Tank Battle!

» опубликован
Жанр: Mini arena
Размер: 40x40
Кол-во игроков: 1-12 + возможность играть с ИИ
Готовность: 100%
Версия карты: 1.3

Геймплей

Каждому игроку дается совершенно одинаковый танк с теме же способностями. Цель - набрать определенное количество убийств.

Особенности

  • Маленький и удобный размер карты.
  • Все декорации могут быть разрушены, не считая кустов.
  • Динамичность. (Уже одобрено хомяками с Iccup'a и GGC).
  • Чтобы уничтожить вражеский танк придется делать каждый раз разное количество выстрелов. Есть шанс что броня танка выдержит и поглотит часть урона.
  • Отсутствие XP баров, благодаря чему можно использовать хитрости ландшафта. (Укрываться в кустах или за домом).
  • 2 мода игры: Каждый сам за себя и командный бой.
  • Выбираемое при начале игры количество убийств для победы: 5, 10, 15, 20, 25, 30, 80.
  • 6 предметов, случайно появляющиеся на игровой карте.
  • Каждые 10 секунд показывает местоположение всех танков.

Способности танка

  1. Выстрел. Стреляет в указанную точку. Перезарядка 0.80 сек. Может разбить по пути вражеский снаряд или разбиться об него сам. Так же разбивает мины.
  1. Таран. Делает рывок вперед. Перезарядка 2 сек.
  1. Осветительный заряд. Выстреливает осветительной ракетой в оказанную точку. В течении 5-ти секунд можно будет видеть мины и передвижение противников в этой зоне.
  1. Нагреваемость. После каждого выстрела или тарана, танк нагревается. Когда уровень нагреваемости (маны) будет равен 100, танк самоуничтожится.
  1. Огнемет. Наносит урон перед собой. Суммарно может нанести около 250 ед. урона. Перезарядка 10 сек.

Предметы

  1. Ремонтный набор. Восстанавливает 150 ед. здоровья.
  1. Охладительный модуль. Охлаждает танк, снижая запас маны до 0.
  1. Азотовый ускоритель. На 6 сек. увеличивает скорость передвижения в 2 раза.
  1. Противотанковая мина. Устанавливает в указанной точке мину, взрывающуюся при приближении вражеского танка. Мина может быть уничтожена выстрелом танка.
  1. Машина времени. Позволяет телепортироваться на короткие расстояния.
  1. Предмет-ловушка. Создает копию одного из предметов, при поднятии которого танк получит существенный урон. Относится и к самому игроку-владельцу. Не может создать пустышку самого себя.
Вы можете скачать карту

Скриншоты

Благодарности

TripleKor - красивый логотип.
Fakov - ИИ и новая способность "Огнемет", а так же за другие исправления.

Лог изменений

» v1.3
  • Новый игровой мод - командный бой.
  • Добавлены достижения. На данный момент 8. Появляются в спеллбуке при выполнении условий.
  • Добавлены звуки при воскрешении.
  • Добавлены длины и серии убийств, а так же озвучивание.
  • Шанс блокировать урон танком повышен на 6%.
  • Шанс критического удара повышен на 4%.
  • Увеличен шанс блокирование босса, до 40%.
  • Убран лидерборд и заместо него сделан мультибоард.
» v1.2
  • Теперь выбор мода и других настоек осуществляется через диалоговое окно.
  • Добавлено звуковое сопровождение.
  • Добавлена возможность включать и выключать появление босса на арене.
  • Добавлена возможность выбирать количество и время появления на карте предметов.
  • Новый предмет: предмет-ловушка.
  • Полностью исправлены "суициды" и другие ошибки в сообщениях и отображении урона.
  • Добавлена возможность нанести критический урон.
  • Блокированный урон танком теперь отображается всплывающим сообщением.
  • Минимальный урон от выстрела увеличен до 60, максимальный урон уменьшен до 150.
  • Азотовый ускоритель теперь дает в 3 раза больше скорости.
  • Время перезарядки всех предметов уменьшена на 10 сек.
  • После смерти танка все его предметы в инвентаре исчезают.
  • 20 новых имен для ИИ -_-
» v1.1
  • Добавлен ИИ. Теперь можно сыграть с ботами в режиме "каждый сам за себя".
  • Добавлено графическое улучшение и атмосфера в игре теперь немного мрачная -.-
  • Новая способность для танка - Огнемет. Наносит урон перед собой. Суммарно может нанести около 250 ед. урона.
  • Азотовый ускоритель теперь создает специальный эффект на танке.
» v1.0 full
  • Исправлены сообщения о убийстве.
  • Теперь суицид и смерть на мине работают нормально.
  • Теперь тараном можно сносить деревья и наносить урон другим танкам.
  • Снаряд больше не "скользит" по границам карты и более точно врезается в деревья и дома.
  • Увеличен минимальный урон от мины 100 > 150.
  • Осветительный заряд теперь открывает 750 области, а не 650 как раньше.
  • Эффект охладительного модуля и ремонтного набора теперь отображается корректно.
  • Теперь одновременно на карте не может быть больше 10 предметов в общем.
  • Сообщение о выходе игрока из игры в таблице рекордов теперь отображается белым цветом, а не цвета игрока как раньше.


