XGM Team

Rock the Cabinet 2015

» опубликован
Blizzard анонсировали очередной конкурс «Игротеки» — Rock the Cabinet 2015.
Если вы участвовали в прошлогоднем конкурсе, значит, вы уже знакомы с потрясающими играми, ранее созданными игровым сообществом.
Победителей этого конкурса ждут небывалые призы на общую сумму более 30 000 долларов США и другие награды. Предстоящий конкурс приурочен к выходу элементов из Warcraft III, поэтому тематикой Rock the Cabinet 2015 будет жанр фэнтези. Представьте на конкурс свои новейшие творения с тематикой волшебного мира.
Будем полюбоваться меченосцами и лучниками, драконами и гоблинами, орками и эльфами — одним словом, всем, что перенесет игроков в мир магии и удивительных волшебных созданий. Было бы здорово увидеть и модели из WarCraft III, но это пожелание вовсе не является обязательным требованием, и вы можете использовать в вашей работе любые инструменты, какие пожелаете.

Формат конкурса

Все работы должны быть представлены на конкурс до понедельника, 28 октября. Blizzard проанализирует все работы и выберет десятку игр, которые, обладают наибольшим потенциалом. Затем из этой десятки игровое сообщество Blizzard выберет голосованием пятерку лучших. После завершения голосования Blizzard объявят победителей конкурса Rock the Cabinet 2015.

Правила и требования

Если вы уже готовы приступить к работе, имейте в виду следующее:
  • Игра должна быть на английском языке.
  • В конкурсе могут принять участие все желающие, если это не противоречит законодательству страны проживания конкурсанта. Однако представленная версия игры должна быть выполнена на английском языке.
  • Потенциал игры должен полностью раскрываться при наличии не более 6 игроков (допустимое количество возможных участников может варьироваться от 1 до 16, но для получения удовольствия от процесса должно требоваться максимум шесть человек).
  • Игра должна быть опубликована в североамериканском регионе StarCraft II. Это можно сделать с помощью редактора.
  • Страница игры в «Игротеке» StarCraft II должна содержать описание и не менее одного скриншота, а раздел «Как играть» — заполнен соответствующей информацией.
Вам потребуется создать тему в разделе форума, посвященном новинкам «Игротеки», при этом тема должна соответствовать следующим требованиям:
  • Заголовок темы должен быть таким: «Rock the Cabinet: [НАЗВАНИЕ ИГРЫ]» (Например: Rock the Cabinet: StarJeweled)
  • Тема должна содержать ссылку на вашу игру.
  • Первое сообщение в теме должно содержать описание игры.
  • После наступления крайнего срока представления работы вы уже не сможете вносить изменения в вашу игру.
Оцениваться будет та версия игры, которая была представлена на конкурс до наступления крайнего срока. Изменения, внесенные в игру после этой даты, автоматически приведут к снятию вашей работы с конкурса.

Определение победителей

Теперь давайте рассмотрим критерии, по которым мы будем оценивать каждую представленную на конкурс игру.
Доступность
Доступность — одно из важнейших качеств хорошей игры. Она определяет, насколько быстро пользователи могут погрузиться в игровой процесс и получать удовольствие от игры. Задайтесь следующим вопросом: достаточно ли ясны поставленные задачи? И смогут ли игроки быстро разобраться в том, как добиться нужных результатов? Если вы с уверенностью можете ответить «Да», то вы уже на пути к успеху.
Интерес
Это, безусловно, самый субъективный критерий в оценке творчества авторов, но при этом и один из важнейших. Понравится ли другим играть в вашу игру? Очень важно, чтобы игроки получали удовольствие от игрового процесса. Можно реализовать множество усилений, улучшений, красивых эффектов, но все ваши старания пропадут впустую, если игра не «цепляет».
Творческий подход
Свежесть и неординарность вашей игры определенно добавят ей привлекательности в наших глазах. Вы можете придумать совершенно новый жанр или продемонстрировать оригинальный подход к классической игре — в любом случае элемент новизны добавит очков вашему творению.
Техническое исполнение
Качество исполнения и внимание к деталям — последняя составляющая действительно успешного проекта. Если ваша игра обладает всеми этими качествами, она, несомненно, произведет самое лучшее впечатление на тех, кто будет ее оценивать.

Призы

Ну а теперь самое интересное — призы, которые получат победители.

