Добавлен , опубликован
А вот и новая версия, постарался исправить всё, что в моих силах, на основе последних отчётов тестеров (опять же, изменений очень мало).
Версия 0.9k5:
• Броня зданий увеличена до 20
• Исправлены цены 2-го уровня всех улучшений
• Рабочие теперь передвигаются со скоростью пехотинцев
• В описания кораблей добавлена стоимость в нефти
• Исправлена ошибка с зелёной иконкой у рабочих
• Исправлена модель ратуши (чёрные строительные леса)
Скачать версию 0.9k5: xgm.guru/files/175/163074/[8]WarCraftIITheRebirthV0.9k5.w3x
Также вы можете её скачать на Яндекс.Диске: yadi.sk/d/NxA5mNcumrDFf
Ну и ещё вы можете скачать карту в моей группе (там новости проекта появляются раньше, чем на хгм): vk.com/clubcasb

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
26
8 лет назад
0
8 ренж в WC2, это 512 в WC3 (если считать по клеткам), мало... очень мало...
В лучшем случаи - увеличить эти значения в двое.
но тут уже идёт изменение того самого "баланса", если он вообще есть
Кстати, оку Килрога можно дать абилку с отрицательной регенерацией, в нужный момент
Тогда он быстро начнёт терять здоровье и погибнет, как в WC2
. . .
На счёт атаки драконов/грифонов - когда они атакуют они как-то очень странно (по-мойму криво) наносят урон, при этом попадая даже сами по себе
0
17
8 лет назад
0
На счёт атаки драконов/грифонов - когда они атакуют они как-то очень странно (по-мойму криво) наносят урон, при этом попадая даже сами по себе
По друг другу они, конечно, частенько попадали, но сами по себе - никогда.
Стоп. А как их снаряд в карте выглядит? Он отскакивает как в WC2 или как?
Кстати, оку Килрога можно дать абилку с отрицательной регенерацией, в нужный момент
Тогда он быстро начнёт терять здоровье и погибнет, как в WC2
Неплохая идея.
В лучшем случаи - увеличить эти значения в двое.
но тут уже идёт изменение того самого "баланса", если он вообще есть
Тут ещё смотреть надо... пробовать...
0
26
8 лет назад
0
Narkranoth:
Стоп. А как их снаряд в карте выглядит? Он отскакивает как в WC2 или как?
Честно говоря - не понятно. А как оно функционирует в вк2 - тоже не знаю. Там же не видно высоты.
Вообще была идея просто сделать так что бы снаряд подпрыгивал ещё пару-тройку раз и наносил урон соответственно (так же сделать и Магу - у него огненный шар точно такой же на вид, не уверен с точностью в плане урона).
Не могу нигде в инете найти точную техническую инфу по скиллами 2-го варика... делай наугад что ли
Что-то понятно... а что-то - совсем нет
0
17
8 лет назад
0
Честно говоря - не понятно.
Эммм... Ладно.
А как оно функционирует в вк2 - тоже не знаю.
Как-то. :D
Тем не менее оно работает нормально. А в ВК3 возможна только имитация, либо костыли. Имитацию я и сам делал, только снаряд надо соответствующий сделать для полного счастья.
Там же не видно высоты.
Там высоты и нет. Это же 2D! :)
Вообще была идея просто сделать так что бы снаряд подпрыгивал ещё пару-тройку раз и наносил урон соответственно
Так и должно быть. Сперва ударяется в основную цель, затем отпрыгивает 2 раза, итого 3 удара.
делай наугад что ли
На практике проверять. WarCraft II не так много весит. Другого выхода не вижу. К тому же, способ довольно прост.
0
26
8 лет назад
0
Имитация имитацией, а вот делать всё точ-в-точ как в WC2 - не выйдет...
Хотелось бы конечно, ибо ностальгия и всё такое... но...
Одни обновлённые модели как из WC2 чего только стоят - они не идеал, есть корявости, но они уже по своему афигенны!
Минус в них лишь вес... размер карты ограничивается ведь
У меня у самого раньше была идея сделать WC2 в WC3, но с той лишь разницей что не использовать тотальный импорт, а взять всё то что уже есть и просто переделать расу под то что было в WC2 (добавить им троллей и огров, магов, остальное - убрать).
+ была где-то пара карт, которые сами по себе повторяли сюжет первых двух глав кампании орков из WC2 (постройке казарму и 4 фермы = победа), + имелся герой
0
17
8 лет назад
0
Имитация имитацией, а вот делать всё точ-в-точ как в WC2 - не выйдет...
Хотелось бы конечно, ибо ностальгия и всё такое... но...
Не заглянув в редактор, в жизни не догадаешься! Я всё идеально настроил, только специального снаряда для вида не хватает.
Я такую атаку одному магу из своей кампании сделал.
Extremator:
У меня у самого раньше была идея сделать WC2 в WC3, но с той лишь разницей что не использовать тотальный импорт, а взять всё то что уже есть и просто переделать расу под то что было в WC2 (добавить им троллей и огров, магов, остальное - убрать).
+ была где-то пара карт, которые сами по себе повторяли сюжет первых двух глав кампании орков из WC2 (постройке казарму и 4 фермы = победа), + имелся герой
У меня есть небольшой проектец по мотивам WC2, сделанный в WC3 из-за больших возможностей, но он, скорее всего, превратится в итоге в дисдок, т.е. в текст. Оригинальный сюжет, опирающийся на реалии Второй войны, все дела.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.