Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Campaign
Тип карты:
Кооперативная карта
Поддержка ботов:
нету
Язык:
русский
Защита:
Не защищена
Всем привет. Решил сделать небольшой аннонс. Мы с товарищем Nekron работаем над небольшой кампаней состоящей из 6 миссий, первая глава которая будет называтся Road to Hell. И вот мы сейчас в поиске второго кодера и сценариста.
Сюжет:
Агента Конфедерации посылают на планету Мар Сара поймать опасного преступника. По ходу задания гг узнаёт много об тёмных делишках конфедарии и что преступник не такой какой его выставляет конфедерация. И вот главный герой должен решить если дальше верить лживым словам Конфедерации или узнать всю правду об этом "опасном преступнике".
Биография главного героя:
Пит Свонт родился на Антиге Прайм в семье Джорджа и Памелы, отец был известен как опытнейший оператор КСМ в регионе Нардири, а мать была агроученым. Когда Питу было 17, он присоединился к банде байкеров, но позже, когда он понял, что те были не столько фанатами мотоциклов, сколько мародерами, он рассказл об этом милиции колонии и присоедился у другому клану под названием Бешенные Черепа.
И так бы и продолжалась его беспечная юность, если бы отец не поставил его перед выбором на совершеннолетие: либо Пит отправляется в военную академию, либо же лишается наследства: будучи "трудолюбивым муравьем", его отец приносил всякую кроху в дом и откладывал на беззаботную старость. Сумма накопилась приличная. Пит ответил отказом, но Джордж Свонт сказал, что от отца к сыну на протяжении многих поколений передавалась эстафета армейской службы и против воли отправил сына в академию, "дабы тот стал мужчиной".
Без усердия, Пит на отлично проучился и исполнял долг, патрулируя колонию в качестве сотрудника милиции. Однако затем разразилась Война Гильдий, и вялотекущее существование сменилось передовой. Друзья погибли в первый же день, и Питу начали посещать мысли о дезертирстве. Но у судьбы были свои планы насчет ушлого паренька, и всякий раз, когда предоставлялся шанс погибнуть или же переметнуться на сторону кел-морийцев, пропагандирующих богатство и роскошь для везучих старателей, приходило подкрепление, сметавшее эту возможность. Однако все в корне поменялось, когда Пит столкнулся с кел-морийским солдатом, эдаким самим собой в отражении, Остином Сакоши, точно так же желавшим переметнуться к Конфедерации. Наивные мечты развеялись по ветру, и Пит понял, что просто хочет спокойной жизни. Позже он был в числе морпехов, отправленный в рейд на Комплекс 34, где Синдикат разрабатывал новый тип мин-пауков. Во время отступления он использовал несколько образцов для уничтожения преследователей. В ожидании транспорта, он одолел умелого пилота "Стервятника", чем спас жизнь четырех сослуживцев, спасшихся после полуночного рейда. Будучи холоднокровным лейтенантом, Пит принял участие в ликвидации Фредсона, когда полоумный призрак сбежал из тренировочного лагеря и вырезал весь персонал.
В 2499 году его отправили на периферийную Мар Сару, чтобы помочь местной милиции в подавлении восстания.
Скриншоты: (ландшафт в разработке)
Задумка:
Наша задумка - сделать кампанию с хорошим ландшафтом и геймплеем похожим на Gears of War, но в "изометрии" (камера сверху).
Ролик демо версии карты:
Титры:
wazzup - ландшафт, гейм дизайн
Nekron - триггеры, системы
BrEd Pitt - сюжет
Кого мы ищем:
  • Аниматора для создания двух-трёх новых анимации для морпехов.
Скачать
Спасибо за внимание!

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
9
8 лет назад
0
wazzup:
Ну точно Road to Hell.
Вот только по опросу это не скажешь. :(
0
18
8 лет назад
Отредактирован crow lee
0
Обновлённая начальная позиция (по сюжету - точка сброса)
Загруженные файлы
0
9
8 лет назад
0
Поздравляю вас друзья! Сейчас на Battle.net в Игротеке доступна мультиплеерная карта с механикой как в кампании. Название: SC battlefield ALPHA.
Прошу прочесть все подсказки как играть, чтобы всё понять. И ещё рекомендую играть 3 на 3, как и положено, иначе вам будет очень скучно, в связи с большими размерами карты.
2
17
8 лет назад
2
А враги будут просто отстреливаться из-за укрытий или будут пытаться обойти героя с фланга?
0
9
8 лет назад
0
Nikson12:
А враги будут просто отстреливаться из-за укрытий или будут пытаться обойти героя с фланга?
В демо версии кампании они будут стрелять и прятаться, а в мультиплеере ты с игроками воюешь, предсказать нельзя.
0
18
8 лет назад
0
Не забудьте дать оценку карте и написать свои пожелания. =)
0
17
8 лет назад
0
Я про кампанию и спрашивал... Хотелось бы увидеть побольше разнообразия... Тактические отряды, которые заходят с фланга и закидывают гранатами, разные боссы и виды оружия.
0
18
8 лет назад
0
Nikson12, мы тут немного подумали и пришли в выводу что нам нужем геймдизайнер. Я занимаюсь ладшафтом, товарищь Nekron занимается технической стороной карты, но чтобы придумать какие-нибудь интересные фишки для карты нужен геймдизайнер. Так что если кто то заинтересован поучавствовать в проекте в качестве гейм дизайнера - то you are welcome. Ладншафт первой главы кампании готов на 75%. Ландшафт мультиплеерной карты с геймплемм как в кампании уже готов. Сразу скажу что гейм дизайнеру придётся так же балансировать карту. Во всем вопросам писать мне в ЛС. Спасибо за внимание!
0
9
8 лет назад
0
Nikson12:
Я про кампанию и спрашивал... Хотелось бы увидеть побольше разнообразия... >Тактические отряды, которые заходят с фланга и закидывают гранатами, разные боссы и виды оружия.
Вам представлена ДЕМО версия, никто не обещал в ней подобного. И разумеется в кампании это будет, но уже не в демо версии, она дорабатываться не будет.
0
25
8 лет назад
0
Я занимаюсь ладшафтом, товарищь Nekron занимается технической стороной карты
Ещё BrEd Pitt сценарист диалогов.
0
18
8 лет назад
0
Nosferoh, сюжета в целом.
Кстати, пойду-ка допишу последние главы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.