Добавлен , опубликован
Жанр: Mini arena
Размер: 40x40
Кол-во игроков: 1-12 + возможность играть с ИИ
Готовность: 100%
Версия карты: 1.3

Геймплей

Каждому игроку дается совершенно одинаковый танк с теме же способностями. Цель - набрать определенное количество убийств.

Особенности

  • Маленький и удобный размер карты.
  • Все декорации могут быть разрушены, не считая кустов.
  • Динамичность. (Уже одобрено хомяками с Iccup'a и GGC).
  • Чтобы уничтожить вражеский танк придется делать каждый раз разное количество выстрелов. Есть шанс что броня танка выдержит и поглотит часть урона.
  • Отсутствие XP баров, благодаря чему можно использовать хитрости ландшафта. (Укрываться в кустах или за домом).
  • 2 мода игры: Каждый сам за себя и командный бой.
  • Выбираемое при начале игры количество убийств для победы: 5, 10, 15, 20, 25, 30, 80.
  • 6 предметов, случайно появляющиеся на игровой карте.
  • Каждые 10 секунд показывает местоположение всех танков.

Способности танка

  1. Выстрел. Стреляет в указанную точку. Перезарядка 0.80 сек. Может разбить по пути вражеский снаряд или разбиться об него сам. Так же разбивает мины.
  1. Таран. Делает рывок вперед. Перезарядка 2 сек.
  1. Осветительный заряд. Выстреливает осветительной ракетой в оказанную точку. В течении 5-ти секунд можно будет видеть мины и передвижение противников в этой зоне.
  1. Нагреваемость. После каждого выстрела или тарана, танк нагревается. Когда уровень нагреваемости (маны) будет равен 100, танк самоуничтожится.
  1. Огнемет. Наносит урон перед собой. Суммарно может нанести около 250 ед. урона. Перезарядка 10 сек.

Предметы

  1. Ремонтный набор. Восстанавливает 150 ед. здоровья.
  1. Охладительный модуль. Охлаждает танк, снижая запас маны до 0.
  1. Азотовый ускоритель. На 6 сек. увеличивает скорость передвижения в 2 раза.
  1. Противотанковая мина. Устанавливает в указанной точке мину, взрывающуюся при приближении вражеского танка. Мина может быть уничтожена выстрелом танка.
  1. Машина времени. Позволяет телепортироваться на короткие расстояния.
  1. Предмет-ловушка. Создает копию одного из предметов, при поднятии которого танк получит существенный урон. Относится и к самому игроку-владельцу. Не может создать пустышку самого себя.
Вы можете скачать карту

Скриншоты

Благодарности

TripleKor - красивый логотип.
Fakov - ИИ и новая способность "Огнемет", а так же за другие исправления.

