10

Конкурс по sc2 подходит к концу

» StarCraft 2
Внимание, конкурс по StarCraft II подходит к концу. Подготовьте свои карты к публикации.

Читать далее...
41

Естественное освещение (Natural Lighting), как в Warcraft 3

» StarCraft 2
Данный файл содержит настройки для натурального освещения (суточный цикл).
Мне очень не понравились те сеттинги, которые в данный момент есть в Starcraft 2, в Warcraft 3 всё было гораздо красочнее. Поэтому решил сделать свои. Теперь здесь не только яркий день и тёмная ночь, но ещё и полярное вращение теней, изменение цветности, усиление источников света ночью, фикс ряби на тайлах ...

Читать далее...
28

Создаем предметы для новичков

» StarCraft 2
Статья рассказывает по шагам как создаются предметы и инвентарь для героя в starcraft 2. На примере брони в статье мы создадим инвентарь, настроим его и классы предметов. Затем создадим сам предмет, кнопку и юнит с актером. В заключение все это можно будет протестировать в игре.

Читать далее...
17

GAx3 v1.6

» StarCraft 2
GAx3 это экспериментальный мод сделанные для увеличения возможностей официального редактора StarCraft II. Мод имеет несколько уникальных технология (такие как localplayer, позволяющих изменять графику игры (агентов) для каждого игрока в отдельности. Например один игрок не выполнивший квест увидит анимацию больной собаки, а второй который уже выполнил квест - анимацию выздоровление собаки. Конечно помимо анимаций можно посылать агентам любые команды локально для игрока).

Читать далее...
9

Англофикатор текста SС2 (полная версия для v1.4.3 и v1.4.4)

» StarCraft 2
Англофикация текста для StarCraft 2 (полная версия для v1.4.3 и v1.4.4)
Полезно для работы в английском редакторе (с русской игрой). Если кто не знает - при импорте русских триггеров в английские редакторы начинается ужас и кошмар. Этот патч позволяет избавиться от проблемы на стадии зарождения.
Эта версия не требует предыдущие англофикаторы!

Читать далее...
10

Как создать нестандартный интерфейс (XML)

» StarCraft 2
В этой статье я расскажу, как изменять стандартный интерфейс в картах Starcraft 2.

Читать далее...
18

XGM Awake

» StarCraft 2

Действия происходят на Мар-саре. вы играете за командира отделения лт. Борисова. Северный аванпост является важной точкой на военной карте Доминиона, и ваша главная задача защищать его от армии зергов любой ценой.

Читать далее...
19 , Diablox2, Xin

Иллидан

» StarCraft 2
Модель Иллидана для Starcraft 2, сделанная на основе моделей из WoW, а также анимаций из DoTA 2, клинки имеют тимколорный эффект, имеется модель альтернативной формы, а также 2 модели перевоплощения. Иконка прилагается.
Отдельная благодарность пользователю IronMaiden за создание тимколора для альтернативной формы.

Читать далее...
16

Познаем переменные в редакторе триггеров

» StarCraft 2
Написать эту статью меня подвигло удивление от просмотра многих популярных и даже довольно неплохих карт. Заглянув так сказать «под капот» я был сильно удивлен что авторы даже не знают о таких простых вещах как «массив», не говоря уже про структуры, функции, записи и т.п.

Читать далее...
99

Конкурс по StarCraft II

» StarCraft 2

Внимание! XGM объявляет о начале конкурса пользовательских карт StarCraft II. В течение трех недель у вас есть уникальная возможность повысить уровень картостроительных навыков.

Конкурс продлен до 25 июля 2012г.

Читать далее...
37

Сборник обучающих видеороликов

» StarCraft 2
Поучительная коллекция обучающих видеоматериалов по редактору StarCraft II.
Автор затрагивает как простейшие аспекты картостроения, так и более сложные, требующие определенного опыта и смекалки.

Читать далее...
27 , Diablox2, Xin

Кель

» StarCraft 2
Модель Келя для Starcraft 2, сделанная на основе материалов World Of Warcraft и Warcraft 3, имеет эффект, основанный на стандартных текстурах.
Путь импорта текстуры:
Assets\Textures\BloodMage.dds

Читать далее...
11

Англофикатор текста SС2 (v1.4.2 - v1.4.3)

» StarCraft 2
Англофикация текста для StarCraft 2 (до версии 1.4.3.21029)
Полезно для работы в английском редакторе (с русской игрой)

Читать далее...
24

Оружия ближнего боя

» StarCraft 2
Цель этого урока - научить вас создавать основные оружия ближнего боя и добавлять их своим юнитам. Эта статья может быть также использована для создания оружия дальнего боя, если оно не использует ракеты. В этой статье, я буду создавать ударное оружие (Punch) с нуля. Это руководство предполагает, что вы свободно умеете ориентироваться в редакторе данных.