1 место

  • 10 000 долларов США
  • Два билета на BlizzCon 2015
  • Артбук World of Warcraft: Udon Tribute (в твердом переплете)
  • Две толстовки с символикой StarCrafts
  • Перевод текста игры на китайский (традиционный и упрощенный), корейский, русский и испанский языки
  • Встреча с разработчиками: у победителей конкурса будет возможность пообщаться с разработчиками StarCraft II и обсудить различные темы, касающиеся игрового дизайна

2 место

  • 7 000 долларов США
  • Два билета на BlizzCon 2015
  • Артбук World of Warcraft: Udon Tribute (в твердом переплете)
  • Две толстовки с символикой StarCrafts
  • Перевод текста игры на китайский (традиционный и упрощенный), корейский, русский и испанский языки

3 место

  • 5 000 долларов США
  • Два билета на BlizzCon 2015
  • Артбук World of Warcraft: Udon Tribute (в твердом переплете)
  • Две толстовки с символикой StarCrafts
  • Перевод текста игры на китайский (традиционный и упрощенный), корейский, русский и испанский языки

4 и 5 место

  • 500 долларов США
  • Артбук World of Warcraft: Udon Tribute (в твердом переплете)
  • Толстовка с символикой StarCrafts

6-10 место

  • 200 долларов США
  • Артбук World of Warcraft: Udon Tribute (в твердом переплете)
  • Толстовка с символикой StarCrafts

Давайте делать игры?



