• Озвучили: Prague Yarkovskiy, Kertax, Silv, Zendos, Тралл Иваныч, Snepper, !sTaR, Lupin, Itashi, Akio Hattori, Lonely Wanderer, Nardomon, k0fe1n, Rejessi, Darkspown.
  • Дата выпуска: 2017
  • Режиссёр: Maxsavin100
  • Авторы идеи: Vlad300120 и Maxsavin100

Краткое описание:

Событие серии идут спустя 2 года после основного сюжета первого сезона. Во время финальной битвы в раю Джон и Алонию утеряли свои силы. С огромным трудом и большими потерями им удалось одолеть всех демонов семи смертных грехов. Казалось, наконец наступил мир. Второй сезон я постарался сделать так, что бы он был понятен даже тем кто совсем не смотрел первый.
0
25
7 лет назад
0
Чёт ресурс опять куда-то из ленты выпал -_-
1
15
7 лет назад
1
Интересная история, и это всё в WE?
2
25
7 лет назад
2
Sylvanas, естественно, всё в редакторе. Тут ничего особо удивительного, правда.
5
25
7 лет назад
5
Рост качества остановился, к сожалению. И я скажу, что нужно для следующего шага: отображать ранения на героях (текстуры с подрисованными порезами хотя бы), разрушаемость декора и смена текстур ланда или применение уберсплатов-воронок после мощных атак.
0
2
7 лет назад
0
Очень понравилась озвучка. Особенно начиная со второго сезона. Могу по критиковать, если автор против не будет
1
25
7 лет назад
1
UserCraft, ну, критикуй. Критика это всегда хорошо, если она не переходит в чистый хейт.
Nosferoh, Nosferoh, нууу, не согласен. Рост идёт, просто теперь не такой масштабный. Например повышение динамики, улучшения работы с камерами. Про разрушение декора я уже давно говорил, нет у этих моделей анимаций разрушения, а делать триггерами понижения ландшафта выглядит мерзко, + очень сильные лаги. Про раны хорошо, на некоторых вон остаётся же(Сарларус руку потерял) но это единичный случай, так как эту версию модели мне делали, а сам я делать это не умею. Поэтому не знаю как с ранами. Я бы рад такое делать, но я понятия не имею как это делается, а учить никто и не хочет, поэтому без этого.
0
18
7 лет назад
0
Maxsavin, разрушение декора - тяжело, но в Heroes of Genosia, допустим, сделали. :)
А вот раны делать просто - открываешь mdlvis, удаляешь у модельки нужную часть тела (вершины), а в редакторе анимаций, во вкладке "скелет", удаляешь кости этой части тела.
Изобразить порезы тоже не сложно, но тут нужно хоть как-то уметь рисовать или фотошопить - с помощью Blp Lab открываешь текстурку, экпортируешь её в jpg, рисуешь где нужно порез, потом экпортируешь в blp.
0
25
7 лет назад
0
Кристофер, хм, скинь мне пожалуйста этот Heroes of Genosia. Это машинима?
Ну, такие штуки с удалением и раскрасом мне нужно детально и по пунктам объяснять, при этом находясь в каком либо вконтакте(скайпе, дискорде, или хотя бы просто вк сидеть и письменно со скринами объяснять, а то не допру :с)
0
18
7 лет назад
0
Maxsavin, очепятался чутка, вот ссылка:
Нет, не машинима - доп.кампания. Но там большинство декора разрушается при атаках.
1
25
7 лет назад
1
Кристофер, а, ну так это совсем другое. Смотри, там декор стандартные, у меня же здесь они преобладают из WoW. У декора с этой кампании есть анимации Death, у меня же на этих модельках их нет. Так что никак это не реализовать.
2
25
7 лет назад
2
Я бы рад такое делать, но я понятия не имею как это делается, а учить никто и не хочет, поэтому без этого.
Я могу. Однако, через Skype удобнее, чем почта ХГМ или чаты ВК.
Про разрушение декора я уже давно говорил, нет у этих моделей анимаций разрушения, а делать триггерами понижения ландшафта выглядит мерзко, + очень сильные лаги.
