Nine

» опубликован
Что: Таймкиллер
Платформа: Win/Android/iOs
Движок: Construct 2 / HTML5

Интро

Незатейлевая идея пришла в голову случайно не помню когда, и не так давно (буквально как вышел на работу после праздников) высплыла из небытия в недоделанном виде. И навязчиво попросилась доделаться.

Описание

Данная игра - пример того, что можно сделать на Free версии Констракт2 - внутренности игры укладываются менее чем в 100 событий. Несмотря на то, что я использую в описании игры аутентичное "Девятка" - речь идет вовсе не о машине и не о пиве. Как кто-то мог бы подумать.
Цель игры - собрать Девятку из цифр 1-8 как можно большее количество раз. На это у вас есть 9 секунд. Каждая собранная 9-ка восстанавливает таймер до 9 секунд для новой попытки. Если в "коллекторе" набирается больше 9, то тайлы бесполезно рушатся.
Сейчас есть только Win сборка для браузера.
Ничего хитрого. Особенно если у вас с простыми вычислениями все хорошо.

Скриншот

Что в процессе

Если время, силы и интерес лягут мне на руку - то я таки портирую это на андроид, и выложу в гуглмаркет. Перед этим я надеюсь сделать онлайн таблицу очков - на этот счет я даже рад буду узнать ваше мнение, нужно оно или нет.
Возможно, будет немного изменена механика игры - увеличено число для сборки до 21. Но не факт.

Ссылка на игру в браузере

Крайне рекомендую открыть ссылку с телефона или планшета и прислать мне скриншот экрана сюда с подписью что за девайс юзали.

 

