Tides of Darkness

» опубликован

Проект

Сюжет

Штормвинд, великое южное королевство людей, пало под натиском неистовой Орды, и жалкие остатки некогда великого народа, возглавляемые Первым Рыцарем Штормвинда, сэром Андуином Лотаром, прибыли в Лордерон, чтобы предупредить остальные королевства о нависшей над ними угрозе и дать человеческой расе шанс на спасение.
Наш проект делится на две части: кампания Орды [Seas of Blood] и кампания Альянса [The Onset of Darkness].

Содержание

  1. Моря крови
Великое королевство людей Азерот пало... Выжившие бежали в Лордерон, чтобы предупредить короля Теренаса о нависшей над ними угрозой. Но Орда не остановится на достигнутом... Оргрим Думхаммер, новый вождь Орды, решил окончательно поработить земли людей.
В этой кампании вы действуете от лица Орды. Вам предстоит захватить земли Хиллсбрата, сражаться в землях Грим Батола, пройтись огнём и мечём по королевству эльфов Кел'Таласу и даже уничтожать отступников около гробницы заклятого врага всего живого - Саргараса. И всё это для того, чтобы в наконец-то уничтожить сердце Альянса - Лордерон...
  1. Наступление Тьмы
Великое королевство людей Азерот пало... Выжившие бежали в Лордерон, чтобы предупредить короля Теренаса о нависшей над ними угрозой. Теренас мудро отнёсся к словам чемпиона Азерота, Андуина Лотара, и созвал остальных правителей людей, дабы создать Альянс... Эльфы и дварфы, которых тоже коснулся гнев Орды, выразили желание присоединится к новоиспечённой армии сопротивления.
Здесь вы играете за Альянс. Местность практически не меняется, вы всё также сражаетесь за основные земли: Грим-Батол, Кел'Талас, Лордерон, но также вам предстоит уничтожить предателей Альянса, нацию Альтерака, и освободить земли Азерота от орков.

Особенности

  1. Бонусы – за выполнение дополнительных миссий вы будете получать различные игровые бонусы.
  2. Ролики – при поражении в миссиях вам будут показываться ролики, чтобы даже в случаи неудачи вы не отрывались от хода сюжета.
  3. Финальный бой – в финальных миссиях будут крупномасштабные сражения, разделяющие миссию на несколько этапов.
  4. Морской бой – вы сможете поучавствовать в добыче нефти, а также за добытые ресурсы купить себе флот, состоящий из разных судов.
  5. Озвучка – все фразы, реплики и восклицания персонажей и юнитов будут озвучены.
  6. Акты – каждая кампания будет выходить по актам. Всего в каждой кампании по 4 акта.

Расы

Орда - одна из двух фракций. Является стороной "Разрушение". Состоит из орков (батрак, бугай, наездник, колдун, катапульта), троллей (тролль-топорометатель), огров (огр, огр-маг), гоблинов (сапёры, дирижабль), нежити (Рыцарь Смерти, скелеты) и драконов (наездник на драконе). В силу сильных воинов очень удобный для быстрой атаки малыми силами.
Альянс - вторая фракция. Являются стороной типа "Порядок". Состоят из людей (крестьянин, пехотинец, рыцарь, маг, убийца), высших эльфов (лучник, баллиста, жрец) и дварфов (техник, рунный мастер, вертолёт, наездник на грифоне). Слабее Орды в плане ближнего боя, но более хорош в диверсиях и внезапных нападениях с тыла.

Ресурсы проекта

Вакансии

Нужны все, а это:
  1. Ландшафтеры
  2. Моделлеры
  3. Триггерщики
  4. Люди для озвучки

Пару слов от участников

К сожалению, последнее время нас сильно потрепало. Мы стали очень медленно двигаться. Но главное мы не сдулись. Мы до сих пор полны энергии и готовности довести дело до конца. И пусть нас мало, - нас это не пугает. Мы сменили тактику и скоро, скоро вы сможете уже насладится первым актом.. Верьте нам, верьте в нас, мы оправдаем ваши ожидания!

Предварительная оценка готовности

Орда. Первый Акт

75% - Совокупная готовность акта

 

