Создаём ландшафт карты для sc2 / Анализ карты

» StarCraft 2
Анализуем карты для старкрафта 2 и ищем пути по их улудшению.

Читать далее...
1

Создаём ландшафт карты для sc2 / Сезон четвёртый

» StarCraft 2
Серия видео по созданию ладшафта карт для sc2 от и до.

Читать далее...
4

Создаём ландшафт карты для sc2 / Сезон третий

» StarCraft 2
Серия видео по созданию ладшафта карт для sc2 от и до.

Читать далее...
2

Создаём ландшафт карты для sc2 / Сезон второй

» StarCraft 2
Серия видео по созданию ладшафта карт для sc2 от и до.

Читать далее...
18

Создаём ландшафт карты для sc2 / Сезон первый

» StarCraft 2
Серия видео по созданию ладшафта карт для sc2 от и до.

Читать далее...
26

Galaxy Editor, или "Отсюда, мать вашу, выход только через крышу!"

» StarCraft 2
Статья о том, как открыть Галакси и не выйти через полчаса в недоумении. Разбор первых шагов, решение проблем, основы ландшафта, декораций, погоды и освещения.

Читать далее...
1

Интерфейс редактора данных

» StarCraft 2
Прежде чем приступать к изучению редактора данных, надо понять, как устроен его интерфейс. Правильная настройка интерфейса значительно облегчает понимание изучаемого предмета и помогает при создании объектов.

Читать далее...
18

Ландшафт

» StarCraft 2
Создание красивого ландшафта в Starcraft II не является большой проблемой. На помощь дизайнерам разработчики создали целую кучу полезных инструментов по работе с ландшафтом. В этой статье я расскажу принцип работы всех инструментов, а также покажу, как создавать смешанные тайлсеты и настроить декорации.

Читать далее...
13

Учебник по редактору данных Galaxy Editor

» StarCraft 2
Вышедший вместе со второй частью Старкрафта редактор Galaxy Editor порадовал картоделов обилием новых возможностей. Однако, чем больше возможностей, тем сложнее и дольше их осваивать, особенно самостоятельно. И, хотя на нашем сайте уже можно найти различные статьи по Galaxy Editor, в том числе и общий обзор редактора, но один из самых сложных и объёмных разделов до сих пор мало освещён не только в русскоязычной части интернета, но и даже на англоязычных сайтах. Я говорю, конечно же, о редакторе данных.

Читать далее...
29 Z

Конкурс статей по Galaxy Editor

» StarCraft 2
XGM объявляет конкурс обучающих статей по редактору Galaxy Editor.
Конкурс продолжается до 15 октября.

Призы:

1 местофутболка с логотипом XGM и 3000 опыта на форуме
2 место — 2000 опыта на форуме
3 место — 1000 опыта на форуме
Подробнее о конкурсе читайте тему на форуме.
8

Создание динамического освещения

» StarCraft 2
Изменение освещения в зависимости от времени суток, достаточно просто реализуется с помощью триггеров. Однако существует и другой способ сделать это: редактирование источников света с помощью редактора данных и редактора освещения. Именно об этом способе я хотел бы рассказать.

Читать далее...
25

Все о воде в редакторе карт

» StarCraft 2
Эта статья рассказывает о всех тонкостях при настройке воды в Starcraft II. Как лучше её создать и настроить, какие ошибки не следует допускать, а также рекомендуемые значения для многих параметров.
Так как изначально палитра воды сбрасывается при создании уровня, то вы должны настраивать воду вручную. Кроме уже наверняка знакомого вам параметра "Высота" есть еще куча всего, об этом я и расскажу тут.

Читать далее...
18

Добавление характеристик герою

» StarCraft 2
Одной из особенностей редактора StarCraft 2 является возможность добавления герою своих собственных характеристик, которые будут влиять на него так, как вы захотите. Именно об этом я расскажу в этой статье...

Читать далее...
15

Юниты и здания Terran

» StarCraft 2
Описание войск терран грядущего Starcraft II.

Читать далее...
5

Интервью с Ником Карпентером

» StarCraft 2
Интервью с Ником Карпентером (Nick Carpenter), креативным директором отдела кинематиков (cinematic creative director) компании Blizzard, который работал над созданием ролика для игры Starcraft II, представленным на конференции Worldwide Invitational. В этом интервью разговор будет идти о создании данного ролика, взгляд на работу коллектива Blizzard "из-за кулис", а также будет сказана пара слов о проблемах, связанных с продолжением сюжета после оригинальной игры.

Читать далее...
27 ,

Юниты и здания Protoss'ов

» StarCraft 2
Протоссы в StarCraft II значительно преобразились. Ныне они населяют планету Шакурас ранее населённую отступниками Тёмными Храмовниками (Dark Templars). В связи с этим в технологиях Протоссов произошли некоторые изменения.

Читать далее...
5

StarCraft II - Инфоблок

» StarCraft 2
Надежды тысяч игроков по всему миру оправдались. Как и ожидалось, в минувшую субботу на конференции Blizzard Worldwide Invitational в Сеуле (Южная Корея) представители студии Blizzard официально анонсировали долгожданное продолжение культовой стратегической игры StarCraft.

Читать далее...