Древние Свитки

» опубликован

ПРОЕКТ ПО СОЗДАНИЮ МАШИНИМЫ НА ДВИЖКЕ ИГРЫ TES IV OBLIVION


Проект посвящённый созданию машинимы на движке игры TES IV Oblivion.
Он будет включать в себя небольшие фильмы по 30-40 минут,
которые не будут связаны между собой ни героями, ни сюжетно,
и будут представлять собой отдельные законченные произведения,
объединённые лишь общей стилистикой игрового движка.






 

Просмотров: 1 973

koloff #1 - 10 месяцев назад 0
Проект стартовал, кто угадает, откуда музыка в видео, тот угадает - откуда музыка в видео=)
Ресурс обновлён.
4 комментария удалено
Arctide #6 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 2
koloff, а почему не Скайрим? Возможностей намного больше, да и редакторы похожи. Сам моды делаю. И да, в TES машинимы делать на порядок сложней, чем в Варе. Точно потянешь такой объём?
koloff #7 - 10 месяцев назад 0
Ноут у меня слабый, будь у меня процессор хоть i3, я бы перешёл на Скайрим, хотя бы из-за одних зрелищных добиваний. А у меня ещё Core 2 Duo. Я и Обливион-то не могу в HDR запускать на высоких настройках, а на новый комп у меня денег нет и не будет по нынешним ценам.
Arctide #8 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 0
koloff, ты используешь оптимизирующие моды?
У меня просто на 6-минутную машиниму ушло два дня. Первый день настраивал и снимал, второй день монтировал. Поэтому 30-40 минут... звучит кошмарно.
koloff #9 - 10 месяцев назад 0
ты используешь оптимизирующие моды?
Моды я проглядел какие есть, ~2 500 штучек, скачал Обливион Золотое издание, безо всяких повышающих качество модов. Если не будет хватать силёнок на 24 кадра в секунду, поставлю такой твик. И что, от него ощутимая польза?
TripleKor:
У меня просто на 6-минутную машиниму ушло два дня.
Я прекрасно понимаю, во что обойдётся мне по времени новый движок. Для примера, 4 серия моего Стража делалась в черновой озвучке 1,5 месяца по нескольку часов в день.
TripleKor, Скинь ссылку на свой фильм, что ли.
Editor #10 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 0
Скайриму должно хватить и коре2 дуо, там видеокарта больше решает.
А хдр я всегда выключаю, бездарное ослепляющее свечение) Блум лучше.
Вот кто-то и по часу снимать умудряется
koloff #11 - 10 месяцев назад 0
Блум лучше.
Вот-вот, я именно с Блюмом и гоняю Обливион, совсем без эффектов больно пресно.
Editor:
Скайриму должно хватить и коре2 дуо, там видеокарта больше решает.
Я уже говорил, что хочу эпичные замесы снять. Ты же сам говорил, что в Обливионе 20х20 со скрипом тянет, а Скайрим явно ещё понизит этот предел. В общем, я всё уже тестнаул, и обдумал, Обливион для меня оптимален сейчас, хотя мне Скайрим тоже больше нравиться.
Editor #12 - 10 месяцев назад 0
Ну в скайриме больше наспавнить можно, если судить по этому видео)
Maxsavin #13 - 10 месяцев назад 0
Ну-с, с подбором озвучки выходит опять помогу)
Arctide #14 - 10 месяцев назад 0
koloff, да, ощутимая. В ЛС скинул must have мод, прибавляет от 5 до 40 ФПС в зависимости от локации.
Вообще мой оптимизированный Скайрим (при этом графика лучше чем в оригинале) идёт намного быстрее и стабильнее чем оптимизированный Обливион. Тут тебе экспериментировать надо.
Ссылка на машиниму.
koloff #15 - 10 месяцев назад 0
TripleKor, Я вообще, хочу что-то в этом роде
Arctide #16 - 10 месяцев назад 0
koloff, а в остальное время что? Или ты битвы по 30+ минут хочешь снимать?
koloff #17 - 10 месяцев назад 0
Ну-с, с подбором озвучки выходит опять помогу)
С озвучкой вопрос сложный, тут не так, как в Варе дело обстоит, здесь монтировать приходится, нарезать видео фрагменты определённой длины, поэтому, или нужно сразу всю озвучивать и потом фильм монтировать начинать, или делать сразу с черновой озвучкой, и её же оставлять.