Просмотров: 63 354



» Лучшие комментарии


LVenger #51 - 5 лет назад 2
Varimatas, ему вряд ли, а вот ТОД нужна
Эльрат #52 - 5 лет назад 0
LVenger, как ты оперативно перехватил инициативу. Хотя в принципе так и есть - я уже поговорил с ним - помощь не нужна.
Darkest1024 #53 - 5 лет назад 0
Хех, LVenger делает всё как надо. Потокам сейчас действительно нужны активные и исполнительные участники, чтобы успеть в срок.
LVenger #54 - 5 лет назад 0
Darkest1024, да, а то все в РОТЛК завалены работой)
Эльрат #55 - 5 лет назад 0
LVenger, ничего не поделаешь, работы много. И кому-то ее нужно делать.
Darkest1024 #56 - 5 лет назад 1
Elrat, да, и к сожалению у Потоков тоже много работы, а вот делают её всего несколько человек. Неудивительно, что мы ещё не выпустились. Хотя недолго уже осталось.. лишь триггеры да немного по тех.части..
LVenger #57 - 5 лет назад 0
Darkest1024, хотя бы люди бету просто близы когда-то выпустили 1 акт до игры как бету ну и у нас так получается посмотрят - согласен)
DanteHipHoper #58 - 5 лет назад 0
Хай эвриван, люди=) Друг(LVenger) рассказал о вашем проекте, готов помочь с озвучкой и ещё чем нибудь, с чем попросите)
LVenger #60 - 5 лет назад 0
кстати, может добавим магу каноничную бороду?)
GeneralElConsul #61 - 5 лет назад 0
Лучше бы способностей)
Darkest1024 #62 - 5 лет назад 0
Лучше бы делом занимались, а не обсуждали уже готовый материал.
LVenger #63 - 5 лет назад 0
Darkest1024, я то занимаюсь, а кто-то всё не выкладывает скрины, хоть карта у него на руках...
sleep #64 - 5 лет назад 2
Язаметил у пехотинца поднимается забрало...как вам такая идея на этот счёт: дать пехотинцу способность,при поднятии забрала увеличивается дальность обзора,но падает броня.
LVenger #65 - 5 лет назад 0
sleep, у стандартного пеха есть анимация, где он что-то пьёт, хм, можно дать ему способность, выпить шнапса, после которого у него увеличивается скорость атаки и урон, но уменьшается передвижение и защита...
Думаю, я правильно намекнул)
там будут эльфийские лучники - основные скауты, при их постройке твоя способность в надобности сразу отпадёт, к сожалению
Zahanc #66 - 5 лет назад 0
Стоп-стоп, Troll Limber Mill? Может Lumber Mill? Опечатка наверное.
LVenger,
Ваша способность не вписывается в сеттинг. Воины Альянса - благородные воины. Они не должны использовать одурманивающие средства для боя.
GeneralElConsul #67 - 5 лет назад 0
bladget:
Стоп-стоп, Troll Limber Mill? Может Lumber Mill? Опечатка наверное.
LVenger,
Ваша способность не вписывается в сеттинг. Воины Альянса - благородные воины. Они не должны использовать одурманивающие средства для боя.
Расслабся, он шутит)
Матиас Шоу #68 - 5 лет назад 0
GenElCon, разумеется он шутит! Чтобы солдаты пили шнапс?! Только чистый спирт!
Reach #69 - 5 лет назад (отредактировано ) 0
Darkest1024, Elrat, долго этот проект будет спать ?? давно небыло обновлений ... новых скриншотов и тд. и тп.
Darkest1024 #70 - 5 лет назад 0
Reach, а это тебе разве не скриншоты?
ZliS #71 - 5 лет назад 1
А откуда вдруг в Tides of Darkness взялись Рыцари Смерти? Это ж уже позднее творение Нер'Зула, когда он уже ледышка. Красные драконы в даты, может, и не попадут, но выглядели бы не столь странно.
Эльрат #72 - 5 лет назад 2
ZliS, были рыцари смерти во времена 2 вара. Терон тебе имя ничего говорит?
Darkest1024 #73 - 5 лет назад 0
ZliS, Рыцари Смерти Гул'Дана (ожившие мертвяки маги, с душами оркских колдунов) и Рыцари Смерти Нер'Зула (порабощенные смертные) - две разные организации. Первые почти все перевелись после Второй Войны.
LVenger #74 - 5 лет назад 0
Darkest1024, Кроме того самого Тириона ибо он был самый хитрый и свалив в Дренор, после ставший Аутлендом
ZliS, будет миссия, где расскажут и про клан драконих ловцов и про то как ты этих драконов поймаешь. Нам осталось только доделать первый акт чтобы вы увидели некую бету нашего проекта - ждите скоро будет его релиз , осталось только дождаться когда доделают тригеры
Матиас Шоу #75 - 5 лет назад 3
LVenger, не Тириона, а Тирона. Darkest1024, так вы уже почти закончили? Очень рад и очень жду!
Darkest1024 #76 - 5 лет назад 1
Матиас Шоу, и мы тоже рады, но вот ключевое слово "почти" не даёт радоваться в полную. Постараемся как можно быстрее закончить работу и полировку.
