Добавлен TheDragon,
опубликован
Я долго думал о переходе с движка Warcraft'а на Unity. Очень долго. Все взвешивал, пытался добить свои старые проекты. Но с каждой неудачной попыткой мои рвения преуменьшались. Я пришел к выводу, что движок Варкрафта уже слишком устарел и не может реализовать мои творческие порывы. К этому времени я уже ознакомился с таким интересным движком, как Unity. И вот, я решил окончательно забросить Варик и перейти на Unity.
Хочу попросить вас оценить мои текущие успехи:
Я скачал Big Environment Pack и решил заландить что-нибудь, пока есть вдохновение. Затем друг, шарящий в Юнити довольно хорошо, сделал простенькую систему стрельбы с патронами и попытался разжевать мне её. Потом мы улучшили её, добавив взрыв снарядов при соприкосновении с объектами, который раскидывает всё вокруг. Но это не важно. Я хотел бы, что бы вы оценили скриншоты пока что довольно пустого и плоского ландшафта:
P.S. Извиняюсь, во время проделки скриншотов я не сразу заметил, что вход в "замок" завален скалой, убрал её после съемки некоторых скриншотов.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован BranaR
Я бы посоветовал разрушенные части замка, висящие в воздухе добавить. На фоне невозможной, с точки зрения законов физики, конструкции с цепями, они бы выглядели довольно эффектно. Можно даже полуразрушенную башню сделать, окруженную по спирали висящими отвалившимися кусками.
Но, лично для меня, есть один минус на который я не могу закрыть глаза... Это ужасное, вырвиглазное, ярко желтое освещение, заполоняющее абсолютно всю комнату. Сделай его чуть послабже что-ли)
BranaR:
Отредактирован Clamp
Отредактирован BranaR
Я понимаю, что сейчас их смысл не очевиден, но я же предложил добавить их просто для того, что-бы разнообразить ландшафт.