Villages

» опубликован

Общая инфа

Жанр: UMS Melee
Кол-во игроков: 6
Размер карты: 128x128
Версия: бета
Причина разработки: для себя

ВНИМАНИЕ

Возможно вам покажется что некоторые идеи и моменты нагло украдены из карты "Werewolf - Transylvania".
Так и есть, "Трансильвания" вдохновила меня на создание этой карты, но без вервольфа, и без трансильвании.

Что из себя представляет карта?

Расскажи про карту одним предложением!

Вам предстоит взять на себя роль колониста-поселенца, основать свою деревню и построить сильную экономику.

Как я буду строить "сильную экономику"?

Есть несколько путей.
Первый, с которого начинают все: выращивать и продавать животных или растения.
Далее, с развитием города открываются еще два пути:
  • Шахты. Вы можете построить золотую шахту которая будет приносить стабильно-пассивно небольшой доход.
  • Торговля Вы можете построить торговый пост и пустить караваны к торговым постам ваших союзников, получая пассивный доход. Но ваши враги могут ограбить караван и забрать золото себе.

Союзников?

Да, есть дипломатия на уровне стать союзником и объявить войну

Окей, и что дальше?

Можно просто всех развалить и остаться единственным игроком на карте.
Можно уничтожить лагеря ИИ, собрать вместе все осколки артефакта известного как "Кристалл Бесконечной Силы" и победить.
Но все не так плохо, планируется добавить еще несколько!

Звучит неплохо. Покажи скриншоты!

Скриншоты-скриншотики:

Чейндж-логи

» 0.3:
  • Добавлены технологические требования для части юнитов и построек.
  • Перемещена возможность торговли по выгодному курсу из главного здания в торговый пост
  • Добавлено исследование в "Ферму" без которой эффективность животных, продаваемых в ней, будет ниже чем обычно.
  • Добавлено исследование в "Склад" которое открывает доступ к более выгодным семенам.
  • Добавлено звуковое оповещение о предложениях союзов и объявнении войны.
  • Теперь в случае объявления вам войны, вы объявите войну в ответ автоматически.
  • Также, для избежания абуза системы союзов, атака союзного юнита через приказ (А-клик на юнита) бует автоматически объявлять войну.
  • Увеличено количество золота получаемого от шахт с 2/4/8 до 3/6/12
  • Шахты теперь приносят опыт вашему герою.
  • Добавлено ограничение на количество шахт, теперь максимум 3 шахты.
  • Добавлено ограничение на количество башен, теперь максимум 10 башен.
  • Исправлены и дополнены некоторые тексты подсказок.
  • Изменены стартовые локации, теперь игроки не появляются сразу в оптимальных местах.
  • В целом уменьшена длительность постройки юнитов/строений.
  • Авиация теперь имеет меньше здоровья, а так же пониженную броню.
  • Добавлены три лагеря вражеских сторон, уничтожив которые можно получить усиливающие предметы.
  • Новое условие победы: собрать "Кристалл Бесконечной Силы". Часть кристалла находиться на каждой базе ИИ. Уничтожив все 3 лагеря и собрав все 3 части кристалла вместе вы побеждете в матче. ВНИМАНИЕ: Части кристалла падают на землю при смерти героя.
  • Добавлены технологические требования для части юнитов и построек.
  • Перемещена возможность торговли по выгодному курсу из главного здания в торговый пост
  • Добавлено исследование в "Ферму" без которой эффективность животных, продаваемых в ней, будет ниже чем обычно.
  • Добавлено исследование в "Склад" которое открывает доступ к более выгодным семенам.
  • Добавлено звуковое оповещение о предложениях союзов и объявнении войны.
  • Теперь в случае объявления вам войны, вы объявите войну в ответ автоматически.
  • Также, для избежания абуза системы союзов, атака союзного юнита через приказ (А-клик на юнита) бует автоматически объявлять войну.
  • Увеличено количество золота получаемого от шахт с 2/4/8 до 3/6/12
  • Шахты теперь приносят опыт вашему герою.
  • Добавлено ограничение на количество шахт, теперь максимум 3 шахты.
  • Добавлено ограничение на количество башен, теперь максимум 10 башен.
  • Исправлены и дополнены некоторые тексты подсказок.
  • Изменены стартовые локации, теперь игроки не появляются сразу в оптимальных местах.
  • В целом уменьшена длительность постройки юнитов/строений.
  • Авиация теперь имеет меньше здоровья, а так же пониженную броню.
  • Добавлены три лагеря вражеских сторон, уничтожив которые можно получить усиливающие предметы.
  • Удалено условие победы "Великое Чудо" так как оно поощряло пассивную игру и убивало динамику.
  • Новое условие победы: собрать "Кристалл Бесконечной Силы". Часть кристалла находиться на каждой базе ИИ. Уничтожив все 3 лагеря и собрав все 3 части кристалла вместе вы побеждете в матче. ВНИМАНИЕ: Части кристалла падают на землю при смерти героя.
  • Добавлены атаки бандитов. Через определенное время после начала матча Король Воров отправляет на лагеря игроков отряды бандитов. С каждой волной атаки бандитов становятся все сильнее. Прекратить атаки можно убив Короля Воров.
  • Добавлены вариации дипломатитческих команд: -ally для союзов и -war для войны.
  • Карта теперь распостраняется в открытом виде.
» 0.3a
  • Исправлена ошибка с неработающим свитком телепортации.
  • Исправлены некоторые описания и подсказки.
  • Убраны курицы из фермы.
  • Оптимизированна система австосборщика, теперь она не должна вызывать лаги.
  • Добавлена возможность скрытия информации про прогресс квеста при помощи команды "-hideprogress"
  • Добавлены новые иконки для Фонаря, Костра и Колодца