LVenger #77 - 5 лет назад 0
Darkest1024, а мы всё заканчиваем и заканчиваем)) к сентябрю думаю управимся точно, так что товарищи не пугайтесь
LVenger #78 - 5 лет назад 0
идут последние работы с тригерами и аи, по их завершению и по прашествию недели по проверке и тестингу, думаю, бетка увидит свет.
(я говорю как от лица зама руководителя)
Darkest1024 #79 - 5 лет назад 0
LVenger, и всё же не торопись - сырой продукт нам не к чему.
LVenger #80 - 5 лет назад 0
Darkest1024, я не тороплюсь мало ли - ты прав
блин жаль что нас нет в топ проектов(
Darkest1024 #81 - 5 лет назад 2
Ничего. Мы ещё наверстаем упущенное.
Иллидиан #82 - 5 лет назад -2
LVenger:
Darkest1024, а мы всё заканчиваем и заканчиваем)) к сентябрю думаю управимся точно, так что товарищи не пугайтесь
LVenger:
идут последние работы с тригерами и аи, по их завершению и по прашествию недели по проверке и тестингу, думаю, бетка увидит свет.
(я говорю как от лица зама руководителя)
Проект так и не выпустился...
LVenger #83 - 5 лет назад 2
Illidian, ну вообще-то идут последние приготовления.
Тригерщики завершают свои дела. Так что проект жив, не паникуй
LVenger #84 - 5 лет назад 2
мда тригерщики всё ещё завершают свою работу... решил допилить сам, а то некоторые тормозят темп
LVenger #85 - 5 лет назад 1
нет, ну мб кто-нить бы сообразил там предложить помощь... а не ребят вы сами справитесь зато потом будете говорить, а вот что вы так долго)
makazuwr32 #86 - 5 лет назад -1
вы двигаетесь или все же стоите на месте?
если нужен триггерщик обращайтесь.
Makazuwr32 из проекта "Warcraft 2: Rebirth"
Darkest1024 #87 - 5 лет назад 0
makazuwr32, мы двигаемся, но тихо и молча. Скорее всего вплоть до релиза первого акта никаких новостей не будет. Скажем так, сюрпризик для ХГМ будет.
makazuwr32 #88 - 5 лет назад -1
значит моя помощь не нужна?
безвозмездная)
хотя б временно даже если
LVenger #89 - 5 лет назад 0
makazuwr32, я бы тебя взял, но жто уже на усмотрения дарка, он тут ЛИДЕР )
а что умеешь бро?
а ты тригерщик...тут то у нас бывают проблемки) но как я сказал это дарк решает не я
makazuwr32 #90 - 5 лет назад -1
LVenger,
я сейчас работаю над картой "Warcraft 2: Rebirth" как я уж говорил. мучаюсь с нефтью как 4-м ресурсом
и еще у мну немалый опыт с триггерами. разобрал по кусочкам (ну... почти) примерно 300 карт (ролики и сильно затриггерные карты ток учитываю напр рпгшки)
LVenger #91 - 5 лет назад 0
с нефтью как 4-м ресурсом
What?
мб как третий ресурс - камень был в бетке
ясно, ну что ж лично я буду иметь тебя ввиду на заметку, не знаю как дарк.
makazuwr32 #92 - 5 лет назад -1
4-й, т.к. первый ресурс - золото, второй дерево, третий пища
Darkest1024 #93 - 5 лет назад 0
LVenger, ну хватит уже. Ты ЗАМ.РУК-ВОД - а если нету рук-вода, то зам. рук-вод решает дела.
Тем более что я рассматриваю анкету этого человека.
LVenger #94 - 5 лет назад 0
Darkest1024, эм я написал, Я БУДУ ИМЕТЬ ВВИДУ, я просто считюа, что руководитель должен давать решающее слово, а не я зам какой-то, на то ты и руководитель)
я просто дал человеку понять, что его бы кандидатуру я бы рассмотрел и всё. Более никаких действий я и не хотел предпринимать, вот и всё.
а ты обижаешься и в скайп редко стал заходить =(
Darkest1024 #95 - 5 лет назад 0
LVenger, да не обижаюсь я. Просто какой тогда смысл в зам.рук-воде, если он без рука не может решения принимать? Будь смелее, роковых ошибок ты уж точно не наделаешь. У меня комп сломан был, щас починю
LVenger #96 - 5 лет назад 0
Darkest1024, ааа, ну вот, ты как-нить находи решение меня предупреждать о таких делах, а я то подумал совсем наш друг дарки пропал)
GrossPaul #97 - 5 лет назад 11
Забавно, что половина комментариев к проекту - это диалог руководителя с зам.руководителя))
Darkest1024 #98 - 5 лет назад 0
LVenger, хм, я вроде говорил. Или нет. Ладно, неважно. В следующий раз если что скажу лично.
GrossPaul, ну оно и понятно, нас мало кто читает. Многие считают что проект в гробу.
makazuwr32 #99 - 5 лет назад -1
я все же надеюсь что проект не в гробу а живой... (хоть и в коме)
GeneralElConsul #100 - 5 лет назад 2
5000 просмотров.
Солидно, солидно..