Добавлен Aws,
опубликован
Наконец-то то, чего ждали многие!
Открытый бета-тест карты WarCraft II: The Rebirth!
Открытый бета-тест карты WarCraft II: The Rebirth!
Да, эти слова я уже писал в своей группе. Там обт была запущена в ноябре, а для запуска на хгм я ждал тизера. И вот, благодаря моим умениям в windows movie maker я перековал остатки погибшего на поле лени тизера.
Теперь вы готовы.
Что ж, пора переходить к главной части.
Начиная с октября прошлого года, я тяну проект на себе один. Да, без моделлеров и триггерщика обт не вышла, но выпускать постоянно новые версии хотелось бы вместе с их помощью. Вчера я создал ресурс, в котором описал суть проблемы, и если вы хотите мне помочь - пишите в личку.
Так как результатов работ и ответов долго не было, я решил не тянуть и представить вам то, что есть. Доделывать буду с вашей помощью, то есть каждую неделю буду проводить фиксы багов, которые вы найдете и вносить исправления, конечно же только то, что в моих силах и выкладывать новые версии открытой беты (чем больше отчётов, тем быстрее новая версия (но не раньше 2х дней), которые будут обозначаться доп цифрами к букве версии.
Начиная с октября прошлого года, я тяну проект на себе один. Да, без моделлеров и триггерщика обт не вышла, но выпускать постоянно новые версии хотелось бы вместе с их помощью. Вчера я создал ресурс, в котором описал суть проблемы, и если вы хотите мне помочь - пишите в личку.
Так как результатов работ и ответов долго не было, я решил не тянуть и представить вам то, что есть. Доделывать буду с вашей помощью, то есть каждую неделю буду проводить фиксы багов, которые вы найдете и вносить исправления, конечно же только то, что в моих силах и выкладывать новые версии открытой беты (чем больше отчётов, тем быстрее новая версия (но не раньше 2х дней), которые будут обозначаться доп цифрами к букве версии.
На данный момент наша версия - 0.9k. И пока увидеть вам её чейнджлоги (всё с версии 0.9с по 0.9k):
• Добавлена новая система доп построек
• Добавленая новая система стен
• Добавлены новые модели
• Полностью заменены иконки
• Изменены и улучшены старые модели
• Улучшены курсоры и интерфейс
• Улучшены загрузочные экраны
• Проведён баланс размеров юнитов
• Добавлены модели спецэффектов
• Исправлены и доделаны способности
• Добавлены "круги выбора" и "крест перемещения"
• Удален пункт сбора
• Исправлены ошибки с нефтью
• Исправлено несколько багов, а также баг с фатальной ошибкой
• Создана новая мини-карта, изменен ландшафт, полностью исправлены пути
• Проведена глобальная чистка карты, размер карты уменьшен в 2 раза
• Добавлена новая система доп построек
• Добавленая новая система стен
• Добавлены новые модели
• Полностью заменены иконки
• Изменены и улучшены старые модели
• Улучшены курсоры и интерфейс
• Улучшены загрузочные экраны
• Проведён баланс размеров юнитов
• Добавлены модели спецэффектов
• Исправлены и доделаны способности
• Добавлены "круги выбора" и "крест перемещения"
• Удален пункт сбора
• Исправлены ошибки с нефтью
• Исправлено несколько багов, а также баг с фатальной ошибкой
• Создана новая мини-карта, изменен ландшафт, полностью исправлены пути
• Проведена глобальная чистка карты, размер карты уменьшен в 2 раза
Следующая под-версия 0.9k1 и её маленький чейнджлог, забравший немало времени:
•Уменьшен размер карты на 1.5 мб (удалены неиспользуемые модели, а также сжаты некоторые текстуры)
•Уменьшен размер карты на 1.5 мб (удалены неиспользуемые модели, а также сжаты некоторые текстуры)
Далее список изменений под-версии 0.9k2:
•Исправлен баг с отсутствием модели главного здания у орков
•Деревья теперь исчезают при уничтожении
•Сбалансирована скорость добычи ресурсов (дерево добывается быстрее, а золото медленнее относительно предыдущих версий).
•Исправлен баг с отсутствием модели главного здания у орков
•Деревья теперь исчезают при уничтожении
•Сбалансирована скорость добычи ресурсов (дерево добывается быстрее, а золото медленнее относительно предыдущих версий).
Ну и наконец чейнджлог самой новой и актуальной версии 0.9k3:
•Добавлены требования кораблям
•Исправлены ошибки с описаниями
•Исправлен тип расположения у очистных заводов и литейных
•Добавлена английская версия половины юнитов (на данный момент нет выбора языка)
•Добавлено логово драконов в доп. постройки орков
•Исправлена озвучка некоторых юнитов
•Добавлены требования кораблям
•Исправлены ошибки с описаниями
•Исправлен тип расположения у очистных заводов и литейных
•Добавлена английская версия половины юнитов (на данный момент нет выбора языка)
•Добавлено логово драконов в доп. постройки орков
•Исправлена озвучка некоторых юнитов
Скачать версию 0.9k3: xgm.guru/files/175/162697/[8]WarCraftIITheRebirthV0.9k3.w3x
Также вы можете её скачать на Яндекс.Диске: yadi.sk/d/9-7ddsNBmAzyW
Ну и ещё вы можете скачать карту в моей группе (там новости проекта появляются раньше, чем на хгм): vk.com/clubcasb
Также вы можете её скачать на Яндекс.Диске: yadi.sk/d/9-7ddsNBmAzyW
Ну и ещё вы можете скачать карту в моей группе (там новости проекта появляются раньше, чем на хгм): vk.com/clubcasb
На эпик вар залить не могу, так как вес превышает норму, но скоро новая версия с нормальным размером и выбором языка. Надеюсь многие успеют потестить и написать про ошибки.
Также жду помощи - кто чем может - пишите в личку, так как один я буду тянуть очень долго, а релизнуть очень хочется пораньше.
Также жду помощи - кто чем может - пишите в личку, так как один я буду тянуть очень долго, а релизнуть очень хочется пораньше.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
https://xgm.guru/files/175/162697/comments/308309/WC3ScrnShot_01...
https://xgm.guru/files/175/162697/comments/308309/WC3ScrnShot_01...
Отредактирован Aws
https://xgm.guru/files/175/162697/comments/308349/WC3ScrnShot_01...
https://xgm.guru/files/175/162697/comments/308349/WC3ScrnShot_01...
https://xgm.guru/files/175/162697/comments/308349/WC3ScrnShot_01...
С 3 пунктом не знаю что делать, это скорее опять же из-за модели вышки.
4 - Ии нет и не будет, пока не найдётся иишник. Я писал в предыдущем ресурсе про эту проблему.
5 - Не думаю, что улучшить оружия это ошибка, все названия взяты из перевода от СПК, ну и тут используется множественное число слова "оружие".
Про tool tip missing спасибо, у верфи фиксил, а вот у остальных зданий не смотрел.
Отредактирован Aws