Добавлен , опубликован
Думаю, кто-то из вас хоть раз хотел очутиться в первобытной обстановке, где вы должны убивать животных, сдирать их шкуры, воевать с другими племенами с помощью меча и щита. Эта карта для вас!

Скачать

С главной страницы проекта вы всегда можете скачать последнюю версию или посмотреть что нового уже сделано в следующей версии карты. Для этого достаточно кликнуть по интересующей вас ссылке ниже:
Последняя версия [21.06.12]: Trolls v0.8.3
Информация о новой версии: New version
Следите за новостями проекта, задавайте свои вопросы и отписывайтесь о найденных багах.

Описание

Игровой процесс представляет собой нечто среднее между экономической стратегией и RPG. Это связано с возможностью выиграть двумя разными способами: максимально сильно развить своего тролля или создать масштабную базу, поведя на врага армии из зверей и военных машин. Выбор за вами!

Сюжет

Действие карты разворачивается в древние времена, когда самыми разумными существами были тролли. В то давнее время, существовало 3 племени троллей: ледяные, лесные и темные тролли. Эти племена вели кровавую вражду, боги не раз старались их примирить, однако, стычки происходили снова и снова! И тогда, рассерженные властители отобрали у троллей все, что они смогли нажить за долгие столетия своего существования. От некогда многочисленных племен осталось всего несколько троллей... Но дух вражды никогда не умрет в сердцах троллей! И вот, они вновь отправляются на поле боя, чтоб установить главенство своего племени на всем континенте!

Расы и территории

Каждое племя имеет свою расу и небольшие отличия от остальных: темные тролли живут в лесах пропитанных ядовитыми туманами, они выработали сильный иммунитет к болезням; ледяные тролли живут в холодном климате и вынуждены приспосабливаться к его суровым условиям, толстая кожа не дает очень быстро замерзнуть в этом краю; лесные тролли, тоже получат свой бонус, но позже.

Классы

Разглядывая картинки племен троллей вы могли подумать, что в игре существует 4 класса троллей, так и есть! Но в данный момент доступны лишь 3:

Воин

Воины - это чрезвычайно сильный класс, направленный на физическое нанесение урона противнику. У них самый высокий стартовый параметр силы, ведь им нужно таскать огромные топоры!

Жрец

Жрецы - очень сильные маги троллей. Им доступно множество разных заклинаний. От простого лечения до всеразрушающих стихийных бедствий.

Охотник

Охотники не обладают такими физическими параметрами как воины, однако, они умеют приручать зверей, за счет чего и компенсируют свою "физическую слабость".

Особенности

Практичный инвентарь

В нём сочетается кукла героя и обычный рюкзак. Для перемещения между рюкзаком и куклой можно нажать F8 или соответствующую иконку интерфейса. Одеть вещь в один клик: достаточно нажать на ту, что вы хотите одеть и она переместится в куклу (тоже самое можно проделать, если вы хотите её снять). При этом, на модельке тролля отображается используемое в данный момент оружие, так что не составит труда понять кто перед вами: слабенький, только что начавший игру тролль, или уже обвешенный и сильный троллище!            
                                                                                                                                          
                                                                                                                              

Системы навыков и заклинаний

С повышением уровня тролль сможет изучать навыки (пассивные способности, усиливающие тролля). Меню навыков занимает всего одну клетку на панели интерфейса. Вызвать его можно при помощи нажатия на кнопку F.
Помимо этого существует ещё и система изучения заклинаний (активные способности). Для вызова и просмотра меню заклинаний можно нажать F2, или соответствующую иконку интерфейса. Заклинания разбиты на столбцы. Из каждого столбца тролль может изучить только одно заклинание. Заклинания из первого столбика имеют 3 уровня, из второго - 2, а из третьего - 1 уровень.

Нестандартные модели

Специально для этого проекта создано большое количество новых моделей! Все предметы, используемые в игре имеют модельку! Тролли имеют совершенно новую модель с превосходной анимацией. Своей моделькой обзавелась часть зданий! Да что там говорить, даже валяющиеся на земле деревья имеют свою качественную модель.

Живое окружение

Да-да, именно так! Животные не просто стоят на месте, они живут! Они нападают друг на друга, на вас, вынашивают потомство, и в конце концов - умирают.
В данный момент реализовано только вынашивание потомства и смерть животных.

Нейтральные лагеря

В нейтральных лагерях можно будет обменивать товар, просить помощи и ещё множество других интересных вещей! Они представляют собой небольшие поселения или тускарцев, или гноллов, или фурболгов. Это зависит от территории на которой расположено это поселение.
В данный момент не реализовано. Идет обдумывание возможностей реализации.

