Добавлен , опубликован

Проект

Сюжет

Штормвинд, великое южное королевство людей, пало под натиском неистовой Орды, и жалкие остатки некогда великого народа, возглавляемые Первым Рыцарем Штормвинда, сэром Андуином Лотаром, прибыли в Лордерон, чтобы предупредить остальные королевства о нависшей над ними угрозе и дать человеческой расе шанс на спасение.
Наш проект делится на две части: кампания Орды [Seas of Blood] и кампания Альянса [The Onset of Darkness].

Содержание

  1. Моря крови
Великое королевство людей Азерот пало... Выжившие бежали в Лордерон, чтобы предупредить короля Теренаса о нависшей над ними угрозой. Но Орда не остановится на достигнутом... Оргрим Думхаммер, новый вождь Орды, решил окончательно поработить земли людей.
В этой кампании вы действуете от лица Орды. Вам предстоит захватить земли Хиллсбрата, сражаться в землях Грим Батола, пройтись огнём и мечём по королевству эльфов Кел'Таласу и даже уничтожать отступников около гробницы заклятого врага всего живого - Саргараса. И всё это для того, чтобы в наконец-то уничтожить сердце Альянса - Лордерон...
  1. Наступление Тьмы
Великое королевство людей Азерот пало... Выжившие бежали в Лордерон, чтобы предупредить короля Теренаса о нависшей над ними угрозой. Теренас мудро отнёсся к словам чемпиона Азерота, Андуина Лотара, и созвал остальных правителей людей, дабы создать Альянс... Эльфы и дварфы, которых тоже коснулся гнев Орды, выразили желание присоединится к новоиспечённой армии сопротивления.
Здесь вы играете за Альянс. Местность практически не меняется, вы всё также сражаетесь за основные земли: Грим-Батол, Кел'Талас, Лордерон, но также вам предстоит уничтожить предателей Альянса, нацию Альтерака, и освободить земли Азерота от орков.

Особенности

  1. Бонусы – за выполнение дополнительных миссий вы будете получать различные игровые бонусы.
  2. Ролики – при поражении в миссиях вам будут показываться ролики, чтобы даже в случаи неудачи вы не отрывались от хода сюжета.
  3. Финальный бой – в финальных миссиях будут крупномасштабные сражения, разделяющие миссию на несколько этапов.
  4. Морской бой – вы сможете поучавствовать в добыче нефти, а также за добытые ресурсы купить себе флот, состоящий из разных судов.
  5. Озвучка – все фразы, реплики и восклицания персонажей и юнитов будут озвучены.
  6. Акты – каждая кампания будет выходить по актам. Всего в каждой кампании по 4 акта.

Расы

Орда - одна из двух фракций. Является стороной "Разрушение". Состоит из орков (батрак, бугай, наездник, колдун, катапульта), троллей (тролль-топорометатель), огров (огр, огр-маг), гоблинов (сапёры, дирижабль), нежити (Рыцарь Смерти, скелеты) и драконов (наездник на драконе). В силу сильных воинов очень удобный для быстрой атаки малыми силами.
Альянс - вторая фракция. Являются стороной типа "Порядок". Состоят из людей (крестьянин, пехотинец, рыцарь, маг, убийца), высших эльфов (лучник, баллиста, жрец) и дварфов (техник, рунный мастер, вертолёт, наездник на грифоне). Слабее Орды в плане ближнего боя, но более хорош в диверсиях и внезапных нападениях с тыла.

Ресурсы проекта

Вакансии

Нужны все, а это:
  1. Ландшафтеры
  2. Моделлеры
  3. Триггерщики
  4. Люди для озвучки

Пару слов от участников

К сожалению, последнее время нас сильно потрепало. Мы стали очень медленно двигаться. Но главное мы не сдулись. Мы до сих пор полны энергии и готовности довести дело до конца. И пусть нас мало, - нас это не пугает. Мы сменили тактику и скоро, скоро вы сможете уже насладится первым актом.. Верьте нам, верьте в нас, мы оправдаем ваши ожидания!

