл.
50 опыта за рецензию.
2
10
6 месяцев назад
Отредактирован VK15Levk23
2
Рецензия на публикацию
Прошёл "Рована" во второй раз и не пожалел. Со всеми десятью главами я справился за 6 часов и 30 минут, затратив на одну минуту меньше времени чем при первом прохождении. Кампания действительно очень качественная по многим параметрам. Её интересно перепроходить. Сюжет, местами разбавленный юмором интересен своей альтернативностью, так как есть в нём похожие моменты на оригинальный Варкрафт 3. Хороший геймплей с красиво оформленными картами также его дополняют. В рецензии постараюсь отметить все моменты, про которые не написал в прошлый раз и более подробно рассмотреть некоторые другие.
Легендарные артефакты
Самые мощные реликвии можно получить при игре на высоком уровне сложности. При втором прохождении мне удалось собрать их в количестве семи экземпляров против двух в первый раз, что очень хорошо. Точное количество я не знаю, но скорее всего их должно быть десять. Кампания вместе с ними проходится конечно легче. Вот какие артефакты я сумел найти:
Открыть
Вечная секира, Камень Искусности, Кольцо Восстановления, Посох Мудрости, Рунный наруч, Благословенная корона, Доспех Крестоносца.
Геймплей
В кампании присутствуют главы с разными заданиями. Есть игра ограниченным отрядом, квест на постройку лагеря с лимитом на время и напряженная тридцатиминутная оборона, непростая в плане контроля сразу тремя разными базами миссия. На самом деле практически стандартный набор заданий, но и второй раз прошёл все главы с удовольствием. Хотя не сказал бы что по геймплею «Рован и его Поход» лучшая для меня кампания, но всё в этом плане хорошо и достаточно разнообразно.
Хотелось бы отдельно отметить героев. Здесь они представляют огромную силу, так как их можно прокачивать до 20-го уровня. Даже пара героев высокого уровня иногда могут справится с целым отрядом вражеских войск. Вместе с ценными предметами и артефактами они становятся ещё сильнее. Этот момент очень запоминается.
Сложность и баланс
Кампания непроста на высоком уровне сложности, на котором я её и прошёл. Автор предусмотрел выбор из двух в начале каждой главы. Должен отметить очень хорошую работу с балансом на каждом из уровней сложности. Разница в количестве юнитов в волнах атаки, различное количество зданий и уровни улучшений у вражеских войск, разные уровни и характеристики у героев-противников, даже отличаются промежутки времени между нападениями.
Считаю работу автор отличной в плане баланса, так как не часто встретишь в дополнительных кампаниях отличия сразу по многим параметрам. Хотел бы привести несколько примеров со скриншотами. Первый показывает разницу в количестве времени на двух уровнях сложности, данного на выполнение основного задания во второй главе. На харде у меня осталось примерно 20-30 секунд
Следующий пример показывает разницу в количестве вражеских воинов в одной и той же волне атаки в пятой главе. Как видите на харде юнитов добавлено немало
Вообще даже при втором прохождении данная кампания не проходится налегке и заставляет серьёзно относиться к контролю юнитов. Пятую и десятую главы смог пройти со второй попытки каждую, а в первый раз затратил на них 6 и 5 соответственно.
Общие впечатления
По геймплею и сюжету кампания показывает очень высокий уровень. Также стоит отметить большое количество преимуществ "Рована" по сравнению с другими дополнительными кампаниями: легендарные артефакты, прокачка героев, юмор, высокая и достаточно хорошо сбалансированная сложность; озвучка, хотя и английская и новый саундтрек. Определённо некоторые авторы также прорабатывают все или один-два из этих параметров в своих проектах, однако встречается это не настолько часто. "Рован и его Поход" я прошёл во второй раз с большим удовольствием. В результате кампания заслуживает самой высокой оценки 10/10.
0
29
6 месяцев назад
Отредактирован Волчачка
0
VK15Levk23 получает 150 опыта за рецензию на кампанию «Рован и его Поход».
0
1
6 месяцев назад
Отредактирован RAVTOL
0
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.