Например, я построил 1 башню и я больше не могу ее строить,но если ее сломали могу построить помогите пожалуйста !
Как вы считаете, каким должен быть оптимальный вес карты с учётом того, что она в первую очередь мультиплеерная?
Очень интересно ваше мнение по поводу того, как представляется вам наш проект.
То есть хотите ли вы видеть чистый перенос WC2 на движок WC3, чтобы всё было похоже на WC2, то есть и модели до мельчайших деталей были похожи на спрайты оригинала, и механика была точь в точь, ну и всё остальное? Или хотите, чтобы…
У меня такое предложение: Создать mix-архив для звуков, которые заменяют стандартные на звуки из вк2. Это добавит атмосферности. Кто хочет сыграть в чистый вк 2 - скачает архив и будет наслаждаться, а те у кого нету архива сыграют со стандартными звуками.
Как вы думаете что это? Почему центральная постройка между трубами разного цвета?
Сначала я думал, что это металлическое здание просто освещаемое желтым светом из входа, но на анимации строительства, входного света нет, а цвет такой же.
Ржавчина? Коконообразная деревянная пристройка перед металлическим центром?…
Нужно ли подробное описание изменений(список изменений) карты по версиям?
Нужно ли FAQ на главной проекта или как ресурс проекта?
Следует ли переименовать проект из "Warcraft 2: Rebirth" в "Военное ремесло 2: Перерождение"?
Нужно ли выкладывать модели, созданные моделлерами нашего проекта, в ресурсах проекта?
Нужно ли отдельно создавать мод(то есть все нужные файлы в специальном архиве .mpq)?
Следует ли создавать версию карты без импорта, то есть на стандартных моделях, со стандартными тайлами и иконками?
Нужно ли делать новые заклинания и способности в послерелизовых версиях карты?
Нужна ли музыка и голоса войск из Warcraft 2 в этой карте?
Сделать ли дополнительные бонусы и задания в послерелизовых версиях
Какие 2 дополнительные расы вы хотели бы видеть?
Вопрос?