Разрушаемый декор вроде ящиков, деревьев и глыб удаляется триггерами и без анимки Death. Если делать ямы понижением не хочешь, то кратеры-ubersplat'ы в помощь. На крайняк можно сделать анимки Death декору.
1
25
7 лет назад
1
Nosferoh,
Я могу. Однако, через Skype удобнее, чем почта ХГМ или чаты ВК.
Ок, добавляй - Maxsavin11
Разрушаемый декор вроде ящиков, деревьев и глыб удаляется триггерами и без анимки Death. Если делать ямы понижением не хочешь, то кратеры-ubersplat'ы в помощь. На крайняк можно сделать анимки Death декору.
Вроде бы эта анимки нужны чтобы выбрать в области декор и прописать декорацией "Death". Все эти ямы и кратеры у меня люто лагают, поэтому я их полностью исключаю. Делать анимки декору это уже слишком долго и сложно. Такого количества времени у меня уже нет.
0
2
7 лет назад
0
Maxsavin, не стал я торопиться с высказыванием критики. Всё я обдумал, взвесил все "+" и "-" чтобы поспешно не критиковать. Итак: понравилась озвучка, качество которой улучшилось со второго сезона. Графика не очень, но я особого не ожидал от варкрафта)) музыка не всегда подходит под ситуацию, в которой оказываются герои. Местами нет мрачной музыки (при тяжёлых схватках либо чуть поживей мелодии, если моменты спокойные, дабы этим передать атмосферу), немного раздражает графика с телепортацией, сюжет хороший (но гордыню было жалко). Спец эффекты боя (мягко выражаясь) не очень. Звуки ударов надо б немного разнообразить. Также меняются модели, с одной стороны это хорошо, но с другой... нет сюжета, в котором могло б быть рассказано почему либо из-за чего сменилась внешность некоторых героев. Например: Алония - вначале выглядела как симпатичная эльфийская лучница, но потом её внешность изменилась не к лучшему. Можно было б хотя бы в сюжете показать, что она так сильно изменилась внешне из-за оружия богов. Джон наоборот очень сильно улучшился внешностью, а его доспехи... вообщем не хватает сюжета о каждом герое перед изменениям их внешности или хотя бы можно назвать это трансформацией т.е изменение внешности - значит герой стал сильнее)) не жду я красивой графики
0
22
7 лет назад
0
UserCraft,
нет сюжета, в котором могло б быть рассказано почему либо из-за чего сменилась внешность некоторых героев
Так они и не из-за сюжета меняются, а просто Макс графон улучшает, вставляя новые модели. Ничего больше.
3
25
7 лет назад
3
UserCraft, нуу, да, это варкрафт, тут графику особо лучше не сделаешь(можно ещё чуть лучше сделать, но там не особо разницы будет) С музыкой не соглашусь, мне часто говорят, что я подбираю достаточно годную музыку и она в основном хорошо подходит к моментам(основываюсь на отзывах людей по этому поводу)
Спецэффекты боя в моей машиниме, не побоюсь сказать - лучшие. Нигде вы столько красивой и годной(местами не очень) боёвки не увидите, уверен.
Со звуками ударов да, я как раз в 9 серии пополнил этот запас, скоро она уже выйдет.Модельки изменялись из-за того, что я "графен подтягивал" и вообще то уже много-много серий подряд ничего не меняется, так что думаю это уже не актуально)
Спасибо за отзыв.
2
2
7 лет назад
2
Rare, но не у всех героев стала лучше графика(
Maxsavin, ладно. Всё таки мнения большинства... понимаю... буду ждать новые серии и извините, если я придираюсь к сюжету. Здесь иначе никак, надо продумывать сюжет, чтобы он не был хуже, чем в предыдущих сериях, как это случается во всяких многосерийных фильмов. В основном я по прежнему доволен, вижу старание. Если дальнейшие серии будут также радовать, то пообещаю лайк и больше просмотров) желаю удачи в этом нелёгком труде:)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.