Раздел:
Stronghold 1 и Crusader
В редакторе карт можно сделать следующие типы карт:

Новая карта для постройки замка
Новая отдельная карта
Новая карта для крестового похода

Так же есть возможность сделать многопользовательскую карту с ограничением постройки зданий.
Для этого нужно до или после создания карты в главном окне редактора карт нажать «Alt + ,» выбрать одиночную карту (single), нажать Esc, зайти в редактор сценариев и выбрать объекты для строительства, там вы и должны будете отметить те здания, которые хотите отключить, после этого тем же спосомбом переделать ее снова в многопользовательскую (multi). К сожалению, запретить торговлю частично, как в одиночной карте, здесь вы не сможете.

Новая карта для постройки замка

Здесь можно сделать карту для постройки замка, на которой вы не сможете играть с соперниками, но сможете организовать события и вторжения по своему выбору во время самой игры при помощи нажатия клавиши F1. Вражеские войска не будут появляться если:
1. Вы не разместите на карте, по крайней мере, один указатель.
2. Вторжений не будет, если карта в виде острова, т.е. не имеет связи между краем карты и сушей.
Так же необходимо задать начальные ресурсы, как минимум 5 дерева для постройки амбара, иначе вы не сможете ничего построить (этого будет достаточно, т.к. если у вас совсем нет дерева, первая лесопилка будет бесплатной).

Новая отдельная карта

Здесь все то же самое, только можно создавать сценарии. Это могут быть вторжения, нападения львов, пожары, чума и др. события, еще можно сделать ограничение в постройке замков, и торговле. Важно сделать условие победы и поражения. А делается это так:
1. После создания отдельной карты выбранного размера жмете кнопку «редактирование сценария».
2. Дальше жмете «новое событие», где указываете, начиная с какого года и месяца, ваше событие будет срабатывать, если не изменять настройки «редактировать условие» и оставить условие «автостоп», тогда событие будет срабатывать, начиная с назначенной даты.
3. Если же вы хотите сделать, предположим, стандартное условие поражения, тогда жмете «редактировать условие» и выбираете «лорд убит», а в «редактировать действия», выбираете поражение.
Замечания:

Если вы хотите создать вторжение с осадными орудиями, тогда вам придется, добавить и соответствующее количество инженеров.

Развитие на отдельных картах, длится дольше, чем на картах крестового похода.
Не забудьте установить указатели.

Вражеские лорды на отдельных картах не имеют искусственного интеллекта.
Большие отряды нападают по частям.

А, что вы выберите, в настройках, вторжение или экономическая, на сколько я понял, не важно.

Новая карта для крестового похода

Здесь вам достаточно «налепить» на карте замков разного цвета, и ресурсов. Никаких других важных настроек тут, к сожалению нет.

Условия и события

Автостоп — как я уже писал выше, событие срабатывает начиная с указанной даты в меню "События".
Лорд убит — по умолчанию, это условие сработает если вашего лорда убили.
Накоплено золота — сработает если вы накопите золота больше или равное указанному вами количеству.
Накоплено товаров — этих условий несколько, благодаря этому можно выбрать несколько разных товаров которые нужно будет накопить.
Врагов не осталось — срабатывает если по условию больше не будет вторжений и на карте тоже нет врагов.
Волков нет — если на карте не осталось львов.
Не осталось людей — если всех ваших людей (рабочих и у костра) убили.
Вражеские войска перебиты — здесь можно установить условие которое будет срабатывать после того как вы убьете определенное количество вражеских войск.
% Благословленных — укажите количество благословленных в процентах.
Максимальная жестокость — укажите после какого уровня жестокости будет выполняться ваше действие.
Население — если у вас будет определенное количество людей (во время игры это количество указывается внизу справа).
Предводитель врагов убит — если на карте есть вражеский лорд.
Замок достроен — если свободного прохода к вашей главной башне(на которой находится лорд) нет.
Любые враги на карте — если на карте есть вражеские войска.
Ваши войска перебиты — если определенное количество ваших войск убили, количество задаете вы.
Врагов нет — если на карте нет вражеских войск.
% Пьющих эль — нужно указать количество процентов.
Максимальное добродушие — то же самое, что и с жестокостью.

Действия

Победа — название говорит само за себя.
Поражение — тоже говорит.
Чума — случайным образом делает источники чумы (тоже самое, что и коровы от катапульт) и уменьшает популярность.
Долгоносик в хмельнике — Поражает хмель на полях.
Древесный грибок — Поражает дерево на лесопилках.
Волки спят — усыпляет львов на карте.
Бандиты :-( — на карте появляется указанное вами количество бандитов (пехотинцев), кстати они будут нападать и на вражеские войска
Коровье бешенство — убивает коров на молочных фермах, временно уменьшает популярность.
Свадьба — увеличивает вашу популярность (временно).
Отключить повторение вторжений — повторения вторжений прекращаются.
Пожар — случайным образом появляются источники пожара, количество указываете вы.
Ярмарка — повышает популярность (временно).
Спорынья на пшенице — поражает пшеницу на полях.
Тля на яблонях — на яблонях пропадают яблоки.
Кролики расплодились — на карте появляются кролики.
Нападение волков — на карте появляются львы, на месте указателей (если указать 1 то появится 3 льва, укажешь 2 появится 6 и т.д.) при этом временно уменьшается популярность.
Волки проснулись — львы на карте нападают.
Бандиты :-) — К вам присоединятся лучники, количество укажите вы.
Шут — временно увеличивает популярность.
Кражи из амбара — пропадает указанный вами процент еды из амбара.

Вроде я рассказал вам о всех возможностях редактора, надеюсь это поможет вам создавать карты для нашего проекта.
1
24
10 лет назад
1
на карте появляется указанное вами количество бандитов (пехотинцев), кстати они будут
Что дальше?
0
18
10 лет назад
0
Isstrebitel, текст сместился, писал у себя в ворде что бы без ошибок.
Fix
1
9
10 лет назад
1
Редактор SC очень легкий, по крайней мере в плане ландшафта. С чем могут возникнуть трудности - события и типы карт - это и описано. +
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.