Победа Тьмы

Добавлен , опубликован
Давно хотел создать сей ресурс, но все не хватало времени и рук... Итак, я как один из двух создателей этого проекта объявляю его закрытым. Орки, люди, демоны... Все поглотило тьма, развеявшая свои потоки по всем материалам проекта. Оргрим больше не взмахнет своим молотом, дабы разбить пару-тройку людских черепов... Лотар не появится посреди битвы, чтобы вдохновить солдат на бой... Больше ничего. Только тьма... Да будет тьма!

Небольшая история


Кто знаком с тем, как я появился на этом сайте, знают, что начал я свою модмейкерскую "карьеру" еще на форуме в теме заказов моделей. Там я оттачивал свой скилл, совершенно бескорыстно делая практически каждый заказ (когда думаю о том, сколько мог бы заработать, плохо становится). И один из заказчиков, Darkest10240, предложил мне создать вместе проект, связанный с историей Warcraft II. Так и началась работа над моим самым первым проектом, с результатами которого я бы хотел с вами поделиться.
Стоит отметить, что в будущем я ушел из проекта, решив сосредоточить свои силы на другом, не менее перспективном проекте. Поэтому после меня в проекте сменилось два руководителя, каждый из которых имел свое видение - это основатель Darkest10240 и ландшафтер LVenger. Так что, возможно, некоторые ресурсы, созданные уже в мое отсутствие, могли потеряться - но здесь, к сожалению, ничего не поделаешь.

Почему конец?


Потому что разработчики повзрослели, нашли новые хобби, стали зарабатывать деньги. Взрослая жизнь меняет свои приоритеты. Но я совру, если скажу, что не вспоминаю время, проведенное за работой над данным проектом. Частенько меня одолевает ностальгия по тем временам, когда я ночами создавал модели, делал карты и рисовал оформление... Жаль, что это дни позади.

Скачать все бесплатно и без смс


Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
11
6 лет назад
2
А если бы Эльрат ещё и "Моделлинг по-Elrat'ски" дописал,то я,скорее всего,поверил бы в возможность возрождения проекта.
0
6
6 лет назад
0
IIIНекромантIII:
Привет я бы хотел продолжить проект я не хочу что бы он погиб . Я с моей командой хотим продолжить проект давайте всё в лс обсудим.
Сильное заявление...

Но если у тебя есть мощные моделлеры,ландшафтеры и прочие представители варкрафтского модостроя,то шанс на исполнение задуманного тобой будет выше чем я себе представляю.
Но я на 100% уверен,что дожить до релиза у проекта не получится(и с чего,интересно,я это взял?).
Да нас всего 3. Я просто не хочу что бы проект умирал а модельеров у нас нет....
8
9
6 лет назад
8
Mistik3:
Да нас всего 3. Я просто не хочу что бы проект умирал а модельеров у нас нет....
Если дать проект в управление такой "команде", то это только сделает его смерть долгой и мучительной. Без обид.
5
11
6 лет назад
5
А если бы Эльрат ещё и "Моделлинг по-Elrat'ски" дописал,то я,скорее всего,поверил бы в возможность возрождения проекта.
Но этого не будет,как и реанимации проекта.
Mistik3:
Да нас всего 3
Прости,но маловато будет.
Mistik3:
Я просто не хочу что бы проект умирал а модельеров у нас нет....
Не знаю зачем тебе модельеры,но если моделлеров нет,то и смысла тоже особого нет,ведь проект и задумывался как апгрейд второго варкрафта на более высоком уровне детализации,внутри третьего варкрафта.А на простом хотении ты не вырулишь.
Bender2000:
Если дать проект в управление такой "команде", то это только сделает его смерть долгой и мучительной. Без обид.
Лучше эвтаназия,спокойная и безболезненная смерть будет лучше долгой и мучительной жизни!
0
17
6 лет назад
0
IIIНекромантIII,
Лучше эвтаназия,спокойная и безболезненная смерть будет лучше долгой и мучительной жизни!
Или заморозка на неопределенный срок:3
Как человеческий трупик для воскрешения или пересадки мозга
20
37
6 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
20
Пластмассовый мир победил
Макет оказался сильней
Последний кораблик остыл
Последний фонарик устал...
10
35
6 лет назад
10
4
19
6 лет назад
Отредактирован oGre_
4
1
27
6 лет назад
1
oGre_, я вам это до сих пор простить не могу
1
23
6 лет назад
1
Для варкрафта все модели слишком полигональные. Если триггерно не приближать к юниту камеру, то ничего не увидишь с игровой камеры, так что все это излишне.
2
28
6 лет назад
Отредактирован Aws
2
Хех, теперь можно и мой проект по вару 2 закрывать, так как он появился изначально из-за спора с Даркестом (кто раньше закончит проект по вару 2).
Но на самом деле у него проект в разы круче, а моим проектом сейчас заняты другие люди.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.