Читать далее...
7

Идеи и предложения

» StarCraft 2
В связи с переходом сайта на седьмую версию, у администрации возникло множество дополнительных проблем. Стало очевидным, что без помощи самих пользователей, выполнение поставленных задач осложнится в несколько раз.
Если у вас имеются какие-либо идеи по развитию данного проекта, переноса тем форума на сайт, пожалуйста, поделитесь ими в этой теме.
15

Каменный элементаль

» StarCraft 2
Качественная модель каменного элементаля для Starcraft 2. Включены обычные текстуры и текстуры высокого качества.
Пути импорта текстур:
Assets\Textures\Elem_Diff.dds
Assets\Textures\Elem_Norm.dds

Читать далее...
12

AOE: Сплэш-урон и Ауры

» StarCraft 2
В данной статье мы пробежимся по основам AOE (область эффекта) и рассмотрим как создавать сплэш-урон и ауры.
Предполагается, что вы владеете основными понятиями редактора данных и хорошо способны в нем ориентироваться.

Читать далее...
3 ,

Как сделать закрывающиеся ворота

» StarCraft 2
У меня часто возникало много проблем с созданием ворот в SC2, и в итоге я нашел способы их устранения. Этот урок посвящен всем тем, кто наступил на те же грабли.

Читать далее...
10 Underp4ntz

Генерал Ворфилд

» StarCraft 2
Модель генерала Ворфилда, имеет 4 вариации: с автоматом и с пулеметом, с тимколором и без.
Для правильного импорта импортировать всю папку целиком, пути там уже указаны, имеются статичные портреты

Читать далее...
18

Galaxy Helper v0.2

» StarCraft 2
Программа для удобного просмотра и поиска galaxy функций Starcraft 2.

Читать далее...
24 ,

StarCraft II - 2012 beta

» StarCraft 2
Недавно для скачивания стала доступна новая версия SC2. "StarCraft II®: Торговый ряд (1.5.0), бета-версия". Её уникальность состоит в том, что она является патчем, предшествующим выходу нового дополнения для Starcraft II - Heart Of The Swarm. Правда на данный момент доступна только бета версия этого глобального обновления.

Читать далее...
13

WCR Tileset Pack Westwood

» StarCraft 2
Пак из 8-ми тайлсетов для Starcraft 2 Западный край, сделанный на основе текстур из World Of Warcraft

Читать далее...
23

Редактор триггеров SC2 для новичков

» StarCraft 2

От переводчика:

Если у вас есть какие-либо предложения/корректировки по переводу - пишите, не стесняйтесь. Буду рад выслушать любую конструктивную критику.

Читать далее...
1

Работа с РО в промышленных масштабах - Введение

» StarCraft 2
Все мы читали статьи о том, как делать различные объекты для StarCraft II (предполагается, что статьи уже прочитаны). Но этот способ - долгий и утомительный. Далее я предложу способ, как попыхтев раз, не парится больше вообще (почти). Этот способ позволит написать удобный интерфейс для автоматического создания объектов. Это будет показано на примере алгоритмов - прокачек героев.

Читать далее...
15

WCR Tileset Pack Eversong

» StarCraft 2
Пак из 8-ми тайлсетов для Starcraft 2 Леса Вечной Песни, сделанный на основе текстур из World Of Warcraft

Читать далее...
9

ScEncrypt v0.01

» StarCraft 2
Библиотека шифрования на основе xor-алгоритма с закрытым ключом готова :)
Зачем это нужно?
Насколько мне известно, данные банков без подписи в Starcraft II не шифруются и доступны для изменения. Единственный выход - шифровка данных, наподобие save/load системы: xgm.guru/p/wc3/creating_loading_code
Отдельная благодарность NETRAT'у за помощь с алгоритмами.
Кроме этого, есть ещё очень много применений ScEncrypt, даже для той же генерации сейвлоад (загрузочных) кодов, да для чего угодно, где нужно "запаролить данные и засунуть их в строку", включая обратную операцию.

Читать далее...
14

Написание надстройки для редактора

» StarCraft 2
Это не конечный вариант материала, сплашивайте, что не ясно, буду стараться пояснить. Я просто перечитал, и понял, что это не совсем будет ясно в целом человеку не подготовленному.
Пару лет назад, во время публичного тестирования SCII я написал надстройку для редактора, которая позволяла поключать свои парсеры для скриптов. Аналогичная попытка была предпринята заокеанскими коллегами. К сожалению, почва тогда еще не была готова, да и у меня немного сменились приоритеты.
Сейчас, по просьбам трудяхщихся я постараюсь обобщить опыт разработки подобного ПО.
В первой части я напишу немного теории, опишу логику работы программы.

Читать далее...
4

Мастер StarCraft

» StarCraft 2
Студия Blizzard выпустила Мастер StarCraft — официальный мод к стратегии StarCraft 2, состоящий из тридцати сценариев.

Читать далее...
19 , Пиначет

Подготовка и импорт текстур поверхностей

» StarCraft 2
В данной статье рассматривается относительно простой способ создания и импорта в StarCraft 2 текстуры поверхности с учётом особенностей графического движка игры.

Читать далее...
19

Рантайм-коды агентов

» StarCraft 2
С выходом обновления 1.4.0 Blizzard добавили рантайм-коды агентов для создания агентов и манипуляций с ними «на лету» с тестовой картой, запущенной из редактора.

Читать далее...