Поиск по меткам: Warcraft

Azeroth Reborn

Azeroth Reborn - ремейк кампаний оригинального WarCraft III на движке StarCraft II от модмейкера Synergy, известного своими проектами по изменению рас в оригинальных кампаниях StarCraft II и их кооп версиями. На данный момент полностью готовы кампании "Исход Орды", "Падение Лордерона", "Путь Проклятых" и "Вторжение в Калимдор". В июне 2024 ожидается релиз кампании "Конец Вечности".
Карта
10 1 136

В поисках 3D художника!

Наши воины неустанно сражаются за светлое будущее Азерота! Они изгоняют демонов Пылающего Легиона прямиком в Круговерть Пустоты! Однако демонов не так-то просто искоренить!
Мы взываем о подкреплении и начинаем поиск дополнительных 3D художников!
Новость
14 5 304

В поисках кодера!

В то время,как герои Азерота спасают множество жизней в борьбе против Пылающего Легиона,мы уплотняем наш график работ!
Армии Азерота,как и ранее,борятся за светлое будущее проекта!
И в этот нелегкий час мы начинаем поиск кодера для нашего проекта!
Новость
3 2 454
Модель глиняного голема будете делать по мотивам Вар'а (в форме гуманоида) или ВоВ'ки (элементаль из кучи булыжников с тремя "ногами")?
Вопрос
4 2 432

Нас заметили Blizzard Entertainment

Ребятки, у нас хорошая новость. Компания Blizzard, за авторством которой любимый всеми нами WarCraft III, разместила трейлер нашего мода на своей странице World Of WarCraft на Facebook и Twitter. А тем временем наш трейлер штурмует интернет и в самое ближайшее время число просмотров превысит полмиллиона.
Новость
186 55 503
Модель Иллидана, сконвертированная из игры World Of Warcraft. Клинки сделаны с нуля Xin'ом.
Модели
30 22 364
Мастер Клинка, сделанный на основе моделей World Of Warcraft и имеющий уникальные анимации из нового дополнения к World Of Warcraft - Mists Of Pandaria. Модель имеет тимколорный эффект на клинке. Видео с анимациями прилагается.
23.08.2012 Добавлены 2 цветовые вариации: Самуро и Дренорский Мастер Клинка
Пути для текстур:
Assets\Textures\BladeMaster.dds
Assets\Textures\ChaosBladeMaster.dds
Assets\Textures\Samuro.dds
Сделано для проекта WCR
Модели
46 29 759

Естественное освещение (Natural Lighting), как в Warcraft 3

Данный файл содержит настройки для натурального освещения (суточный цикл).
Мне очень не понравились те сеттинги, которые в данный момент есть в Starcraft 2, в Warcraft 3 всё было гораздо красочнее. Поэтому решил сделать свои. Теперь здесь не только яркий день и тёмная ночь, но ещё и полярное вращение теней, изменение цветности, усиление источников света ночью, фикс ряби на тайлах ...
40 21 590
Модель Иллидана для Starcraft 2, сделанная на основе моделей из WoW, а также анимаций из DoTA 2, клинки имеют тимколорный эффект, имеется модель альтернативной формы, а также 2 модели перевоплощения. Иконка прилагается.
Отдельная благодарность пользователю IronMaiden за создание тимколора для альтернативной формы.
Модели
19 13 999
Модель Келя для Starcraft 2, сделанная на основе материалов World Of Warcraft и Warcraft 3, имеет эффект, основанный на стандартных текстурах.
Путь импорта текстуры:
Assets\Textures\BloodMage.dds
Модели
26 13 569

Первые скриншоты

Вашему вниманию предлагается первые 2 скриншота проекта, демонстрирующие малую долю того, что у нас готово.
Новость
50 13 431

Новая главная

Итак, у нашего проекта открылась новая главная страница, ознакомиться с ней Вы можете, перейдя по следующей ссылке
Новость
1 459
Небольшой пак из двух бугаев, сделанных на основе моделей из WoW и пересаженных на скелет бугая из WC3 для StarCraft 2.
Модели
17 11 566
Ловец духов, сделанный на основе материалов WoW для StarCraft II, благодарю Destro666 за написание статьи по конверту mdx в m3.
Импортируемая текстура:
  • Assets\Textures\Shadowhunter.dds
Модели
6 6 541
Пехотинец по мотивам WarCraft, сделанный с нуля на стандартном скелете для StarCraft II.
Импортируемые текстуры:
  • Assets\Textures\Footman_Diffuse.dds
  • Assets\Textures\Footman_Normal.dds
  • Assets\Textures\Footman_Specular.dds
Модели
14 11 629