Просмотров: 11 986



» Лучшие комментарии


Кет #51 - 2 года назад 0
Несколько раздражает, что главное меню после проигрыша так ме-е-е-едленно появляется =(
Praytic #52 - 2 года назад (отредактировано ) 0
What the fuck? Я не понимаю, что я должен был тут сделать? И в правилах про блокировку ничего не сказано.
прикреплены файлы
Кет #53 - 2 года назад 0
нажимай на замки
Dreaman #54 - 2 года назад 0
Kozinaka:
Звук сбора девятки слишком резкий, меня передёргивает. Можно что-нибудь позитивное приободряющее? :)
Ах, блин. Оказывается есть звуки то ) У меня вообще тишина была. Попробовал в другом браузере, а там и озвучка есть оказывается :)
Lionardo #55 - 2 года назад 2
Обожаю число 9. А почему именно 9?
Это сообщение удалено
Fakov #57 - 2 года назад 3
А почему именно 9?
оно для меня носит сакральный характер. Но вообще конечно же просто так сложилось)
Несколько раздражает, что главное меню после проигрыша так ме-е-е-едленно появляется =(
исправил)
Я не понимаю, что я должен был тут сделать? И в правилах про блокировку ничего не сказано.
Добавлю на всякий случай подсказку)
Кет #58 - 2 года назад 0
Ещё у тебя на меню паузы вокруг букв небольшие прозрачные контуры. По крайней мере, если в браузере играть.
Fakov #59 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Ещё у тебя на меню паузы вокруг букв небольшие прозрачные контуры. По крайней мере, если в браузере играть.
не приметил таковых, возможно из-за того что экран в 15 дюймов. Но не думаю что буквы будут на мобильных платформах плыть)
Это сообщение удалено
Kozinaka #61 - 2 года назад 4
Да, ещё поначалу очень мало времени даёт на первые сборы девятки. Я ещё играть как не разобрался, а меня уже штрафуют за что-то.
Fakov #62 - 2 года назад 4
Да, ещё поначалу очень мало времени даёт на первые сборы девятки. Я ещё играть как не разобрался, а меня уже штрафуют за что-то.
времени стабильно 9 секунд всегда). В окончательном варианте я постарался описать механику игры как можно проще и понятнее, однако ты навел меня на мысль что при первой игре нужно сделать еще одну маленькую поясняющую надпись =о
Kozinaka #63 - 2 года назад 1
Fakov:
времени стабильно 9 секунд всегда).
Ну вот для первой девятки время вообще нужно отключить, чтобы человек мог прочитать твоё пояснение, подумать, почесаться, а потом собрать свою первую девятку. На вторую девятку надо дать много времени, чтобы было понятно, что теперь время считается, но можно не торопиться. А уж дальше закручивай гайки как хочешь. Я бы сделал так. Казуалочка должна быть предусмотрительной и услужливой.
Dreaman #64 - 2 года назад 0
Kozinaka:
Fakov:
времени стабильно 9 секунд всегда).
Ну вот для первой девятки время вообще нужно отключить, чтобы человек мог прочитать твоё пояснение, подумать, почесаться, а потом собрать свою первую девятку. На вторую девятку надо дать много времени, чтобы было понятно, что теперь время считается, но можно не торопиться. А уж дальше закручивай гайки как хочешь. Я бы сделал так. Казуалочка должна быть предусмотрительной и услужливой.
Да, верно говоришь. Так было бы лучше действительно ;)
Rush #65 - 2 года назад 0
Просто пускать правила перед первым запуском партии. Будет ли добавлен какой то отклик, ну когда берёшь цифру, складываешь?
Fakov #66 - 2 года назад 0
Будет ли добавлен какой то отклик, ну когда берёшь цифру, складываешь?
звук при поднятии имеешь ввиду?
Rush #67 - 2 года назад 0
Fakov:
Будет ли добавлен какой то отклик, ну когда берёшь цифру, складываешь?
звук при поднятии имеешь ввиду?
Анимация
Fakov #68 - 2 года назад 0
Анимация
попробую дрожалку прикрепить, но не более)
Rush #69 - 2 года назад 4
Да я говорю про то, чтоб когда поднимаешь блок с цифрой он обводился/тень появлялась что-нибудь такое, хотя на мобильном и так выглядит хорошо.
Fakov #70 - 2 года назад 0
Rush, хм, тень это я попробую =о
Rush #71 - 2 года назад (отредактировано ) 0
прикреплены файлы
RSQR #72 - 2 года назад (отредактировано ) 3
прикреплены файлы
alexprey #73 - 2 года назад 4
RSQR, да сейчас почти везде такой стиль используют
Kozinaka #74 - 2 года назад 0
Смешной стиль, кажется что тень расходится, хотя она, вроде как, параллельна. Типа буквы, это такие небоскрёбики.
alexprey #75 - 2 года назад 0
Fakov, цифрам надо уменьши круглость и тогда будет круто смотреться с тенью
Fakov #76 - 2 года назад 1
alexprey, я подумаю над этим)
Вообще это вроде как флэт-дизайн, но в моем представлении он немножко недо. Просто софт лонг шэдоу. Да, это я матерюсь и я знаю что вы меня понимаете)
Честно говоря (аки новости проекта) - я уже 5ые сутки надрываюсь над С2 в процессе создания дополнительных тайлов типа остановки времени, клонирования, рефреша и тд. Чтобы было чем развлечься.
Kozinaka #77 - 2 года назад 2
Честно говоря (аки новости проекта) - я уже 5ые сутки надрываюсь над С2 в процессе создания дополнительных тайлов типа остановки времени, клонирования, рефреша и тд. Чтобы было чем развлечься.
Занялся делом, так не отвлекайся! :) Всё жду, когда можно будет погонять с цветопушкой где-нибудь дальше тестового уровня.
Fakov #78 - 2 года назад 3
Всё жду, когда можно будет погонять с цветопушкой где-нибудь дальше тестового уровня.
как только так сразу. Там надо волну ловить уже каждый раз =\
Кстати как только начал с вами тут на тему переписываться СРАЗУ РЕШИЛАСЬ ПРОБЛЕМА НАД КОТОРОЙ Я НАДРУГИВАЛСЯ 5 ДНЕЙ. Это карма, это знак, это хгм. \о/
Kozinaka #79 - 2 года назад 0
Fakov, когда общаешься, чувствуешь ответственность за свой проект, а ответственность мобилизует. :)
Fakov #80 - 2 года назад 0
когда общаешься, чувствуешь ответственность за свой проект, а ответственность мобилизует. :)
у меня это немного иначе работает, но твоя версия тоже в чем-то верна.