Фанарт

Команда

Hellfim - руководитель, создатель карты.
truth troll - модельщик.
laViper - идейщик.
Кет - модельщик.
Gottfrei - модельщик.
Отдельное спасибо хочется выразить товарищам таким добрым людям, как Tiodor, daphna, DualShock, SargatanaS, DvgMax, ShaRhaN, ScorpioT1000, DoctorGester, Burn to shadow, Ликкрит, ShadoW Daemon, Zanpakto, Largid, xaoss, и всей команде, за то, что они сделали для проекта!
2
0
14 лет назад
2
Ппц с дерево рубить ваще напряг=))) очень долго=)))
2
7
14 лет назад
2
Как сделать нитки?
0
4
14 лет назад
0
в арсенале тащишь в него паутину
дерево убить - 8 ударов
а знаешь сколько в реале ты будешь бить топором? ))
0
5
14 лет назад
0
ненее ненадо никаких статов нафиг!!!!!!!Напряг будет!!!!!!!!!!!!!Лучше эту закончите версу и выложите побыстрее, а итемы нафиг менять?Только вот почему ещё с 1 лвл не прокачивается ни один перс...
статы всмысле зависимасть одевания итемов
0
30
14 лет назад
0
Zanpakto, не беспокойся, чтоб вышла новая версия она должна содержать что-то полезное.
Пока не вижу тут достаточно изменений, чтоб назвать эту версию новой.
Персы не прокачиваются, потому что так задумано, пока.
0
5
14 лет назад
0
Эммм.... а что тут в этой карте ещё убирать-изменять?))))Ну разве что новые виды и стадии развития мобов придумать\сделать....
P.S. да вы поймите, в одиночной игре многие может быть и прошли бы далекооо вперед, но в мультиплеерной, напротив, никто даже до конца навряд ли доходил в развитии до, скажем, постройки всех зданий, что предлагаются в игре.А кстати можно ещё(конечно если ну оочень хочется) поставить с натуральными ресурсами(юнит Fallen Tree в частности) как - то сделать побольше, если можно =))))).
2
0
14 лет назад
2
Недавно играл... Практически сразу влюбился, хоть проект и сыроват. Понравился сюрвайвал, медленный темп игры не очень люблю, но здесь он только в плюс... Понравилось развитие, а также окружающий мир, система классов, что каждый действительно занят своим делом, где универсалы - фигово... Больше любуешься именно игрой, чем банальным задротствованием над уровнем, статами и артами.
Привязку на статы и экспу меньше всего видеть хочу. Будет плохо, если игра от нее зависеть будет...
Не порадовало то, что нельзя объединить вещи в инвентаре... Но это мелочи!
Также желаю авторам не переборщить с разнообразием... Ну и успеха, конечно!
0
5
14 лет назад
0
Я смотрю, дорогой Emayo, вы не видели "сырых" проектов.Этот проект почти готов - осталось только пару багов поправить, реализовать несколько вещичек... ...таким образом лучше назвать проект не "сыроватым", а "не совсем готовым".
2
0
14 лет назад
2
Значит, не видел...
Несколько вещичек... и все?! На карту можно еще много чего добавить...
0
5
14 лет назад
0
Ну я имею ввиду то что для того чтобы выполнить проект - подправить пару багов и несколько вещичек реализовать.А уж по желанию офтары могут все что угодно и бесконечно добавлять\править...
2
30
14 лет назад
2
Привязку на статы и экспу меньше всего видеть хочу. Будет плохо, если игра от нее зависеть будет...
Вы не шарите, для этого не нужно будет задрачиваться с убийством мобов/троллей, будет немного по-другому.
Не порадовало то, что нельзя объединить вещи в инвентаре...
Исправим-с.
Спасибо.
0
8
14 лет назад
0
так он готов проект?
2
30
14 лет назад
2
Он играбелен, но не готов.
0
33
14 лет назад
0
Открытое бета, так сказать, тестирование.
0
5
14 лет назад
0
Тут вот ещё один баг... кароче когда собираешь виноград у лесных тролей и разбираешь на семена, на проросших деревьях вырастает не виноград =).Так и должно быть?О_о
0
30
14 лет назад
0
Нет, не должно быть. Что на них вырастает?
0
5
14 лет назад
0
непомню точно, но что-то с иконкой ввиде синего жука. вобщем чтото вроде этого)))(название помоему Blueberry, чтото вроде этого)
0
30
14 лет назад
0
Ежевика значит, посмотрим...
0
5
14 лет назад
0
Мб сделать поменьше ударов по дереву(до 4 сократить хотяб) и увеличить кол-во ресурсов со всех видов добычи?Просто за 1час в 2 форест троли успевают тока накрафтить секиру, пластичные сапоги и кирку с топором, а все остальные итемы не нуны + вы тут добавили дофига итемов, которые вряд ли понадобятся.
0
30
14 лет назад
0
Посмотрим, когда будут тесты следующей версии.
0
5
14 лет назад
0
Проект жив или мертв?Сколько примерно осталось до выхода новой версии?
0
30
14 лет назад
0
Проект жив, но до выхода новой версии довольно много, способности клепаются пока.
Этот комментарий удален
0
5
14 лет назад
0
Гондар, они даже меня не взяли а тебя - и в помине.К тому же проект умер как и ГТХ, только ГТХ не дождался релиза, а этот проект выпустил пару версий.
0
30
14 лет назад
0
Гондар, идеи пока не требуются, а за замечания спасибо, учтем.
Проект не умер, успокойся. Просто мне надоело писать, что я делаю заклинания черепашьими шагами.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.