Добавлен , опубликован
Русская версия кампании Nature's Call: Return of the Dragons от Darky27, перевода которой ждали много лет.
Эта длинная, качественная и необычная кампания продолжает сюжет The Spiderqueen (Королевы Пауков), рассказывая о похождениях Метаморфуса - смелого и верного своей госпоже полупаука-полудракона.
Главные особенности кампании - это специально созданная для нее музыка, озвучка (английская, разумеется), неплохой дизайн карт, хорошая работа с импортом, а также множество любопытных событий и возможностей, необычных для прочих кампаний WarCraft 3. Здесь вас ждут не только бои, но и запутанные головоломки, выбор сторон, ответвления от сюжета и т. д.

Основные персонажи

Метаморфус: Таинственный полудракон-полупаук, бывший некогда объектом жутких экспериментов служителей Плети. Королева пауков Арахна, собирая армию для предстоящей борьбы с нежитью, освободила его из плена, и тот поклялся служить ей.
Арахна: Королева (а в дальнейшем - и полубогиня) пауков, целью которой было свержение самого Нер'зула. К сожалению, ее грандиозный поход против нежити не увенчался успехом - Нер'зул заманил ее в ловушку, навеки заключив в ледяную глыбу. Теперь пауков ведет ее уцелевший слуга - Метаморфус.
Баббаахх: Гоблин-изобретатель и алхимик, брат Бадабума и Тарараха, некогда здорово помогших Арахне и ее союзникам в Нордсколе. Баббаахх, быть может, чуть труслив, зато находчив и верен своему другу - Метаморфусу.
Медив: Загадочный пророк и могучий колдун, в прошлом воодушевивший Арахну на объединение пауков и войну с Плетью. После ее внезапного провала, он решил передать эстафету в руки Метаморфусу.
Король-лич: Могущественный, коварный и злокозненный Нер'зул - повелитель всей Плети, стремящийся захватить Азерот. Ему удалось обманом одолеть Арахну и ее слуг, но готов ли он к новому удару - на сей раз от Метаморфуса?..

