Unity 3D

» опубликован
Читай на DevTribe.ru!

[ CONSTRUCT 2 ] [ UDK ] [ UNITY ]

*Статьи, относящиеся к геймдеву в целом находятся в проекте GameDev

Цель данного проекта - публикация интересных статей по Unity3D, которые будут полезны как новичкам, так и тем, кто уже разбирается в движке, новостей и информации о проектах, разрабатываемых как внутри сайта, так и снаружи.
Жанровая направленность: Любые игры
Платформа: Web, Flash, PC Windows, Linux, Mac, Android, iOS, Windows Phone, XBox 360, XBox One, PS3, PS4, PS Vita, Wii, WiiU
Языки программирования: JavaScript, C# и Boo
Физика: Nvidia PhysX, Box2D
Графический API: DirectX и OpenGL
Официальный сайт: unity3d.com

Unity3D - мультиплатформенный движок, который взыскал популярность у многих разработчиков игр. Благодаря большой расширяемости и действительно большому числу поддерживаемых платформ на Unity3D можно создать практически любую игру. Для инди-разработчика Unity3D - прекрасный выбор ввиду бесплатности ограниченной версии и невысокой цены полной. Удобный конструктор сцен значительно упрощает процесс разработки.
» Почему резонно создавать игры на Unity?
  1. Кроссплатформенность. Зная Unity вы можете создавать игры в очень большом спектре платформ - для ПК, приставок, мобилок и браузеров.
  2. Простой язык. C#, являющийся основой для написания кода в Unity всегда славился своей выразительностью и низким порогом вхождения. Это позволяет вам больше внимания уделять игровой логике при написании кода, а не тонким техническим моментам.
  3. Скорость. Кто бы что не говорил - несмотря на "промежуточность" языка - C# довольно быстрый язык, и после первого обращения к скриптам его скорость становится довольно высокой. Помимо этого Unity использует современные алгоритмы для построения динамического освещения, чего нельзя сказать даже о некоторых гигантах.
  4. Удобство использования. Unity использует компонентную модель для описания поведения игровых объектов и имеет огромный ряд уже готовых наработок, позволяющих упростить разработку игр.
  5. Полная документация. На официальном сайте сообщества всегда есть свежая документация по библиотекам движка и мануалы, объясняющие принципы работы с компонентами и редактором.
  6. Быстрая разработка. Разработка игры на движке Unity занимает гораздо меньше времени чем на "топовых" движках.
  7. Расширяемость. В отличии от многих других движков Unity является расширяемым движком, к которому всегда можно прикрутить/дописать дополнительные редакторы.

 

Просмотров: 36 375



» Лучшие комментарии


2 комментария удалено
BranaR #103 - 3 года назад 0
Не увидел ни одной статьи связанной с ландшафтом или дизайном уровней. Я тут потихоньку создаю локацию, если я выложу наработку сюда и может быть напишу небольшую статью, это будет приветствоваться?)
Devion #104 - 3 года назад (отредактировано ) 2
BranaR, конечно
В общем смотри
  • в данный раздел только наработки собственного производства (ну вообще не обязательно своего, главное платное не закидывай и копирайты не забывай)
  • статьи приветствуются
  • если статья нейтральна к движкам, то есть в принципе рассказывает про дизайн, не сильно аспектируя на движке - эту статью нужно запилить в основной раздел геймдева
lentinant #105 - 3 года назад 1
Внезапно
Новость отправлена на модерацию. Как думаете - это ответный ход на переход UE4 на бесплатную основу?
alexprey #106 - 3 года назад 0
lentinant, думаю что да, но совпадение странное, учитывая как происходит процесс релиза проектов такого уровня
RSQR #107 - 3 года назад (отредактировано ) 0
Corona sdk тоже бесплатной стала.
alexprey #108 - 3 года назад 0
lentinant:
Внезапно
Новость отправлена на модерацию. Как думаете - это ответный ход на переход UE4 на бесплатную основу?
есть предположение, что все эти релизы были сделаны на GDC... но не уверен
тут просто еще Source2 анонсировали
NilasAran_39 #109 - 3 года назад 0
Отличным примером игры на Unity между прочем является Ori and The Blind Forest
Rare #110 - 3 года назад 2
невысокой цены полной
Кому как, но для меня лично 75 баксов в месяц - цена очень и очень высокая.
devpilgrim #111 - 3 года назад 8
Rare:
невысокой цены полной
Кому как, но для меня лично 75 баксов в месяц - цена очень и очень высокая.
А зачем вам полная? Во фри отсутствует по номиналу темная тема + изменять заставочный экран, остальное для 99,99% инди-разработчиков - просто пустой звук...
awesomesk1ll #112 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Почему нету статей? Ни кто не занимается разработкой на юнити? Подумываю начать.
Tiodor #113 - 2 года назад 0
awesomesk1ll, xgm.guru/p/unity/resources просто не туда смотришь
Devion #114 - 2 года назад 0
еще в бездне некоторые валяются
awesomesk1ll #115 - 2 года назад 0
Tiodor:
awesomesk1ll, xgm.guru/p/unity/resources просто не туда смотришь
Спасибо). Просто думал что несколько вводных статей должно быть, хотяб s01.geekpic.net/di-V1LKO7.png.
Devion #116 - 2 года назад 0
Спасибо). Просто думал что несколько вводных статей должно быть, хотяб s01.geekpic.net/di-V1LKO7.png.
Клевый прямоугольник. Кат открой.
awesomesk1ll #117 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Devion:
Клевый прямоугольник. Кат открой.
Реально не туда смотрю. Перцептивная слепота :D
OnlyCash #118 - 2 года назад 0
Нужно Unity 3D Качнуть что бы играть ? если да ссылку дайте плз
alexprey #119 - 2 года назад 0
OnlyCash, нет, только если хочешь делать игры.
LeikyS #120 - 2 года назад 0
OnlyCash:
Нужно Unity 3D Качнуть что бы играть ? если да ссылку дайте плз
Ну если это Web игра, то нужен Unity Web Player
Cuben #121 - 1 год назад 4
Приветствуются темы в которых рассказывается о тонкостях 2D разработки на Unity?
alexprey #122 - 1 год назад 0
Cuben, конечно)
RSQR #123 - 1 год назад 0
Нашёл оче годную штуку: github.com/i-saint/BatchRenderer