Добавлен , опубликован

Правда воскресли?

Тут нужно пару слов сказать (если вам неинтересно, просто листайте ниже). В 2015 он был откровенно заброшен. Почему? Да причины разные были. Кто-то просто ничего не делал, кто-то делал, но слишком долго (правда, очень-очень долго), кому-то лень было, лично мне просто надоел Варкрафт. Понятное дело, проект загнулся с таким подходом. Совсем. Но у меня случился приступ ностальгии, я в мае полазил по старым перепискам и группам, скачал из них кучу материала (спасибо всемогущему Вконтакте, который сохраняет файлы в переписках). Я полистал уже готовые карты, посмотрел главы, вспомнил примерный сюжет (хоть и смутно). И знаете, у меня возникло желание доделать проект. Уж не знаю, с чем оно связано и зачем мне вообще это надо, но я уже месяц сижу и работаю. Но есть важная деталь: это будет просто кампания. Я работаю один, хочется завершить всё быстрее, да и необходимых навыков и знаний у меня нет, чтобы сделать всё планировавшееся. Теперь, когда вступление вы прочитали, можно переходить к делу.
Да, планировалось аж 6 кампаний. Что же я буду с этим делать? Во-первых, последние два куска (те, что с тёмными эльфами и магами) я просто выкинул. А во-вторых, просто сократил общее количество глав. Кампания будет состоять из нескольких сюжетных линий (некоторые текут параллельно, некоторые друг за другом), которые в итоге придут к общему финалу. Всего будет около 15 глав, общее число будет известно после завершения работы.

Герои

В этом пункте просто перечислю всех играбельных героев кампании (если позволите, без скриншотов). Все незнакомые (или возможно незнакомые) вам имена я обязательно поясню в скобках.
  • Кель
  • Вайши
  • Иллидан
  • Сильвана
  • Вариматас
  • Крэг (атаман разбойников)
  • Терон Кровожад (первый рыцарь Смерти Гул-Дана)
  • Зулухед (вождь Драконьей Пасти)
  • Валендар (адмирал Кул-Тираса)
  • Мэв

Чего ждать?

Теперь просто распишу, чего ждать стоит, а чего нет. Зачем? Чтобы вы заранее решили, качать сию кампанию или нет. И чтобы не пояснять это в каждом пункте, напишу один раз: я делаю ту кампанию, в которую, в первую очередь, мне будет комфортно играть то есть примерно средний уровень (может чуть выше), примерно как у Близзов.
  • Ландшафт
Работаю я один, поэтому крутых ландшафтов не ждите. Они будут абсолютно средние, как в любой стандартной кампании Близзов. С Шуриком или Огром (да даже с Молекулой) они и рядом не стоят. Да и нужно ли это? Вряд ли. Мы всё-таки играем не ради того, чтобы ландшафт разглядывать.
  • Сюжет
Он будет несколько отличаться от заявленного изначально. Скажем так, я постарался получше проработать мотивации героев, добавить чуть больше логики. Не знаю, зачем вам это пишу, всё равно вы изначальный сюжет не знаете. Но пусть будет.
  • Дополнительные фишки, уникальные системы и т.д.
Нет, нет и ещё раз нет. Уж не знаю, как вы думаете, но лично я терпеть не могу всяких боссов, книги заклинаний, комнаты с ловушками, всякие загадки, мини-игры и прочие вещи. Как минимум, я сам не умею их проходить (Так и не прошёл Повелителя Кланов из-за этой идиотской миссии с отловом свиней в сеть), а значит, если введу их, просто не смогу протестировать, а значит они будут или непроходимые, или забагованные, или попросту скучными (хотя, лично мне даже качественно сделанные фишки кажутся крайне скучными), поэтому проще их не делать, чем создавать лишние баги и страдать, проверяя сей мусор.
оффтоп
Не смотря на моё отвращение, вызываемое перечисленными фишками, я ни в коем случае не пытаюсь сказать, что то же Повелитель Кланов - плохая кампания. Нет, и она, и Последний Хранитель, и День Дракона, и To the Bitter End, и т.д. кампании очень высокого уровня, это я оспаривать не буду, как минимум смысла в этом нет, всё равно не смогу достаточно аргументов привести. Просто я, когда включаю Варкрафт, хочу играть именно в Варкрафт, стратегию, а не в левое РПГ, сделанное на его основе (и как я уже говорил, я просто не умею подобные штуки проходить).
  • 100% будет
Пропуск роликов, перенос героев между главами, вполне нормальный ИИ и прочие вещи, строго обязательные для играбельной кампании.