Предварительная оценка готовности

Орда. Первый Акт

75% - Совокупная готовность акта

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
2
11 лет назад
0
Если проект умрёт, вы выложите открытые наработки(или как их там), вдруг есть кто отважный?
0
21
11 лет назад
Отредактирован Darkest1024
0
VamPirchicDarc, когда последний дурак кинет проект, признав что дело проиграно, тогда я непременно выложим все ресурсы, которые есть и которые на стадии разработки (возможно мы их даже специально для этого доработаем)
0
28
11 лет назад
0
Darkest1024, если лвнгер сделает весь ланд то проект выйдет хотя бы в состояние альфы
0
21
11 лет назад
0
nvc123, ключевое слово "если".
Хотя будем надеяться что его слова не пустые звуки.
0
28
11 лет назад
0
Darkest1024, мне в большинстве моих карт не хватает ландшафтера
а тут он есть
и модельки вроде есть
надо только пинать посильнее всех участников
0
21
11 лет назад
0
nvc123, надо. Учитывая что у нас участников - полтора землекопа. Хорошо я хоть моделлингу обучаюсь, щас допинаем проект и уже покончим с ним.
0
28
11 лет назад
0
Darkest1024, надо создать ресурс где будет указан процент готовности и где все будут выкладывать что сделали,так будем точно знать что готово и чего не хватает
0
21
11 лет назад
0
nvc123, такой ресурс будет на днях.
0
21
11 лет назад
Отредактирован LVenger
0
Darkest1024, да мы его составили - план так сказать
Вот я понимаю, что набором новых людей я отнимаю своё же время в создании карты, однако, я пополнил штат и теперь думаю работа пойдёт куда лучше
да-да скоро доделаю, теперь занятия, да ещё поиск балансер, руки не доходят
0
28
11 лет назад
0
LVenger, Darkest1024, я создал ресурс уже(все равно не навредит)
выложил туда 3 свои системы(ждём реакции)
1
21
11 лет назад
Отредактирован nvc123
1
повторюсь для аудитории
LVenger:
VamPirchicDarc, да что вы заныли что ToD мертво, надоели ныть, я тут народ набираю, понимаешь вытаскивать проект - вы тут ноете. И про Union будете ныть, вместо того, чтобы ныть, присоединились бы к подобным проектам и помогли, ведь когда народу больше - на всех работы меньше и получается, что все давольны, успевают и учится, и лич жизнь вести и делать проект. Однако, у всех ещё остаются аллюзии, что реально потянуть проект, например впятером, где нужны новые модели, много карт, арты, и желательно новые тайлы, я скажу, в наше время, потянуть такой проект малой командой - НЕРЕАЛЬНО .
Поэтому я как руководитель, понял, что надо набрать больше людей, разделил с Дарком обязанности и всех пинаю, правда сам вон застрял с картой, но не успеваю просто...Но раз я взялся я успею
Так что в скором времени вы увидете, всё то, что мы наработали за последнее время, мы не выпускаем альфу, потому, что доделываем модели и прочее, потом когда будет почти готово, скину видео с геим плеем. Так что всё будет. Да, мы тормозим, но если б например команда BtDP всё-таки передала новой команде в руки свои материалы когда-то компанию добили, потому что она была готова на 70% как мне рассказывал Trok-Ferot ибо просто больше всего было не сделано кода...
А уж если мы начнём загинаться совсем, мы передадим людям, заинтересованном в проекте - так просто я проект не отдам и не дам загубить и буду, за новой командой следить, типа КУРАТОР
Так что не губите проекты заранее... Если честно, я сначала думал что Union развалится, ибо как показала практика, у нас часто закидывают критикой проекты с слишком олдскульной графой и так далее, мол "вон клифы, ёлки летают, да вам статьи надо читать, а не проекты делать" однако проект жив, и продолжает развиваться. Так что, если люди хотят они делают и сделают, а раз бросили, значит и не хотели доделать проект... Такие вот дела. Я хочу, и Тимур, тоже я знаю, хочет увидеть свет своего проекта, хотя бы в почти готовом состоянии, так что не надо устраивать панику на корабле, а лучше бы помогли. А то конечно легче, делать одну карту-проект её сделать, и сетовать, а чёпроект загнулся кампайного типа? А может потому что там минимум 10 карт должно быть? Одним словом, если жалко, что проект ваш любимый загинается, не сидите на стуле, а предложите помощь - куда действеннее будет
DiZel:
Кроме Цуриелевского "During the Dark Portal"- не встречал еще ни одной хорошей русскоязычной кампании по мотивам второго варкрафта. И не увижу наверное.
Это я с тобой согласен...однако они его сделали то на скорую руки, но моделер у них был крут - корректир имеющиеся модели в блокноте - это гениально
DiZel, кстати, проект Rise of the Lich King в то время как мы стояли просто в застое, чуть не развалился, ибо оттуда ушло много народу, Элрат отошёл от дел, а bladget хотя и определил первыоочередные задачи, но не шло. И пока Эльри не вернулся, ничего толком у них не двигалось, а я вам скажу, карты там очень сложные для исполнения, особенно некоторые. Ландеру там нелегко работать, если честно) Зато красиво, но если делать качественно и красиво, то и работа идёт медленнои порой у кого-то нервы расшатываются, всё нормально - так бывает
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.