Просмотров: 1 088

» Лучшие комментарии


AlexSan #1 - 1 год назад 6
Жду отзывов, пожеланий, критики и вообще всего, что вы скажете!
GALVARIZATR2005 #2 - 1 год назад 5
ну вроде неплохо, жду релиза
OnlyCash #3 - 1 год назад 0
Можно было бы сделать карту по подобию Anno 1404 правда уже кампания получится
AlexSan #4 - 1 год назад 0
Обновил главную, добавил новую версию.
Она вполне играбельна, даже багов вроде как нет.
Bessmerti #5 - 1 год назад (отредактировано ) 0
Добавь нейтральных врагов,которые будут нападать на базу и на караваны(сделай их несильными,а то у игроков все будут силы уходить на них,а на войну между собой не хватит).
AlexSan #6 - 1 год назад 0
Bessmerti:
Добавь нейтральных врагов,которые будут нападать на базу и на караваны(сделай их несильными,а то у игроков все будут силы уходить на них,а на войну между собой не хватит).
В ранних версия были, но мне не понравилось то что они подстегивали и ускоряли игру.
На караваны еще можно, хорошая идея, я подумаю как это реализовать правильнее.
AlexSan #7 - 2 месяца назад 1
Обновил главную, добавил новую версию
AlexSan #8 - 2 месяца назад 0
Минорная версия с фиксами багов и парой фишек залита.
PUVer #9 - 2 месяца назад 0
AlexSan, что-то мне это напоминает одну знакомую мне карту-__-
Кристофер #10 - 2 месяца назад 0
PUVer, какую?
AlexSan #11 - 2 месяца назад 0
PUVer:
AlexSan, что-то мне это напоминает одну знакомую мне карту-__-
Какую именно? Неужели вервольфов?
PUVer #12 - 2 месяца назад 0
AlexSan, Кристофер, мою=D Весёлую ферму.
Кристофер #13 - 2 месяца назад 0
PUVer, максимум ландом.
PUVer #14 - 2 месяца назад 0
Кристофер, ну тут тоже курочки яица несут, есть всякие овощи...
AlexSan #15 - 2 месяца назад 0
PUVer:
Кристофер, ну тут тоже курочки яица несут, есть всякие овощи...
Насколько я помню, твою карту я увидел уже после публикации тут.
Но если тебе приятнее думать что я украл идеи у тебя -- you are welcome
Но енивей первоисточник из которого я ччерпал идеи я указал в описании.