Выход кампании

Кампания выйдет в конце августа или раньше. Но вот насколько проработана? Описанные выше вещи будут 100%, но есть такие вещи, как, например, триггерные заклинания, которые хорошо было бы сделать новым героям, но неизвестно, хватит ли на это времени. Приоритеты у меня такие:
  • Сделать все главы, чтобы был завершённый сюжет
  • Сделать ИИ
  • Сделать новые заклинания (пока есть только у орков)
  • Получше проработать изменения рас (готовы орки, над людьми работы много)
  • Подобрать необходимые иконки и модели (имеются, но не так много)
Первые два пункта гарантирую, а все остальные уже зависят от того, успею я или нет до конца августа (дальше учёба в вузе, которая просто убьёт желание сидеть в редакторе). Играбельная версия точно будет готова, я выложу её отдельным ресурсом, поставлю ссылку на главной странице и т.д. Но вот последние три пункта обещать не могу. Постараюсь их сделать, правда. Шанс этого большой. Осталось 5 глав и 2 интерлюдии сделать, если не буду отвлекаться, всё успею.
Скриншоты
6
22
7 лет назад
6
Не ждали? Я тоже не ждал. Если кому-то ещё этот проект нужен (ахах, очень смешно, кому он может быть нужен? Это же даже не WOO), то вот относительно радостная новость.
10
11
7 лет назад
10
Загруженные файлы
2
26
7 лет назад
2
У меня после прочитанного вопрос, а как нестандартный ИИ делать? Я немного поискал по этой тематике, ролики посмотрел, но так и не вник, времени разобраться в мутных материалах пожалел.
0
22
7 лет назад
0
8gabriel8,
Вот статья. Я лично по ней учился, мне вполне хватило этого.
2
26
7 лет назад
2
Rare, спасибо!
0
18
7 лет назад
0
Артас воскресе?
4
15
7 лет назад
4
Интересно увидеть как старые герои впишутся в новую кампанию.
За то что работаешь сам, хвалю! Ты отважный гер ой!)))
5
22
7 лет назад
5
BrEd Pitt,
Артес? Артес всё ещё жив, он не умирал. Это просто запоздавшее (очень сильно запоздавшее) очередное продолжение TFT не по ВОВ.
Sylvanas,
Интересно увидеть как старые герои впишутся в новую кампанию.
Как-нибудь впишутся. Тут важно им мотивацию нормально прописать. И вот тут уже думать надо.
За то что работаешь сам, хвалю!
Это ужасно на самом деле. Отсутствие скилла работать в команде и организовывать людей - это жуткое проклятие.
Ты отважный гер ой!)))
Был бы героем, давно бы свою игру сделал. А это так, как я уже писал в описании ресурса, "попытках всё-таки вернуть к жизни больного чумой умирающего человека", не более.
6
8
7 лет назад
6
Приятно слышать, приветствую вновь.
0
15
7 лет назад
0
Артес всё ещё жив, он не умирал. Это просто запоздавшее (очень сильно запоздавшее) очередное продолжение TFT
Иногда чтобы сделать интересное что-то приходиться вернуться во времени...
5
1
7 лет назад
5
Жги!
2
3
7 лет назад
Отредактирован я никто
2
по старым перепискам и группа
Ошибочка
Извиняюсь за придирательство
0
22
7 лет назад
0
Алексейка, не извиняйся. На ошибки надо указывать, всё правильно.
7
18
7 лет назад
7
Мы воскресли
Воистину
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.