TripleKor:
а в остальное время что? Или ты битвы по 30+ минут хочешь снимать?
Ну как, там лицевая анимация через липфайлы, будет мини сюжет с полноценными диалогами, подводка к экшену. Я собираюсь по полной это эксплуатировать.
TripleKor, Глянул твой ролик, понравилось, атмосферно, но тебе нужно использовать более разнообразные ракурсы, а не только fov менять и движение вперёд применять. Консольной командой отвязываешь камеру, другой командой замедляешь её до нужной величины и с геймпада юзаешь продольные, по высоте, диагональные, в общем - любые наезды камерой, как в настоящем кино. Было бы круче в разы.
Arctide #18 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 0
koloff, По задумке в первой части камера как раз POV (от первого лица), а в сценах с танцами уже ракурсами. Не хотел типичную машиниму снимать :)
koloff #19 - 10 месяцев назад 0
Не хотел типичную машиниму снимать :)
Ок. Я думал не знаешь просто.
TripleKor:
камера как раз POV (от первого лица)
Не знаю, что такое POV. Я про fov, это ширина поля зрения камеры, если его уменьшать, то получается наезд вперёд камеры, но не такой, как просто движение вперёд камеры. По другому воспринимается. И вообще, уменьшенное значение fov, хорошо для крупных планов использовать. Это тоже консольной командой делается.
Arctide #20 - 10 месяцев назад 0
koloff, про fov и консоль я знаю :) На моменте с 4:43 и дальше можно увидеть, как fov плавно уменьшается. Но это сделано ещё с помощью видео редактора. В игре камера отдаляется, а в редакторе картинка наоборот приближается.
koloff #21 - 10 месяцев назад 0
про fov и консоль я знаю :)
Ок.
TripleKor:
сделано ещё с помощью видео редактора.
Ты чем монтируешь? Вегасом? Я просто делал по старинке, но для добавления эффектов в машиниму, нужно конечно что-то более серьёзное. Никак не мог собраться для этого перехода. Можешь мне сейчас в общих чертах перечислить, что можно оттуда использовать для машинимы?
Arctide #22 - 10 месяцев назад 0
koloff, да, Вегасом. Я эффектами почти не пользовался, только один для лучей света взял. Для чего именно тебе эффекты? Просто чтобы качество картинки улучшить или именно спецэффекты нужны?
koloff #23 - 10 месяцев назад 0
Для чего именно тебе эффекты? Просто чтобы качество картинки улучшить или именно спецэффекты нужны?
Я сейчас пока хз. =) Думаю, замедление воспроизведение точно, затемнение чёрное и вообще разных цветов. В общем, я и хотел узнать, что можно там делать для машинимы. Что бы знать, что головная боль на первых порах стоит того=)
Arctide #24 - 10 месяцев назад 0
koloff, замедления/ускорения есть, но это лучше настраивать в самой игре (замедляя течение времени), так с кадрами всё в порядке будет. Затемнения разных цветов тоже есть. Да вообще все базовые для редакторов возможности там имеются. Для машинимы более чем достаточно. Переходить стоит если тебе нужны комплексные спецэффекты. Как в Adobe After Effects, к примеру.
koloff #25 - 10 месяцев назад 0
В общем, хз. Я пользовался Виртуал даб для монтажа, там главный плюс, что без последующей обработки файлы обрабатываются, напрямую, хоть 100 раз можно их изменять, это просто неоценимо, так как я могу что там изменить через месяц-другой, а качество не пострадает ни на йоту. Раньше только эта прога позволяла это делать, как сейчас дело обстоит, не знаю.
koloff #26 - 10 месяцев назад 0
