Добавлен koloff,
опубликован
ПРОЕКТ ПО СОЗДАНИЮ МАШИНИМЫ НА ДВИЖКЕ ИГРЫ WARCRAFT III
Свиток первый - это первый фильм из проекта посвящённого созданию машинимы
на движке игры WARCRAFT III.
Их было пятеро — усталых, измученных солдат удачи, потерпевших поражение в битве.
Судьба привела их в забытую богами деревушку, раскинувшуюся неподалеку от
заброшенной крепости. Все, что им нужно — это небольшая передышка,
приют на одну ночь. Пусть даже это будет ночь в твердыне, покинутой много лет назад.
на движке игры WARCRAFT III.
Их было пятеро — усталых, измученных солдат удачи, потерпевших поражение в битве.
Судьба привела их в забытую богами деревушку, раскинувшуюся неподалеку от
заброшенной крепости. Все, что им нужно — это небольшая передышка,
приют на одну ночь. Пусть даже это будет ночь в твердыне, покинутой много лет назад.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Даже ролики со стандартными моделями и без крупных планов, с одним глосом озвучки без обработки - смотрелись бы куда приятнее. Диалоги не интересуют ни как, не вызывают никаких эмоций кроме отторжения.
У меня кинематика скромная, но я не брыжу слюной на критику и понимаю что мне есть над чем работать: ландшафт, диалоги, озвучка www.youtube.com/watch?v=0KtH6mNfHbI
Тебе Нано дал дельную критику, особенно про отвратительные рыгания героев после победы в сражении - это и правда очень уродски и неестественно
koloff:
Основная мысль была, если есть что сказать предметно, то скажи, я подумаю, а вот свои СУБЪЕКТИВНЫЕ негативные ощущения оставь при себе. Просто нелепо слушать такое от человека, который даже разницы не понимает между своим синематиком, собраным на коленке, и моим "никаким". Твой последний пост полностью описывает то, что ты выложил по ссылке. Ты попробуй хотя бы поднять эту карту до моего минимального уровня, тут просто в каждом кадре режет глаз то, что нет у меня в помине, а потом напишешь мне про "труды". Почему-то самые большие претензии предъявляют те, кто сами даже до этого минимального уровня не дотягивают. Мало того что не дотягивают, они даже разницу не способны понять между чёрным и белым, потому что для этого нужно пройти нелёгкий путь развития, с вот такого треша, а это не бывает одномоментно и связано с большим интелектуальным трудом. Я свои мультики никогда не позиционировал как что-то выдающееся, но они стоят на уровень выше того, что у тебя в активе. Я не собираюсь двигать тех же Близзов с их пьедестала, я не хочу получить Оскар за свои поделки, потому что я понимаю цену всему этому, не может один человек того, что может команда профи. Я пилю их для своего удовольствия и рассматриваю как "тренажёр для мозга", сочетаю приятное с полезным. Вот и всё. Своё выбраное соотношение - "затраченое время-качество" - считаю приемлемым. Как мультик - вполне себе нормально. Ну а прорывные и выдающиеся проекты, я оставляю таким людям как ты, у меня уровень эстетичности не такой высокий как у тебя. Факт.
Ну вот опять ты заладил про свой уровень. Вот скажи - чем твой проект хорош? Что в нём притягательного? Вот на твой взгляд - его плюсы.
koloff:
Отредактирован KotoBog
Тоже самое и с его творчеством. Все эти свитки - простая графомания, что не имеет в себе изюминки и ничего стоящего и нужна только самому автору, даже не смотря на симпатичную обёртку импортированных моделей и уверенность творца в том, что он делает что-то великое и нужное массам.
То, что ты написал, это называется "Сизифов труд".
Круто, что ты это все сделал и гордишься этим, но это все еще никому кроме тебя не нужно и не интересно.