Помогите пожалуйста. Вот написал что-то. Вообщем ребята я хочу чтоб когда проходило время 1 минута игровая у меня отнималась 1 ед. Еды, и когда еды становилось 0, тогда отнимались жизни по 30 секунд 1 ед. Жизни. И ещё ребята, у меня не отображается кнопки которые я создал в этом скрипте.
Наброски.
var Food : int = 100;
var Health : int = 100;
var Minus_Food = false;
var Time_For_MinusF : float = 10;
function OnGUI () {
GUI.Button(Rect(10,10,250,50), "Food" = (Food : int));
Minus_Food = true;
Time_For_MinusF = 10;
Food -= 1;
Food = 0;
Minus_Food = false;
Health -= 1;
}
GUI.Button(Rect(10,60,250,50), "Health" = (Health : int));
function DestroyGUI(){
yield WaitForSeconds (Time_For_MinusF);
Food -= 1;
}
Принятый ответ
В общем советую прочитать офф доку по скриптингу в Unity. Потому что логика у тебя не правильно написана.
OnGUI - нужно использовать только для отображения интерфейса (и то, лучше потом попробовать новую систему UI.
Эта строчка не валидна по синтаксисуGUI.Button(Rect(10,10,250,50), "Food" = (Food : int));
Для изменение данных в течении времени надо использовать OnUpdate или OnFixedUpdate
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован alexprey