Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
Зарубежные кампании для WarCraft 3, переведенные на русский язык.
Уровень:
4
Руководитель:
Рейтинг:
802
Активность:
3
Тематика:
Моддинг
Создан на сайте:
15.05.2016
Интересные проекты
Комментарии проекта Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
Орда в Опасности
Вашему разуму, отчаянно ищущему свободы, предстают видения. Они подсказывают путь к благополучному будущему — это путь на Калимдор.
Узнайте, сыграв во второй эпизод саги кампаний от Turnro!
Выбор редакции
Легенды Аркаина: первые книги
Его народы издревле сражаются с демонами, пытающимися подчинить смертные расы. Оркам, людям и даже ожившим мертвецам придется дать им бой... или навеки стать рабами дьявольских захватчиков.
Отредактирован star3967
Сегодня я закончил прохождение 3-х кампаний первой книги и хочу поделиться своим впечатлением. Начну с сюжета.
Самые сложные миссии это последние. Особенно за людей. Но поняв механику, становится все очень просто. Главное это высидеть несколько часов и не бомбануть от постоянных сейв/лоадов.
В целом, сюжет не плох. Мне понравилось, то что демоны здесь являются практически непобедимыми. Мне понравилась сюжетная линия с девушкой магом. Да да, я сделал из нее так сказать второго Артаса, и она поглотила всю темную сущность. Но мне не понравилось, что нежить (мертвецы) у автора карты выглядят самодовольными, знающими все о всех, и расой, которая может уничтожить запросто и людей и орков. Не понравилось и то, что автор сделал реально орков по сути тупыми, наделив их мотивацией "а я грабитель а на остальное мне пофиг. Грабить убивать!!11". Тут конечно дело вкуса, но по-моему самая слабая и скучная сюжетная линия была у орков. Если ты это читаешь, наверное ты догадался, какой я выбрал вариант ответа, когда сын вождя разговаривал с человеческой приемной дочкой вождя? :) Ну конечно же я выбрал вариант, в котором сынок соглашается с дочкой по поводу того, чтобы относиться к людям по адекватному, и не убивать всех подряд. Однако в конце кампании, автор в очередной раз дал понять, что я дебил. Идиот, и что эта человеческая дочь вождя, еще натворит не мало плохих дел. И теперь эта деваха вбивает свои взгляды в неокрепший мозг молодого сыночка вождя.
Нежить 8/10
Орда: 7/10
И даже есть морская миссия, которая присутствует в каждой кампании.
Но сразу пишу минус. Этот прием повторяется во всех 3-х кампаниях. В первый раз мне все зашло, и я получил наслаждение. У меня был реальный интерес поиграть за другую расу, и вообще узнать сюжет. Ко мне пришло разочарование, и бомбежка пукана, когда я уже в 3-й раз за орду, играл на одной и той же морской карте. В итоге, выяснилось, что самое сложное прохождение этой карты было за орков. И у меня подорвал пукан конкретно, когда я делал очередной сэйв/лоад.
Да, друзья, сложно играть в эту кампанию. Но все проходимо. Многие миссии усложняются тем, что автор сделал классный вражеский ИИ.... (аплодисменты похвалим автора), НО ------- он обделил мозгом союзного ИИ. Я не буду распространяться сильно и расписывать то, как эти бездарные союзники "помогали" мне в миссиях, расскажу только один пример:
В последней миссии за Орду, когда я по сути всю имперскую границу САМ вынес, а еще тратил свои ресурсы и защищал эти два бездарных лагеря на протяжении всей миссии, мой союзный ИИ раньше отправлял хотя бы горстку армии в атаку... А после того, как я вынес 2 лагеря людей, он вообще перестал отправлять войска и встал на месте, приняв позу дауна. Видимо, посчитал, что я и сам справлюсь. :) В итоге пришлось тратить больше времени на то чтобы пробивать последнюю защиту врага.
Кто знает, автор просто хотел таким способом затянуть прохождение? Или это просто баг на 3 часу игры в эту миссию блин долбанную..... Простите за мой французский.
Еще и в конце каждой кампании, автор дает понять, что я совершал дебильные поступки.
Например:
Зря за нежить я завалил тоннели. А вдруг из-за этого нежить просрет на войне с демонами?
Вот еще:
"Орк проявил милосердие к людям и не стал их убивать, или... проявил трусость. Чем это обернется никто не знает"
А за людей, автор меня "похвалил". Я Выбрал сторону шибанутого генерала, который в последней миссии говорил союзным войскам и мне в том числе: "Шевелитесь собаки", "Твари, атакуйте их!" (
Неужели в оригинале все так же?) :)... оказалось, что я не прогадал и выбрал правильную сторону. Ведь противоположная сторона силы, с которой я боролся, была под влиянием демонов. Автор это прокомментировал так, что моему персонажу просто повезло, он же случайно взял сторону этого шибанутого генерала.
Отредактирован Волчачка
Последний Хранитель
Повелитель Кланов
Выбор редакции
Проклятие Отрекшихся 3.0
Выбор редакции
Рассвет Эльфов Крови 3.0
Рован и его Поход
Отредактирован Волчачка
Увлекательный сюжет, альтернативный Warcraft 3, который не давал скучать. Кампания постепенно набирает обороты. Если первые 3 главы ещё не такие интересные, хотя отлично сделаны, то начиная с 4-й проходится просто на одном дыхании. Есть несколько новых способностей у героев, однако основные стандартные. В плане сложности самыми тяжёлыми были 5-я и 10-главы. Заставили серьёзно поднапрячься (6 и 5 попыток). Пятую главу вообще прошёл на флажке, по-другому не скажешь. Да и вообще практически ни одна глава не проходилась с налёту. Больше всего понравилась 9-я глава. Также надо отметить прокачку уровней героев. Их роль в сражениях была очень велика. Также были интересные артефакты, но я их большей частью стал собирать только с 6-й главы. В основном из-за сложности не успевал. А ещё 10-я глава, в которой я впервые управлял тремя разными базами одновременно. Недостатков никаких не нашёл.