Лог изменений

v1.3
  • Новый игровой мод - командный бой.
  • Добавлены достижения. На данный момент 8. Появляются в спеллбуке при выполнении условий.
  • Добавлены звуки при воскрешении.
  • Добавлены длины и серии убийств, а так же озвучивание.
  • Шанс блокировать урон танком повышен на 6%.
  • Шанс критического удара повышен на 4%.
  • Увеличен шанс блокирование босса, до 40%.
  • Убран лидерборд и заместо него сделан мультибоард.
v1.2
  • Теперь выбор мода и других настоек осуществляется через диалоговое окно.
  • Добавлено звуковое сопровождение.
  • Добавлена возможность включать и выключать появление босса на арене.
  • Добавлена возможность выбирать количество и время появления на карте предметов.
  • Новый предмет: предмет-ловушка.
  • Полностью исправлены "суициды" и другие ошибки в сообщениях и отображении урона.
  • Добавлена возможность нанести критический урон.
  • Блокированный урон танком теперь отображается всплывающим сообщением.
  • Минимальный урон от выстрела увеличен до 60, максимальный урон уменьшен до 150.
  • Азотовый ускоритель теперь дает в 3 раза больше скорости.
  • Время перезарядки всех предметов уменьшена на 10 сек.
  • После смерти танка все его предметы в инвентаре исчезают.
  • 20 новых имен для ИИ -_-
v1.1
  • Добавлен ИИ. Теперь можно сыграть с ботами в режиме "каждый сам за себя".
  • Добавлено графическое улучшение и атмосфера в игре теперь немного мрачная -.-
  • Новая способность для танка - Огнемет. Наносит урон перед собой. Суммарно может нанести около 250 ед. урона.
  • Азотовый ускоритель теперь создает специальный эффект на танке.
v1.0 full
  • Исправлены сообщения о убийстве.
  • Теперь суицид и смерть на мине работают нормально.
  • Теперь тараном можно сносить деревья и наносить урон другим танкам.
  • Снаряд больше не "скользит" по границам карты и более точно врезается в деревья и дома.
  • Увеличен минимальный урон от мины 100 > 150.
  • Осветительный заряд теперь открывает 750 области, а не 650 как раньше.
  • Эффект охладительного модуля и ремонтного набора теперь отображается корректно.
  • Теперь одновременно на карте не может быть больше 10 предметов в общем.
  • Сообщение о выходе игрока из игры в таблице рекордов теперь отображается белым цветом, а не цвета игрока как раньше.
4
21
12 лет назад
Отредактирован Sozidar
4
Делай Странника, забей на это чудо, ну!
0
23
12 лет назад
0
Я сделал эту шнягу грубо говоря за один день, когда отдыхал от странника) продолжать не собираюсь, разве что пофиксить баги и добавить плюшек.
3
32
12 лет назад
3
омфг! Круто одназначно.
сыграл, один увы. Но:
  • орфография храмаед
  • Заменить командный выбор килов и режимов на кнопки диалога, но это имхо
  • с физикой проблемы - снаряд летит вперед, и кперевшись в край карты - скользит нееобходимое еще расстояние. Простейшая таблетка - покрыть карту областью полностью и при условии покидания области юнитом "снаряд" - ремувать юнита.
  • Абилка таран - няшная, но не валит деревья и дома. Я плакал и бил руками монитор.
  • Снаряд вылетает не из дула и летит по прямой. омфг. Хотя бы 0.10 от горизонта отклонения не помешало бы.
  • Не хватает ботов. =(
0
23
12 лет назад
0
Fakov, ок учту) боты.. да, с радостью, если бы умел их делать.
0
15
12 лет назад
0
набрал -kills 10, выдало, что я выбрал 15
0
25
12 лет назад
0
NixEon, Оно и не странно минимально 15 можно выбрать.
0
15
12 лет назад
0
Печалят стандартные модели.
Импортируй машины и строения из ВоВки, а лучше сделай свои.
1
23
12 лет назад
1
Харгард, зачем? Чтобы карта весила целую тонну?)
1
32
12 лет назад
1
когда будет версия с исправлениями\дополнениями? =3
0
23
12 лет назад
0
Сегодня, в ближайшие 2 часа)
2
25
12 лет назад
2
Надеюсь ты не на ГУИ это сделал?
0
23
12 лет назад
0
на гуи, а что?
2
25
12 лет назад
2
Это печально...
0
23
12 лет назад
0
Почему?
3
25
12 лет назад
3
ГУИ = 100500 утечёк памяти.
1
32
12 лет назад
1
gui master способен свести утечки к минимуму ^_^ к тому же следует помнить что сейчас 21 век и многие машины способны нормально переваривать карты с утечками.
0
23
12 лет назад
0
Новая версия и лог.
3
25
12 лет назад
3
Fakov, а ты представь что будет использоваться какой-то спел с утечкой 100500 раз и как под конец игры будет лагать комп.
0
23
12 лет назад
0
Ancient, у меня нет утечек -_- да и игра не длится больше 20-ти минут. До этого лагов не было.
0
25
12 лет назад
0
Ну хоть это радует. А насчет утечёк не гарячись.
0
6
12 лет назад
0
Obelick:
Ancient, у меня нет утечек -_- да и игра не длится больше 20-ти минут. До этого лагов не было.
Потверждаю) Триги оптимизированны по максимуму.
2
25
12 лет назад
2
Я могу вскрыть карту и глянуть, мне не сложно, но если найду, не говорите что нету утечёк.
0
32
12 лет назад
0
А где автор кстати, у кого-нибудь его ася есть?
0
25
12 лет назад
0
Могу кинуть его скайп.
0
32
12 лет назад
0
если он там скажи лучше пусть сюда зайдет
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.