Победа Тьмы

Добавлен , опубликован
Давно хотел создать сей ресурс, но все не хватало времени и рук... Итак, я как один из двух создателей этого проекта объявляю его закрытым. Орки, люди, демоны... Все поглотило тьма, развеявшая свои потоки по всем материалам проекта. Оргрим больше не взмахнет своим молотом, дабы разбить пару-тройку людских черепов... Лотар не появится посреди битвы, чтобы вдохновить солдат на бой... Больше ничего. Только тьма... Да будет тьма!

Небольшая история


Кто знаком с тем, как я появился на этом сайте, знают, что начал я свою модмейкерскую "карьеру" еще на форуме в теме заказов моделей. Там я оттачивал свой скилл, совершенно бескорыстно делая практически каждый заказ (когда думаю о том, сколько мог бы заработать, плохо становится). И один из заказчиков, Darkest10240, предложил мне создать вместе проект, связанный с историей Warcraft II. Так и началась работа над моим самым первым проектом, с результатами которого я бы хотел с вами поделиться.
Стоит отметить, что в будущем я ушел из проекта, решив сосредоточить свои силы на другом, не менее перспективном проекте. Поэтому после меня в проекте сменилось два руководителя, каждый из которых имел свое видение - это основатель Darkest10240 и ландшафтер LVenger. Так что, возможно, некоторые ресурсы, созданные уже в мое отсутствие, могли потеряться - но здесь, к сожалению, ничего не поделаешь.

Почему конец?


Потому что разработчики повзрослели, нашли новые хобби, стали зарабатывать деньги. Взрослая жизнь меняет свои приоритеты. Но я совру, если скажу, что не вспоминаю время, проведенное за работой над данным проектом. Частенько меня одолевает ностальгия по тем временам, когда я ночами создавал модели, делал карты и рисовал оформление... Жаль, что это дни позади.

Скачать все бесплатно и без смс


Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
18
37
6 лет назад
18
Пластмассовый мир победил ... ©
3
15
6 лет назад
3
Печально что все так закончилось... Но еще есть надежда что кому-нить в голову придет мысль доделать проект
4
17
6 лет назад
4
Ну, а собрать новую команду и разрешить им доделать проект? О.о
Я уверен, что много кто захочет, так скажем, работать над проектом
4
6
6 лет назад
4
Привет я бы хотел продолжить проект я не хочу что бы он погиб . Я с моей командой хотим продолжить проект давайте всё в лс обсудим.
2
9
6 лет назад
2
Mistik3:
Привет я бы хотел продолжить проект я не хочу что бы он погиб . Я с моей командой хотим продолжить проект давайте всё в лс обсудим.
Скачивай архивы в посте и мой под комментом. И продолжай сколько хочешь, никто не мешает.
4
11
6 лет назад
4
Привет я бы хотел продолжить проект я не хочу что бы он погиб . Я с моей командой хотим продолжить проект давайте всё в лс обсудим.
Сильное заявление...

Но если у тебя есть мощные моделлеры,ландшафтеры и прочие представители варкрафтского модостроя,то шанс на исполнение задуманного тобой будет выше чем я себе представляю.
Но я на 100% уверен,что дожить до релиза у проекта не получится(и с чего,интересно,я это взял?).
3
17
6 лет назад
3
IIIНекромантIII, о да. Плюс мощное воображение способное придумать целый новый мир со своей историей, со своими расами и т.д.
Большая база знаний триггеров и лидерские качества для сбора команды.
5
11
6 лет назад
5
воображение способное придумать целый новый мир со своей историей, со своими расами и т.д.
Речь идёт о Tides of Dskness - это Warcraft 2,так что,придумывать ничего не надо,а на счёт команды - организовать команду в 2017(уже почти 2018) году будет адски сложной задачей,ведь те кто присоединятся не задержатся и на пару месяцев эффективной работы.
Да,и соблюдать то качество,которое сейчас есть,задача тоже не лёгкая.

И вообще,Эльраты лишние на дороге не валяются =)
Задача практически невыполнима,здесь ведь только небольшое кол-во из запланированных организаторами моделей,ландшафтов,звук.эффектов и многого другого!
3
17
6 лет назад
3
IIIНекромантIII, вот поэтому тут и понадобятся лидерские качества. Способность мотивировать людей на работу и т.д.
2
11
6 лет назад
2
А если бы Эльрат ещё и "Моделлинг по-Elrat'ски" дописал,то я,скорее всего,поверил бы в возможность возрождения проекта.
0
6
6 лет назад
0
IIIНекромантIII:
Привет я бы хотел продолжить проект я не хочу что бы он погиб . Я с моей командой хотим продолжить проект давайте всё в лс обсудим.
Сильное заявление...

Но если у тебя есть мощные моделлеры,ландшафтеры и прочие представители варкрафтского модостроя,то шанс на исполнение задуманного тобой будет выше чем я себе представляю.
Но я на 100% уверен,что дожить до релиза у проекта не получится(и с чего,интересно,я это взял?).
Да нас всего 3. Я просто не хочу что бы проект умирал а модельеров у нас нет....
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.