Добавлен Obelick,
опубликован
Жанр: Mini arena
Размер: 40x40
Кол-во игроков: 1-12 + возможность играть с ИИ
Готовность: 100%
Версия карты: 1.3
Размер: 40x40
Кол-во игроков: 1-12 + возможность играть с ИИ
Готовность: 100%
Версия карты: 1.3
Геймплей
Каждому игроку дается совершенно одинаковый танк с теме же способностями. Цель - набрать определенное количество убийств.
Особенности
- Маленький и удобный размер карты.
- Все декорации могут быть разрушены, не считая кустов.
- Динамичность. (Уже одобрено хомяками с Iccup'a и GGC).
- Чтобы уничтожить вражеский танк придется делать каждый раз разное количество выстрелов. Есть шанс что броня танка выдержит и поглотит часть урона.
- Отсутствие XP баров, благодаря чему можно использовать хитрости ландшафта. (Укрываться в кустах или за домом).
- 2 мода игры: Каждый сам за себя и командный бой.
- Выбираемое при начале игры количество убийств для победы: 5, 10, 15, 20, 25, 30, 80.
- 6 предметов, случайно появляющиеся на игровой карте.
- Каждые 10 секунд показывает местоположение всех танков.
Способности танка
- Выстрел. Стреляет в указанную точку. Перезарядка 0.80 сек. Может разбить по пути вражеский снаряд или разбиться об него сам. Так же разбивает мины.
- Таран. Делает рывок вперед. Перезарядка 2 сек.
- Осветительный заряд. Выстреливает осветительной ракетой в оказанную точку. В течении 5-ти секунд можно будет видеть мины и передвижение противников в этой зоне.
- Нагреваемость. После каждого выстрела или тарана, танк нагревается. Когда уровень нагреваемости (маны) будет равен 100, танк самоуничтожится.
- Огнемет. Наносит урон перед собой. Суммарно может нанести около 250 ед. урона. Перезарядка 10 сек.
Предметы
- Ремонтный набор. Восстанавливает 150 ед. здоровья.
- Охладительный модуль. Охлаждает танк, снижая запас маны до 0.
- Азотовый ускоритель. На 6 сек. увеличивает скорость передвижения в 2 раза.
- Противотанковая мина. Устанавливает в указанной точке мину, взрывающуюся при приближении вражеского танка. Мина может быть уничтожена выстрелом танка.
- Машина времени. Позволяет телепортироваться на короткие расстояния.
- Предмет-ловушка. Создает копию одного из предметов, при поднятии которого танк получит существенный урон. Относится и к самому игроку-владельцу. Не может создать пустышку самого себя.
Вы можете скачать карту
Скриншоты
Благодарности
TripleKor - красивый логотип.
Fakov - ИИ и новая способность "Огнемет", а так же за другие исправления.
Fakov - ИИ и новая способность "Огнемет", а так же за другие исправления.
Лог изменений
v1.3
- Новый игровой мод - командный бой.
- Добавлены достижения. На данный момент 8. Появляются в спеллбуке при выполнении условий.
- Добавлены звуки при воскрешении.
- Добавлены длины и серии убийств, а так же озвучивание.
- Шанс блокировать урон танком повышен на 6%.
- Шанс критического удара повышен на 4%.
- Увеличен шанс блокирование босса, до 40%.
- Убран лидерборд и заместо него сделан мультибоард.
v1.2
- Теперь выбор мода и других настоек осуществляется через диалоговое окно.
- Добавлено звуковое сопровождение.
- Добавлена возможность включать и выключать появление босса на арене.
- Добавлена возможность выбирать количество и время появления на карте предметов.
- Новый предмет: предмет-ловушка.
- Полностью исправлены "суициды" и другие ошибки в сообщениях и отображении урона.
- Добавлена возможность нанести критический урон.
- Блокированный урон танком теперь отображается всплывающим сообщением.
- Минимальный урон от выстрела увеличен до 60, максимальный урон уменьшен до 150.
- Азотовый ускоритель теперь дает в 3 раза больше скорости.
- Время перезарядки всех предметов уменьшена на 10 сек.
- После смерти танка все его предметы в инвентаре исчезают.
- 20 новых имен для ИИ -_-
v1.1
- Добавлен ИИ. Теперь можно сыграть с ботами в режиме "каждый сам за себя".
- Добавлено графическое улучшение и атмосфера в игре теперь немного мрачная -.-
- Новая способность для танка - Огнемет. Наносит урон перед собой. Суммарно может нанести около 250 ед. урона.
- Азотовый ускоритель теперь создает специальный эффект на танке.
v1.0 full
- Исправлены сообщения о убийстве.
- Теперь суицид и смерть на мине работают нормально.
- Теперь тараном можно сносить деревья и наносить урон другим танкам.
- Снаряд больше не "скользит" по границам карты и более точно врезается в деревья и дома.
- Увеличен минимальный урон от мины 100 > 150.
- Осветительный заряд теперь открывает 750 области, а не 650 как раньше.
- Эффект охладительного модуля и ремонтного набора теперь отображается корректно.
- Теперь одновременно на карте не может быть больше 10 предметов в общем.
- Сообщение о выходе игрока из игры в таблице рекордов теперь отображается белым цветом, а не цвета игрока как раньше.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
0
Ancient
12 лет назад
0
Fakov, только что сыграл в эту игрушку с ботами, прикольно, но я их выиграл с первого раза. Первые 2 мин, изучал скилы, а потом убил, и еще огнемет у меня не работал (хз почему), почини пожалуйста (воспроизводился еффект, но урон не наносился), а у ботов кстати работал.
Зачем, не надо, так самый шик.
Ты издеваешься, так самый раз :)
+ Он реально бесполезен. Лучше еще что-то прикрути.
0
Fakov
12 лет назад
0
он рабочий, но в ближнем бою. в крайне ближнем бою)))
и да, Обелиск, надо бы добавить крупную надпись на экран, когда какой-то игрок ливает. Это классика жанра =) У меня за игру никто ни разу не ливнул, но если бы ливнул - я б не узнал) надо бы надо бы))))
всем по разному удобно, но согласись положить пальчики на AWD удобнее чем тренировать безымянный на "Q" =))))
0
Ancient
12 лет назад
0
У меня он уже натренированный)))
Я впритык стоял к танку противника, а результата 0 .
0
Obelick
12 лет назад
0
Fakov, можно мезинец не юзать, в бою используется только 3 пальца.
0
Ancient
12 лет назад
0
Obelick, а то что убил сам себя это нормально??? Не перегрелся, а именно убил. Прикрепил скрин.
Загруженные файлы
- Bag.jpg
0
Obelick
12 лет назад
0
Ancient, Есть реплей?
0
Fakov
12 лет назад
0
это нормально, если твой снаряд сталкивается с вражеским снарядом возле тебя. =3 противно но бывает, считаю не баг а фича)
0
Ancient
12 лет назад
0
Вчера решил сыграть до 80 убийств и поймал такой интересный баг, где-то на 40 убийстве игра вылетела не оставив даже следа того что в нее вообще играли. Играл с 3 ботами. Пофиксите это.
0
Fakov
12 лет назад
0
Что делалось пред вылетом?
0
Ancient
12 лет назад
0
Ничего особенного, все хорошо игралось, потом в районе 40 убийств внезапно черный экран и рабочий стол с открытой папкой с варом.
0
Fakov
12 лет назад
0
омфг. если не было фатала - то нужно как можно больше итераций для большей уверенности в том, что это не внутрений конфликт, а именно карты. Косяк может быть в двух местах на мой взгляд - в ботах и в системе снаряда.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.