Просмотров: 15 546



» Лучшие комментарии


Obelick #51 - 5 лет назад 0
Fakov, можно мезинец не юзать, в бою используется только 3 пальца.
Ancient #52 - 5 лет назад 0
Obelick, а то что убил сам себя это нормально??? Не перегрелся, а именно убил. Прикрепил скрин.
прикреплены файлы
Fakov #54 - 5 лет назад 0
это нормально, если твой снаряд сталкивается с вражеским снарядом возле тебя. =3 противно но бывает, считаю не баг а фича)
Ancient #55 - 5 лет назад 0
Вчера решил сыграть до 80 убийств и поймал такой интересный баг, где-то на 40 убийстве игра вылетела не оставив даже следа того что в нее вообще играли. Играл с 3 ботами. Пофиксите это.
Fakov #56 - 5 лет назад 0
Что делалось пред вылетом?
Ancient #57 - 5 лет назад 0
Ничего особенного, все хорошо игралось, потом в районе 40 убийств внезапно черный экран и рабочий стол с открытой папкой с варом.
Fakov #58 - 5 лет назад 0
омфг. если не было фатала - то нужно как можно больше итераций для большей уверенности в том, что это не внутрений конфликт, а именно карты. Косяк может быть в двух местах на мой взгляд - в ботах и в системе снаряда.
Ancient #59 - 5 лет назад 0
Я не знаю в чем именно баг, другие карты работают прекрасно, вар не вылетает, пытался играть несколько раз, около 10, результат одинаковый - вылет.
При том в одном и том же месте.
Obelick #60 - 5 лет назад 0
Ancient, Странно. Сколько игра по длительности была?
Fakov, кстати может быть, что это из за АИ. Я там смотрел, ты вроде точки не удалял.
Как же долго идет утверждение... Уже 4 часа. Чтож ждите, залил новюу версию ;)
Ancient #61 - 5 лет назад 0
Obelick, приблизительно пол часа все было.
Fakov #62 - 5 лет назад 0
боты могут быть, но наврдли из-за точек. не юзал вроде как потому что)
из-за имею ввиду
Ancient #63 - 5 лет назад 0
А как вам еще такой баг, танк применил способность Таран, но перегрелся и взорвался, но он поехал по траектории, протаранил другой танк и этим его уничтожил.
Obelick #64 - 5 лет назад 0
Ancient, это уже фишка)
Новая версия кстати уже готова к скачиванию.
Ancient #65 - 5 лет назад 0
Это не фишка, как я считаю, это баг и не желание автора, его править.
Obelick #66 - 5 лет назад 0
А может я не считаю это багом? Я могу это исправить, удаляя танк из группы после смерти, но надо ли?
Если ты про то, что танк уже как-бы исчез, но все же нанес урон другому, то да, это нужно исправить.
Ancient #67 - 5 лет назад 0
Именно об этом я и говорил.
Insenne #68 - 5 лет назад 0
Задумка хорошая.
Ancient #69 - 5 лет назад 0
А баг с вылетом карты так и не убрали.
И кстати, я убил босса, что мне за это полагается кроме одной надписи?
Obelick #70 - 5 лет назад 0
Ancient, ничего) Все во имя баланса! Босс придуман для того, чтобы помешать игрокам набирать очки убийств во время его появления
Ancient #71 - 5 лет назад 0
Хоть бы достижение давалось :) Уже лучше чем ничего. А вообще было бы реально прикольно сделать систему достижений.
Obelick #72 - 5 лет назад 0
Щас занят странником. Потом может быть.
Ancient #73 - 5 лет назад 0
Тогда скинь мне карту, я туда впилю достижения :)
Fakov #74 - 5 лет назад 0
меня не было два месяца в онлайне(попробуйте, это очень круто). Так вот. По ночам, не имея доступа в интернет, под одеялом, за стареньким ноутом, эта карта была второй после зива развлекухой.
Это самая крутая и жгучая арена, в которую интересно играть в оффлайне. Она сильно настроение поднимала, чесслово.
это я так, автору оффтопом респект выразил
Obelick #75 - 5 лет назад (отредактировано ) 0
Fakov, =) Жаль я потерял открытую версию, так бы пилил дальше)
Fakov #76 - 5 лет назад 0
ну ты ащеееее. блин. жальпечаль.
у меня возможно старый опенсорс где то валялся, но толку от него теперь =(
меня менюшка в начале в последней версии застваляет эрегироваться =D
Obelick #77 - 5 лет назад 0
Fakov, да и так нормально играть можно) Все главное есть и работает без багов.
А я лучше буду странником заниматься
Fakov #78 - 5 лет назад 0
кстати по поводу багов - у меня непринужденно карта вылетала если я гамал овер50 киллов. как то так. от времени не зависело вовсе. во основном от количество набиваемых фрагов, игра вылетала.
Но хуже она от этого не стала ^^.
Ancient #79 - 5 лет назад 0
Fakov, я об этом баге еще несколько месяцев назад писал.
Alamerd #80 - 4 года назад 2
Карта затягивает. Проект удался.
AlexZY #82 - 3 года назад -2
классная карта!) особенно порадовало что с ИИ можно играть, а то с друзьями не всегда получается)
Это сообщение удалено
KaneThaumaturge #84 - 2 года назад 1
Очень прикольная карта, может босса надо было сделать чуть по слабее.