Добавлен , опубликован

ПРОЕКТ ПО СОЗДАНИЮ МАШИНИМЫ НА ДВИЖКЕ ИГРЫ WARCRAFT III


Проект посвящённый созданию машинимы на движке игры WARCRAFT III
Он включает в себя небольшие фильмы по 20-30 минут,
которые не связаны между собой ни героями, ни сюжетно,
и представляют собой отдельные законченные произведения,
объединённые лишь общей стилистикой игрового движка.






Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
24
7 лет назад
0
про fov и консоль я знаю :)
сделано ещё с помощью видео редактора.
Ты чем монтируешь? Вегасом? Я просто делал по старинке, но для добавления эффектов в машиниму, нужно конечно что-то более серьёзное. Никак не мог собраться для этого перехода. Можешь мне сейчас в общих чертах перечислить, что можно оттуда использовать для машинимы?
0
21
7 лет назад
0
koloff, да, Вегасом. Я эффектами почти не пользовался, только один для лучей света взял. Для чего именно тебе эффекты? Просто чтобы качество картинки улучшить или именно спецэффекты нужны?
0
24
7 лет назад
0
Для чего именно тебе эффекты? Просто чтобы качество картинки улучшить или именно спецэффекты нужны?
Я сейчас пока хз. =) Думаю, замедление воспроизведение точно, затемнение чёрное и вообще разных цветов. В общем, я и хотел узнать, что можно там делать для машинимы. Что бы знать, что головная боль на первых порах стоит того=)
0
21
7 лет назад
0
koloff, замедления/ускорения есть, но это лучше настраивать в самой игре (замедляя течение времени), так с кадрами всё в порядке будет. Затемнения разных цветов тоже есть. Да вообще все базовые для редакторов возможности там имеются. Для машинимы более чем достаточно. Переходить стоит если тебе нужны комплексные спецэффекты. Как в Adobe After Effects, к примеру.
0
24
7 лет назад
0
В общем, хз. Я пользовался Виртуал даб для монтажа, там главный плюс, что без последующей обработки файлы обрабатываются, напрямую, хоть 100 раз можно их изменять, это просто неоценимо, так как я могу что там изменить через месяц-другой, а качество не пострадает ни на йоту. Раньше только эта прога позволяла это делать, как сейчас дело обстоит, не знаю.
0
24
7 лет назад
0
Ну всё, оттестил - всё что нужно. Ландшафты у меня тянет спокойно любые, дальние и с высоты. Хуже обстоит дело с массовыми скоплениями людей. Как мне сказали замес 20х20 тянет Обливион. У меня хрен. Встал в казарме, в которой штук 12-15 стражников было, пока спали - всё нормально в записи было, как только они всё проснулись и забегали согласно своим AI пакетам, тут же просадились фпс. Стоит всего два, улучшающих качество мода, на лица и на броню и оружие поставил. Теней нет вообще. Учитывая, что героев целых 5 будет, про массовые замесы с динамическими ракурсами можно забыть будет. И мне ещё Скайрим, тут настойчиво советовали=(
Причём, пишу я на 720рх24 кадра в секунду.
0
15
7 лет назад
0
Это плагинами не исправить. Беда ТЕС3 и 4 - в лютом числе полигонов (персонажей) и люто прожорливой физике:( Тут есть два варианта. Или писать покадрово или попробывать включить в конфиге iFpsClamp (или как она там называлась) - чтобы скорость игры зависела от твоего фпс, с ней игра будет идти глаже на слабых конфах.
0
24
7 лет назад
0
писать покадрово
Первый раз слышу про такое, это что вообще?
Харгард:
попробывать включить в конфиге iFpsClamp
Надо потестить будет. Я ещё пару оптимизаторов поставил, без них, видно ещё хуже было бы всё.
0
21
7 лет назад
0
Через нвидиа шадоуплей можешь попробовать писать, он почти не жрет ресурсов. Правда он доступен только на видеокартах 600+ серии.
А вообще купи себе ксеон на 775 сокет за 1500 рублей и не мучайся с коре2дуо)
0
24
7 лет назад
0
он доступен только на видеокартах 600+ серии.
У меня как раз 635м
Editor:
купи себе ксеон на 775 сокет за 1500 рублей и не мучайся с коре2дуо)
Ноут у меня, такие варианты там не прокатывают.
Editor:
Через нвидиа шадоуплей можешь попробовать писать,
Погуглил, сегодня-завтра попробую.
Фак, моя видеокарта и не поддерживается для записи, жаль, хороший вариант был, ну ладно, видно не судьба.
0
29
7 лет назад
0
А тот же фрапс разве не пишет по кадрово?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.