Данная страница содержит список ресурсов-примечаний. Данные ресурсы могут использоваться в статьях раздела, дабы избавить авторов от необходимости объяснять каждый раз базовые понятия на пальцах.
Вычислительная геометрия (2D)
__Ориентированная площадь__ (http://xgm.guru/p/unity/notes-signed-area)
__Псевдоскаляр__ (http://xgm.guru/p/unity/notes-pseudoscalar)
__Скаляр__ (http://xgm.guru/p/unity/notes-scalar)
- Пересечение прямых/отрезков
- Принадлежность точки лучу/отрезку/прямой
- Пересечение фигур
- Граф
- Ушная триангуляция
- Монотонная триангуляция
- Триангуляция выпуклого многоугольника
- Проверка на выпуклость
- Проверка направления многоугольника
- Разбиение самопересекаемого многоугольника на простые
- Принадлежность точки многоугольнику
- Квадродерево
- Октодерево
Спец операции
__Unboxing__ (http://xgm.guru/p/unity/notes-unboxing)
- Баг проверки на null для UnityEngine.Object
- Перебор значений с захлыстом и вычисление цикличного индекса
Комментарии пока отсутcтвуют.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.