Скриншоты



Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
16
7 лет назад
Отредактирован Fraps
0
Я вижу тут все нахваливают кампанию..
Она неплохая но... Скучная местами. Реал - пошёл бить крипов - вернулся к источнику - и заново бить крипов.
Некоторые места слишком занудные. Пока 3 главы прошёл - сюжет норм, но не слишком толкает к прохождению...
Короче я просто хотел сказать что некоторые места очень нудные, можно было их и получше сделать!
0
9
7 лет назад
0
kirlandiya, а Мальгоросу кто должен дать квест?(синий дракончик)
6
14
7 лет назад
Отредактирован kirlandiya
6
Тут один славный человек ( SumrakTH) сделал большое дело - исправил кучу багов в "Возвращении Драконов".
Список исправлений действительно внушителен
Правки баланса (без них воины из казарм бесполезны, а ядовитый паук - дикая имба):
  • Тварь склепа - скорость снаряда повышена с 500 на 800, скорость атаки - с 2 до 1, скорость передвижения - с 270 на 300.
  • Отродье склепа - здоровье - с 550 на 650.
  • Ядовитый паук - здоровье уменьшено с 650 до 550, урон повышен с 27 до 30.
  • Ядовитый пруд теперь стоит 250 золотых.
Правки механики:
  • Ядовитый пруд теперь можно ремонтировать.
  • Атака ядовитого паука изменена на оригинальную в английской версии (как у гидры).
  • Пофикшена анимация строительства драконьего гнезда (теперь выглядит как призыв дракона).
  • Переставлена горячая клавиша способности "Ядовитое жало" c P на Q и "Породить скорпионов" с P на F у Царя скорпионов, потому что вместо этих команд он начинал патрулировать (P - горячая клавиша "Патрулирования").
Прочее
  • Теперь у свинобразов присуствует спуск и портал во 2-й главе (иначе таурены слишком явно перевешивают чашу весов в свою пользу).
  • При пропуске синематика в 4-й главе не включался ИИ - исправлено.
  • Было невозможно поставить Оплот около одного из рудников в 4-й главе - исправлено.
  • Радар (на северо-востоке карты) который можно было обнаружить (и даже разрушить) до получения соответствующего ему квеста теперь скрыт.
  • Лишний дух Кел'Tузaда в 4-й главе переименован.
  • Добавлена пара предметов в 4-ю главу в виду скудности самой карты.
  • При убийстве героев в 5-й главе теперь корректно работает проигрыш.
  • Мозговой червь в 6-й главе не работал - исправлено.
  • Смерть героя-дракона в 6-й главе теперь приводит к проигрышу.
  • Отброс от храма эльфов в 6-й главе теперь работает корректно: больше дракона не отбрасывает очень далеко и с такой силой, что тот застревает в краю карты, переставая двигаться.
  • Добавлена живность в 6-й главе ради скрашивания полной пустоты во время долгого принудительного перемещения героя.
  • Убрана лишняя фраза некоторых боевых единиц игрока "Я служу Ледяному трону!" в 7-й главе.
  • Теперь присутствует камера в 7-й главе на открытии главных врат, ведущих на путь в 8-ю главу (игроки часто не понимали, что происходило и почему грузилась следующая карта).
  • Доп. задание с фениксом в 7-й главе теперь работает корректно.
  • Добавлены звуки войск нерубов при их внезапном появлении в 7-й главе.
  • Допереведены все фразы в 10-й главе.
  • Кнопка "Титры" была добавлена в кампанию, так как у очень очень многих игроков они не прогружались после прохождения последней главы, и кнопки тоже не появлялось.
  • Также были исправлены нулевые зелёные иконки. Теперь все они корректно отображаются.
Я обновил файл кампании, так что можете смело скачивать и играть - особенно, если не пробовали до этого!
2
11
7 лет назад
2
Обновление - это круто!Обязательно перепройду.
0
15
7 лет назад
0
kirlandiya, Спасибо за то, что не забываете о старых кампаниях.
0
9
7 лет назад
0
А можно обозвать как-нибудь "Зов природы: Возвращение драконов"? Постоянно захожу и думаю, что эта та кампания про 4 драконов, а она про пауков.
2
25
7 лет назад
2
Зов природы
Так называется сама серия кампаний "про пауков".
2
1
6 лет назад
2
Как то давно начинал играть на английском, потом забросил и щас нашёл на русском. Возникла проблема, на шестой главе играя за огненного дракона троли не хотят со мной разговаривать и давать квест. Я смотрел прохождение и там брался Бронзовый. Значит ли это что мне придётся перепроходить и выбирать бронзового? или это можно как то исправить?
1
14
6 лет назад
1
Savely2:
Как то давно начинал играть на английском, потом забросил и щас нашёл на русском. Возникла проблема, на шестой главе играя за огненного дракона троли не хотят со мной разговаривать и давать квест. Я смотрел прохождение и там брался Бронзовый. Значит ли это что мне придётся перепроходить и выбирать бронзового? или это можно как то исправить?
Там у каждого дракона свой квест и свой квестодатель. Насколько я помню, красный дракончик должен лететь к стае красных драконов, они где-то в горах.
0
1
6 лет назад
0
kirlandiya:
Savely2:
Как то давно начинал играть на английском, потом забросил и щас нашёл на русском. Возникла проблема, на шестой главе играя за огненного дракона троли не хотят со мной разговаривать и давать квест. Я смотрел прохождение и там брался Бронзовый. Значит ли это что мне придётся перепроходить и выбирать бронзового? или это можно как то исправить?
Там у каждого дракона свой квест и свой квестодатель. Насколько я помню, красный дракончик должен лететь к стае красных драконов, они где-то в горах.
В том то и дело что "Где-то" Облетал всю карту никого не нашёл... Всё равно спасибо. попробую перезапустить)
Savely2:
kirlandiya:
Savely2:
Как то давно начинал играть на английском, потом забросил и щас нашёл на русском. Возникла проблема, на шестой главе играя за огненного дракона троли не хотят со мной разговаривать и давать квест. Я смотрел прохождение и там брался Бронзовый. Значит ли это что мне придётся перепроходить и выбирать бронзового? или это можно как то исправить?
Там у каждого дракона свой квест и свой квестодатель. Насколько я помню, красный дракончик должен лететь к стае красных драконов, они где-то в горах.
В том то и дело что "Где-то" Облетал всю карту никого не нашёл... Всё равно спасибо. попробую перезапустить)
Всё нашёл. Большое спасибо! Вспомнил ещё 1 баг. Третья глава, при прохождении через замок колдунов есть маленькая пещерка в которую пролезает БаБах, я не знал что эти сундуки кусаются... В общем они убили меня раза три. при загрузке сохранения герой множится. То есть у выхода из пещеры появляется двойник бабаха и не один. а после выхода предметы либо пропадают либо не все. А ещё иногда так лагает что при использовании Алхимии каждое последующее использование увеличивает уровень спела. а после вообще багается и зависает в положении пустого инвентаря. Оно сожрало все мои айтемы. это пипец как обидно, особенно за сумочку...
3
1
6 лет назад
3
Решил пройти заново, ведь когда я играл в последний раз, я не смог пройти дальше третьей главы, из-за вылета при выборе Дракона, потом скачал более нормальную версию, где эту дичь исправили, и налетел на несколько странных багов.
1 - ый баг - Во второй главе, если я сохранялся в Форме Дракона Метаморфуса, то при загрузке этого сохранения, у меня появлялся второй метаморфус.
2 - ой баг - В 3 - ей главе, на моменте с ареной, в которой сидели Болотные гады (Не запомнил как они называются в этой Компании), у Метаморфуса пропала кладка яиц, при помощи которых он превращал трупы противников в Коконы, при этом, сам Метаморфус всё ещё мог превращать трупы врагов в Коконы.
3 - ий баг, в 3 - ей главе, после того, как я прошёл пещеру с Сокровищами за Бабаххаа, Бабахх потерял возможность делать зелья, тупо когда нажимаю на спелл создания зелья, в инвентаре появляются пустые клетки, хотя должны появляться варианты зелий которые я могу создать.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.