Ну всё, оттестил - всё что нужно. Ландшафты у меня тянет спокойно любые, дальние и с высоты. Хуже обстоит дело с массовыми скоплениями людей. Как мне сказали замес 20х20 тянет Обливион. У меня хрен. Встал в казарме, в которой штук 12-15 стражников было, пока спали - всё нормально в записи было, как только они всё проснулись и забегали согласно своим AI пакетам, тут же просадились фпс. Стоит всего два, улучшающих качество мода, на лица и на броню и оружие поставил. Теней нет вообще. Учитывая, что героев целых 5 будет, про массовые замесы с динамическими ракурсами можно забыть будет. И мне ещё Скайрим, тут настойчиво советовали=(
Причём, пишу я на 720рх24 кадра в секунду.
Харгард #27 - 10 месяцев назад 0
Это плагинами не исправить. Беда ТЕС3 и 4 - в лютом числе полигонов (персонажей) и люто прожорливой физике:( Тут есть два варианта. Или писать покадрово или попробывать включить в конфиге iFpsClamp (или как она там называлась) - чтобы скорость игры зависела от твоего фпс, с ней игра будет идти глаже на слабых конфах.
koloff #28 - 10 месяцев назад 0
писать покадрово
Первый раз слышу про такое, это что вообще?
Харгард:
попробывать включить в конфиге iFpsClamp
Надо потестить будет. Я ещё пару оптимизаторов поставил, без них, видно ещё хуже было бы всё.
Editor #29 - 10 месяцев назад 0
Через нвидиа шадоуплей можешь попробовать писать, он почти не жрет ресурсов. Правда он доступен только на видеокартах 600+ серии.
А вообще купи себе ксеон на 775 сокет за 1500 рублей и не мучайся с коре2дуо)
koloff #30 - 10 месяцев назад 0
он доступен только на видеокартах 600+ серии.
У меня как раз 635м
Editor:
купи себе ксеон на 775 сокет за 1500 рублей и не мучайся с коре2дуо)
Ноут у меня, такие варианты там не прокатывают.
Editor:
Через нвидиа шадоуплей можешь попробовать писать,
Погуглил, сегодня-завтра попробую.
Фак, моя видеокарта и не поддерживается для записи, жаль, хороший вариант был, ну ладно, видно не судьба.
alexprey #31 - 10 месяцев назад 0
А тот же фрапс разве не пишет по кадрово?
koloff #32 - 10 месяцев назад 0
А тот же фрапс разве не пишет по кадрово?
Во Фрапсе аскетичный набор настроек, нет там такого. Что за по кадровая запись-то? И чем она лучше обычной?
alexprey #33 - 10 месяцев назад 0
Тем что он записывает именно отрисованный кадры без привязки ко времени. Если у тебя будет фпс = 1, то за 24 секунды, ты запишешь 24 кадра и ты потом сможешь задать скорость проигрывания этих кадров хоть 30 кадров в сек, хоть 60, как душе угодно. Главное только задать фиксированный фпс в игре, чтобы не скакал и все действия были плавными.
koloff #34 - 10 месяцев назад 0
alexprey, Фигасе, круто как, надо будет этот вариант обдумать.
Editor #35 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 0
alexprey:
Тем что он записывает именно отрисованный кадры без привязки ко времени. Если у тебя будет фпс = 1, то за 24 секунды, ты запишешь 24 кадра и ты потом сможешь задать скорость проигрывания этих кадров хоть 30 кадров в сек, хоть 60, как душе угодно. Главное только задать фиксированный фпс в игре, чтобы не скакал и все действия были плавными.
Так игра же скипает кадры, если у тебя 1 фпс к примеру. Тоесть за секунду персонаж вместо множества милиметричских движений может сместиться на полметра)
alexprey #36 - 10 месяцев назад 0
Editor, главное найти настройку фиксированного внутреигрового отрезка времени
хотя что-то мне подсказывает, не будет там такого(
koloff #37 - 10 месяцев назад 0
alexprey, У меня стоит оптимизирующий плагин, в нём есть управление кадрами, я ставил в нём максимум 30, минимум 24, так вот - всё равно ниже просаживается периодически фпс. Меня бы устроила и обычная запись в 720рх24 кадра в секунду, если бы я мог всё что хочу, писать в таком формате. Но реальность такова, что, как писали выше мне про замес 20х20, не получиться такого, возможна половина только, или снимать только статическими ракурсами нужно.