Добавлен , опубликован
В этой игре мы постараемся показать полный цикл жизни в убежище. Для выживания вам необходимо следить за состоянием убежища, добывать еду, ремонтировать приборы, ухаживать за здоровьем вашего персонажа, бороться с радиацией и конечно выходить в пустошь. :)
V39S пост апокалиптическая песочница. Миру пришел конец, но вы выжили.
  1. Движок:Unity
  2. Симуляция жизни в убежище
  3. Адаптивная 3D камера
  4. Исследование пустоши
  5. Продвинутая система распространения радиации и борьбы с ней
  6. Поддержка контроллеров
  7. Элементы РПГ в необычном исполнении
  8. Созерцание
Также, вы можете подписаться на новости об игре вконтакте: vk.com/evilmstudio
2 комментария удалено
3
21
10 лет назад
3
Кажется, сначала это была карта для вар3, но потом решили, что вар умер и перебросили все наработки в юнити.
1
23
10 лет назад
1
ehnaton, модели тоже?
1
24
10 лет назад
1
Для юнити очень даже неплохо, в отличии от оформления самой страницы - некоторые страницы карт к вару и то лучше оформлены. Прискорбно видеть такое при достаточно многообещающем проекте. Раньше такого качество главная страница проекта даже модерацию бы не прошла.
0
21
10 лет назад
0
SomeFire, их я и имею ввиду. Ну да ладно, скоре всего это не конечный вариант а так, для теста, так что удачи. Проект и правда многообещающий.
4 комментария удалено
2
31
10 лет назад
2
лол графа хуже чем в варе.
на графу вообще пофиг, если будет интересный гемплей и сюжет...
визуальную часть всегда можно доработать...
автору удачи с проектом...
1
21
10 лет назад
1
prog:
Padalekki, ну так сделай на юнити лучше, а потом уже критикуй.
А еще лучше сделай хоть что-нибудь.
А что там такого для юнити то сделано? Я тоже увидел крайне сырую версию с графоном 2000х.
Этот комментарий удален
1
31
10 лет назад
1
на хгм тока начался зарождаться геймдев...
хотите сразу игры с графоном "ААА" игр..? очнитесь...
сейчас, полагаю, стоит привлекать больше народу, чтоб создавали свои проекты...
и на такой стадии думаю, лучше уделять внимание тому, чтобы игра была интересной...
нафиг гнать на, что графа в его игре уровня прошлого века, отбивая мотивацию...
думаю, автор и сам понимает, что это так и какие недостатки есть...
но опять же повторюсь...
Андреич:
визуальную часть всегда можно доработать...
1
24
10 лет назад
1
ehnaton, да в том-то и дело что ничего такого - обычный для юнити уровень графики. Можно выжать больше, естественно. Но проблема не в качестве графики, а в отсутствии вкуса и стиля у левелдизайнера.
Андреич, для справки, этот проект живет не на xgm и в команде не один человек, тут они просто отписались "для галочки".
1
30
10 лет назад
1
найс же, неужели начали делом заниматься)
0
21
10 лет назад
0
prog, нет, уровень графики и для юнити маленький .
1
30
10 лет назад
1
ehnaton, да ну? добавь тени и зашибись ведь.
тем более важнее все же геймплей. кто не шарит в геймплее пытается вытянуть графикой)
4
1
10 лет назад
4
Народ, без паники) Все будет хорошо, графику поправим, все скрины делались на бесплатной версии юнити, не имеющей никаких шейдеров и т.д. Страницу до оформлю, со следующим обновлением игры, вы уж простите, в этом деле опыта маловато)
0
29
10 лет назад
0
NaksRifati, В чем заключаюся особенности под пунктами 5, 7 и 8?
2
1
10 лет назад
2
alexprey:
NaksRifati, В чем заключаюся особенности под пунктами 5, 7 и 8?
По поводу 5-го, вкратце расскажу. Радиация будет одним из главных врагов в игре.При разрушение убежища, в нем будет повышаться уровень радиации. В зависимости от места проникновения в убежище, она сможет постепенно распространиться по всему убежищу. При этом, зараженные части убежища можно будет изолировать от других. К примеру что бы спасибо еду выращиваемую в теплицу от заражения. Если игрок попадет под её влияние, можно будет смывать с персонажа рад. фон. Использовать костюм рад защиты для ремонта поврежденных частей убежища и многое другое. Она будет на прямую влиять на поведение персонажа.
7,8 пункты пока рано раскрывать, надеюсь на понимание)
0
29
10 лет назад
0
NaksRifati, хорошо. жду, демо билда
0
19
10 лет назад
0
Сразу хочу сказать. По описанию прочитал что жить в убежище и выходит в пустоши и т.д.
Одним словом (Почти), Это что-то на подобие Fallout.
А вообще, удачи вашему проекту.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.