Добавлен , не публикуется
Данная страница содержит список ресурсов-примечаний. Данные ресурсы могут использоваться в статьях раздела, дабы избавить авторов от необходимости объяснять каждый раз базовые понятия на пальцах.

Вычислительная геометрия (2D)

__Ориентированная площадь__ (http://xgm.guru/p/unity/notes-signed-area)
__Псевдоскаляр__ (http://xgm.guru/p/unity/notes-pseudoscalar)
__Скаляр__ (http://xgm.guru/p/unity/notes-scalar)
  • Пересечение прямых/отрезков
  • Принадлежность точки лучу/отрезку/прямой
  • Пересечение фигур
  • Граф
  • Ушная триангуляция
  • Монотонная триангуляция
  • Триангуляция выпуклого многоугольника
  • Проверка на выпуклость
  • Проверка направления многоугольника
  • Разбиение самопересекаемого многоугольника на простые
  • Принадлежность точки многоугольнику
  • Квадродерево
  • Октодерево

Спец операции

__Unboxing__ (http://xgm.guru/p/unity/notes-unboxing)
  • Баг проверки на null для UnityEngine.Object
  • Перебор значений с захлыстом и вычисление цикличного индекса