Просмотров: 3 711

» Лучшие комментарии


Dima385 #2 - 2 года назад 0
Ни че се! Вот это Да!
Ancient #3 - 2 года назад 0
Интересно, хоть кто-то будет представлять хгм на этом конкурсе?
Molecyla #4 - 2 года назад 2
Ancient, было бы круто если Armies of azeroth, но даю голову на отсечение, что они не поспеют
BrEd Pitt #5 - 2 года назад 0
Molecyla, в таком случае было бы неинтересно: остальные претенденты были бы не нужны. Это же не конкурс одной работы)
Ancient #6 - 2 года назад 0
Molecyla, им нельзя. По правилам проект должен быть создан после объявления конкурса...
Bornikkeny #7 - 2 года назад 0
Врятли будут русскоязычные участники, ибо лень :D
Харгард #8 - 2 года назад 2
Начинание хорошее. Но. Нужно было его начинать еще в 2011.
И не банить крымские учетки. Особенно мои.
RSQR #9 - 2 года назад -4
В Starcraft 2 ещё кто-то играет?
Jusper #10 - 2 года назад 4
RSQR:
В Starcraft 2 ещё кто-то играет?
Так точно!
Molecyla #11 - 2 года назад 3
RSQR, каждый день играю
Molecyla #13 - 2 года назад 2
Nosferoh:
Jusper, Molecyla, какой у вас уровень навыка?
Я в основном в игротеку)
wazzup #14 - 2 года назад (отредактировано ) -4
10 000 долларов США
Маловато будет. Вот если бы они предложили рабочее место....
prog #15 - 2 года назад 0
Я почти успел на прошлый раунд, но немного не хватило времени закончить карту. В этот раз времени пытаться просто нет. Может в следующий раз попробую.
alexprey #16 - 2 года назад 0
Маловато будет. Вот если бы они предложили рабочее место....
как то зажратушки, если вам 600к маловато :D А рабочее место не мб быть объявлено в качестве конкурса. Но это не значит, что они не могут положить на вас глаз и пригласить на собеседования)
Editor #17 - 2 года назад 0
wazzup:
10 000 долларов США
Маловато будет. Вот если бы они предложили рабочее место....
Туда все через конкурсы и попадают. Обычно сразу интересуются занявшим 1-е место.
Karp #18 - 2 года назад 0
А что собственно мешает создать новый проект на основе контента Armies of azeroth? сделать рпг карту из имеющегося контента??? и попробовать свои силы в таком конкурсе? я думаю шансы очень велики.
Mexaz #19 - 2 года назад 2
Очевидно, "встреча с разработчиками для обсуждения вопросов гейм-дизайна" = собеседование. Да и вообще, 10 000$ для инди-разработчика вполне сойдет за стартовый капитал.
RSQR #20 - 2 года назад (отредактировано ) 11
600.000 р. за какую-то карту в старкрафте - мало? Вы поехали.
Molecyla #21 - 2 года назад 0
RSQR, скорее зажрались)
LongbowMan #22 - 2 года назад 3
Губозакатывательную машинку в студию
Clamp #23 - 2 года назад 9
Надеюсь увидеть карты от выходцев с нашего сайта.
В том году ничего "ВАУ КАК КРУТО" представлено на конкурс не было, так что дерзайте и не бойтесь!
Narkranoth #24 - 2 года назад (отредактировано ) 3
RSQR:
В Starcraft 2 ещё кто-то играет?
Играю не каждый день, но частенько.
600.000 р. за какую-то карту в старкрафте - мало? Вы поехали.
Одно дело деньги, а другое - рабочее место в "Blizzard", это вам не тяп-ляп. Это очень интересно и престижно. К тому же, я думаю, что талантливые люди будут не лишними в их команде. Всё равно им же нужно не только кампанию делать и механику изменять, но и периодически выпускать свои карты и моды. Однако 600.000 рублей тоже хорошо.
Narkranoth #26 - 2 года назад 0
Clamp:
Этого никто не обещал, если что =)
Я и не говорил, что это кто-то обещал. Мы тут просто пришли к выводу, что это отличный приз, достойный победителя сего мероприятия. Это куда круче, чем 600.000 руб., тем более учитывая то, что эти же деньги можно заработать быстро, работая в Blizzard.
Как сказал wazzup:
10 000 долларов США
Маловато будет. Вот если бы они предложили рабочее место....
Однако надежда для победителя есть...
Editor:
Туда все через конкурсы и попадают. Обычно сразу интересуются занявшим 1-е место.
alexprey:
А рабочее место не мб быть объявлено в качестве конкурса. Но это не значит, что они не могут положить на вас глаз и пригласить на собеседования)
Aws #27 - 2 года назад (отредактировано ) -1
Прочёл 26 комментов в надежде увидеть, что кто-то с хгм решится участвовать в конкурсе, но видимо азиаты снова себе все пригребут. Жаль (я сам близко к ск 2 не подхожу, тем более к редактору)...
RSQR #28 - 2 года назад 2
Aws:
я сам близко к ск 2 не подхожу, тем более к редактору
А ты тут такой единственный, ага.
BrEd Pitt #29 - 2 года назад 0
И поэтому будут новые сюжеты в стиле Пандарии)
BrEd Pitt #31 - 2 года назад 0
Выигрывает азиат->получает свои деньги->близзарды ллжат на него глаз->при благоприятном стечении обстоятельств делают его сотрудником->он генерирует идеи с восточным колоритом->новая Пандария?
Nosferoh #32 - 2 года назад 0
BrEd Pitt, только если планета корейцев встанет в центре событий. Или ты не только про Стар?
BrEd Pitt #33 - 2 года назад 0
Не только.
Таки да, планета корейцев есть - Чар)
Clamp #34 - 2 года назад (отредактировано ) 0
он генерирует идеи с восточным колоритом
Новому сотруднику Blizzard придётся душу продать, чтобы его идея оказалась ключевой в каком-либо проекте компании.
Харгард #35 - 2 года назад -3
Да не возмут близы никого. Это не Вальв. Фрога профукали, щас вон одноразовым даунат-хотсом пытаются восстановить позиции (задушив при этом СК2, на котором планировали выпустить его изначально).
Кстати, если не вкурсе, конкурс посвящен релизу арт контента ВК3. Логично что большинство конкурсантов использовать будут именно его.
Еще один повод поднять задницу и перетащить свою мега поделку из ВК3 в СК2. Авось чо выйдет))
Jusper #36 - 2 года назад 0
он генерирует идеи с восточным колоритом
Для общего развития, идею Пандарии развил не азиат. Даже не пахнет.
BrEd Pitt #37 - 2 года назад 0
Я знаю это. Просто восточный колорит очень быстро распространяется повсюду.
Narkranoth #38 - 2 года назад 4
BrEd Pitt:
Выигрывает азиат->получает свои деньги->близзарды ллжат на него глаз->при благоприятном стечении обстоятельств делают его сотрудником->он генерирует идеи с восточным колоритом->новая Пандария?
Ну, вообще-то, если забегать в прошлое, становится ясно, что ЭТО было неизбежным. Пандария должна была когда-нибудь открыться Свету, а в какой форме, это уже был вопрос времени и взглядов главного дизайнера дополнения.
Харгард:
Да не возмут близы никого. Это не Вальв. Фрога профукали, щас вон одноразовым даунат-хотсом пытаются восстановить позиции (задушив при этом СК2, на котором планировали выпустить его изначально).
Кстати, если не вкурсе, конкурс посвящен релизу арт контента ВК3. Логично что большинство конкурсантов использовать будут именно его.
Еще один повод поднять задницу и перетащить свою мега поделку из ВК3 в СК2. Авось чо выйдет))
Как всё сложно... Не знаю, я играю и в то (СК2), и в другое (ХотС), и одно другому абсолютно не мешает. Однако если вспомнить, с чего начиналась история компаний и чем она продолжилась в сегодняшнее время, то всё становится ясно и понятно.

Кстати, извините за небольшой оффтоп, но кто-нибудь обратил внимание на празднование 5-ой годовщины СК2? Я тут думаю хоть там поучаствовать. Я сперва побоялся, что мне этот "предмет из StarCraft" ещё делать придётся, но я неожиданно вспомнил про свою керамическую поделку, которая даже старше, чем StarCraft 2.